to Thursday, October 22, 2020 9:30 AM
Zespół Szkół w Brusach
Invite-only in-person activity
Polish
ulica Ogrodowa 2, 89-632, Brusy, Powiat Chojnicki, Woj. Pomorskie, POL
W ramach tygodnia programowania CodeWeek.eu uczniowie wezmą udział w zajęciach z kodowania. Uczniowie klasy 1a (KLO) podczas zajęć informatyki będą kodowali na stronie studio.code.org wybierając odpowiednią grupę wiekową. Zdobywając umiejętność kodowania blokowego poprzez zabawę na stronie code.org starają się zdobyć certyfikat "Godzina kodowania".
-
Secondary school
-
Playful coding activities
Visual/Block programming
Longitude: 17.71954
Latitude: 53.88386
Geoposition: 53.883860005943035,17.719540036152836
Nearby upcoming activities:
Zosia
Dzień Kropki z Zosią w grupie Krasnale
Tajemnica Zwierciadła Marzeń. Magiczna misja kodowania
Przed Harrym Potterem w Hogwarcie istnieli inni młodzi czarodzieje, którzy przeżywali niezwykłe przygody. Teraz uczniowie wcielą się w grupę tych zapomnianych magów, rozwiązując zagadkę Zwierciadła Marzeń. Aby odblokować jego moc, będą musieli programować robota Photon, który stanie się ich magicznym przewodnikiem.
Podczas zabawy uczniowie wykorzystają Photon Coding - Photon Bloks, sterując robotem po macie edukacyjnej i rozwiązując kolejne zadania. W grze pojawią się kody QR oraz zadania w aplikacji Actionbound, które pozwolą im zdobywać kolejne litery tajnego zaklęcia. Uczniowie będą musieli używać obrotów, warunków logicznych, dźwięków, kolorów i sensorycznych funkcji robota, by rozwiązywać magiczne zagadki.
Gra rozwija umiejętności kodowania, logicznego myślenia i współpracy, ucząc jednocześnie kreatywnego podejścia do problemów. Zabawa łączy naukę programowania z emocjonującą przygodą, a uczniowie, krok po kroku, odkryją tajemnicze hasło, które pozwoli im zakończyć misję. Zwierciadło Marzeń czeka – czy uda im się odkryć jego sekret?
https://actionbound.com/bound/tajemnica-zaginionego-zwierciada-marze
Asy bezpiecznego internetu!
Uczniowie odwiedzą stronę internetową Interlandia – Asy Internetu https://beinternetawesome.withgoogle.com/pl_all/interland/ , https://sieciaki.pl/ , https://it-szkola.edu.pl/news,art,347 oraz zagrają w grę FireW@lly. Celem projektu będzie zapoznanie uczniów z zasadami bezpieczeństwa w internecie i odpowiedzialnego udziału w internetowej społeczności w formie interaktywnej zabawy. W trakcie gry dzieci będą zmagać się z hakerami, wyłudzaczami danych, niedyskretnymi udostępniaczami i hejterami. W ten sposób będą uczyć się, jak sobie z nimi radzić w realnym świecie.