Doskonalenie umiejętności kodowania w Szkole Podstawowej w Leśnej Podlaskiej.

From Tuesday, October 15, 2024 3:46 PM
to Monday, October 21, 2024 3:46 PM

ZPO Szkoła Podstawowa w Leśnej Podlaskiej

Invite-only in-person activity

Polish

Leśna Podlaska, Powiat Bialski, Woj. Lubelskie, POL

Doskonalenie umiejętności kodowania przy użyciu programów i aplikacji komputerowych, kart pracy, gier i zabaw.

http://splesna@interia.pl

    Primary school
    Basic programming concepts Data manipulation and visualisation Unplugged activities Playful coding activities Visual/Block programming

Longitude: 23.0258
Latitude: 52.13528
Geoposition: 52.13528,23.0258

Nearby upcoming activities:

Kodywanie na dywanie - edycja druga
Sat, Feb 1, 2025 6:52 AM

Międzynarodowy Program Kodowanie na dywanie - edycja druga

Podczas trwania programu uczestnicy wykonywać będą różnego rodzaju aktywności o charakterze programistycznym, od tych typowo offline do pracy z wykorzystaniem robotów edukacyjnych

Zakodowana kraina przygód Zosi
Sun, Sep 1, 2024 12:00 AM

Projekt „Zakodowana Kraina Przygód Zosi” wspiera rozwój dzieci poprzez interdyscyplinarne podejście STEAM, które łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspiera on podstawę programową wychowania przedszkolnego i wczesnoszkolnego, jednocześnie realizując pięć priorytetów oświatowych na rok szkolny 2024/2025, w tym edukację prozdrowotną, obywatelską i rozwój umiejętności cyfrowych. Uczniowie angażują się w aktywności związane z typowymi i nietypowymi świętami przez działania takie jak kodowanie, prace plastyczne, zabawy ruchowe i eksperymenty, rozwijają logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętności współpracy. Zajęcia pomagają dzieciom lepiej rozumieć otaczający świat, kształtują ich zainteresowania przyrodnicze, techniczne oraz umiejętność rozwiązywania problemów. Uczestnicy uczą się także bezpiecznego korzystania z nowoczesnych technologii. Dla nauczycieli projekt jest szansą na rozwój kompetencji w zakresie wykorzystania narzędzi cyfrowych oraz wprowadzenia innowacyjnych metod nauczania

Olimpiada dla Robotów
Wed, Oct 16, 2024 9:50 AM

Sterowanie Robotami: Jimu, Photon, Bluboot na planszy z uwzględnieniem dyscyplin sportowych: biegi, tor przeszków, slalom.