Girls can code, boys too

From Thursday, October 1, 2020 12:30 PM
to Saturday, November 28, 2020 12:00 PM

Istituto Comprensivo Don Milani - Scuola secondaria I° Locatelli, Locate di Triulzi

Open in-person activity

Italian

Viale Palmiro Togliatti, 20085, Locate di Triulzi, Milano, ITA

Progetto di Coding club finanziato con i fondi Stem 2020 del Ministero delle pari opportunità. I 25 partecipanti svolgeranno attività di coding sulla piattaforma di Swift Playground e sperimenteranno l'uso dei sensori Samlabs, il robottino Sphero e i droni Tello. #EveryoneCanCode

    Secondary school
    Basic programming concepts Robotics Visual/Block programming Motivation and awareness raising

Nearby upcoming activities:

Code your Creativity - second edition
Tue, Oct 15, 2024 8:00 AM

Attività curricolari con le proprie classi prime, seconde e terze (attività che rientra nelle proprie ore di servizio) e attvitività sulle ore dei colleghi sulle altre classi della scuola secondaria di primo grado S. Pertini del nostro Istituto Comprensivo di via Palmieri a Milano (attività fuori servizio tramite DM65 PNRR).

- approccio alla gestione di file su PC

- sensibilizzazione al coding tramite Scratch con interfaccia in inglese

- creazione di animazione e di minigiochi in inglese

- basi di game design

- progettazione e lavoro individuale e/o in squadre

- imparare ad aiutare i compagni in modo chiaro e con pazienza

- approccio al building 3D e al coding in 3D tramite Scratch4SL in una delle SIM edMondo (INDIRE)

Getting unstuck
Tue, Oct 22, 2024 6:26 AM

Corso pnrr. Introduzione al coding. Corso docenti scratch

A tutto coding
Wed, Oct 23, 2024 2:44 PM

Attività di coding Unplugged e coding plugged

  •  Percorsi con Frecce

Descrizione: Creazione di  un reticolato (con nastro adesivo o su un tappeto) e stabilire  un punto di partenza e uno di arrivo. Usare  frecce (plastificate→, ↑, ↓, ← ) per insegnare ai bambini come programmare i le direzioni (avanti, indietro, sinistra, destra) per arrivare alla meta. Questo esercizio aiuterà  a comprendere le sequenze e la pianificazione dei movimenti.

Gioco dei Comandi

Descrizione Un bambino agisce da "robot", mentre un tutor dà comandi usando le frecce(→, ↑, ↓, ←. L'obiettivo è muoversi su un reticolato seguendo solo i comandi dati, raggiungendo un punto o un oggetto.

  • Attività in piattoforma Code.org :Il Labirinto di Angry Birds. Descrizione: Questa attività insegna i concetti base del coding, come le sequenze e la direzione, attraverso un gioco che i bambini amano. I bambini devono aiutare Angry Birds a raggiungere un maialino spostandosi in un labirinto con comandi di direzione, imparando a pianificare i movimenti passo dopo passo.