to Saturday, October 19, 2024 12:00 PM
I.C. "CASSANO - de RENZIO" Scuola Primaria "V.F. Cassano"
Open in-person activity
Italian
Via Gaetano Salvemini, 70032, Bitonto, Bari, ITA
Un robot per gli alunni di scuola primaria che possa essere un compagno di gioco, un aiuto per i compiti e una fonte di apprendimento divertente.
Benefici attesi:
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Apprendimento divertente: Il Robot-Amico renderà l'apprendimento divertente e coinvolgente, aiutando i bambini a sviluppare competenze fondamentali in modo giocoso.
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Aiuto nei compiti: Il robot potrà rispondere a domande e spiegare concetti, offrendo supporto nell'apprendimento.
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Sviluppo delle abilità sociali: Interagendo con il Robot-Amico, i bambini potranno migliorare le loro abilità sociali e comunicative.
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Stimolo all'immaginazione: Le attività proposte dal robot incoraggeranno la creatività e l'immaginazione dei bambini.
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Riduzione dell'isolamento: Il Robot-Amico potrà fungere da compagno durante il tempo libero, riducendo l'isolamento e la solitudine.
Questo progetto mira ad utilizzare un robot che sia non solo un compagno divertente per i bambini, ma anche uno strumento educativo che li aiuti a crescere e imparare in modo stimolante.
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Primary school
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Basic programming concepts
Robotics
Playful coding activities
Nearby upcoming activities:
ESPLORIAMO IL MONDO CON I ROBOT AMICI
Obiettivo del Progetto: Introdurre i bambini alla robotica in modo ludico e educativo, incoraggiando lo sviluppo di competenze motorie, cognitive e sociali.
Attività del Progetto:
Introduzione ai Robot: Iniziare con una breve discussione sulla robotica e spiegando ai bambini in modo semplice cosa sono i robot e come vengono utilizzati nella vita di tutti i giorni, come ad esempio nei giocattoli o nei robot aspirapolvere.
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Esplorazione dei Robot: esplorazione in cui i bambini possono far muovere i propri robot, scoprire come funzionano e condividerli con i compagni.
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Programmazione Semplice: Introduci concetti di base di programmazione con semplici attività.
- Questo progetto è pensato per essere un'introduzione divertente alla robotica per i bambini di scuola dell'infanzia, con un focus sull'apprendimento attraverso il gioco e l'esplorazione.
A Bitonto...il Coding in tour
EVENTO EUROPEO CODE WEEK 2024
Titolo: A Bitonto… il Coding in Tour
Sede e Data:
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Palestra via Amendolagine, 30 ottobre 2024.
Destinatari:
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68 bambini di 5 anni provenienti dai tre plessi scolastici, divisi in 7 gruppi da circa 10 bambini ciascuno.
Obiettivi:
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Promuovere il pensiero computazionale e la capacità di problem-solving.
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Favorire l’apprendimento continuo e lo sviluppo di competenze trasversali.
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Accogliere l’errore come parte del processo di apprendimento.
Metodologia:
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Le attività incoraggeranno l’interazione tra pari e il Peer Learning. Il percorso si articolerà in laboratori in cui i bambini, guidati dai docenti, saranno chiamati a risolvere problemi e creare sequenze logiche, traducendo obiettivi in codice simbolico e attività motorie (unplugged), utilizzando la città di Bitonto come sfondo.
Docenti Coinvolti:
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7 insegnanti + supporto di insegnanti di sostegno. Ogni docente seguirà un gruppo di bambini.
Organizzazione dell’Evento:
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Ore 8:30: accoglienza dei bambini in palestra e presentazione dei gruppi.
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Canto di apertura e suddivisione nei gruppi di gioco con un insegnante di riferimento.
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Attività alle diverse coding postation, merenda alle 10:00, e fine evento alle 11:45-12:00
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L'evento rappresenta un’opportunità per integrare apprendimento e gioco, con un focus sul coding come attività pratica e interattiva per i bambini.
UN "LINGUAGGIO" ALLA BASE DI TUTTO.
Il coding offre la possibilità di realizzare una straordinaria esperienza sviluppando il ragionamento, la fantasia e le personali abilità per realizzare qualcosa. Per l'occassione si utilizzeranno "Blockly" Una caratteristica interessante di Blockly è che, oltre alla programmazione visuale, i blocchi creati possono essere tradotti automaticamente in diversi linguaggi di programmazione. Questo lo rende uno strumento educativo molto potente, poiché permette di introdurre concetti di programmazione in modo intuitivo e accessibile, anche per chi non ha esperienza nel coding. E "coding nel magazzino" si riferisce all'assegnazione di codici o identificatori univoci a scatole di stoccaggio al fine di gestire in modo efficiente l'inventario e migliorare la tracciabilità inserendole sui nastri trasportatori indicati. Il tutto riservato ai ragazzi delle classi prime della Scuola Secondaria di primo grado.