to Sunday, October 25, 2020 3:00 PM
SZKOŁA PODSTAWOWA OSOWO
Invite-only online activity
Osowo, Karsin, Powiat Kościerski, Woj. Pomorskie, POL
Zajęcia stacjonarne albo online w ramach różnych przedmiotów oraz dodatkowych wprowadzające języki programowania również z użyciem robotów edukacyjnych. Działania: Zaprogramuj zdrowie; Marzę, myślę, konstruuję; Rysuję, maluję...koduję; Bezpieczni w sieci; Pętle czyli szukamy powtórzeń w codziennych czynnościach;
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Algorytmy i struktury danych w środowiskach wirtualnych
Programowanie wizualne i blokowe, wykorzystanie środowisk: VEXcode VR, Open Roberta Lab, MS MakeCode
Kodujemy - wyzwania w scratch
Interaktywna Książka dla Młodszych Klas
- Opis: Uczniowie tworzą prostą, interaktywną książeczkę dla młodszych dzieci, z krótką historią, w której użytkownik może decydować, co dalej się stanie.
- Cele: Zrozumienie konceptu scen (przejście między "stronami" książki), podstawy programowania zdarzeń oraz prostych wyborów w programie.
- Przykład aktywności: Każdy uczeń wymyśla i rysuje stronę książki oraz ustawia, co dzieje się po kliknięciu określonego elementu (np. "Kliknij, aby przejść na kolejną stronę").
Zakodowany kalendarz adwentowy 8 z Szkoła Podstawowa nr 5 w Lęborku i Kodowanie na dywanie
Taniec Świętego Mikołaja - kodowanie świątecznego tańca
Uczniowie programują „taniec” Ozobota, aby robot poruszał się po świątecznej trasie zgodnie z rytmem (np. zmieniając kolory i prędkość).