CODY COLOR

From Wednesday, October 9, 2019 8:30 AM
to Friday, October 11, 2019 12:30 PM

Scuola Secondaria di 1° grado A Manzoni

Open online activity

Via Giuseppe Sinopoli, 37058, Sanguinetto, VR, ITA

I ragazzi delle classi prime A- B- C della scuola Secondaria di Sanguinetto, prendendo spunto dal programma "Cody color" si cimenteranno con un lavoro a coppie nel quale uno dei due giocatori darà i comandi per effettuare uno specifico percorso e l'altro lo dovrà eseguire nel modo corretto. L'attività poi verrà fatta scambiando le mansioni.

    High school students
    Unplugged activities Art and creativity Game design
    percorsi

Nearby upcoming activities:

coding a scuola

Tue, Oct 1, 2019 12:00 AM

attività di coding con bambini di classe terza

A caccia di rifiuti (classe 1* A)

Sat, Oct 5, 2019 8:00 AM

Attraverso una storia si introdurrà l' argomentodell' inquinamento del mare e si rifletterà sui materiali che si possono reciclare. I bambini verranno coinvolti impersonificando dei pesciolini che avranno il compito di raccogliere i rifiuti sparpagliati sulla griglia/scacchiera e attraverso le frecce del Codefeet si muoverannoper recuperarli e pulire l' acqua. Successivamente l' attività unplugged proseguirà sul quaderno con grigle e frecce.

Crea musica con la programmazione in Sonic Pi

Fri, Oct 9, 2020 6:30 PM

Tutti possono imparare e programmare e tutti dovrebbero imparare a farlo ma se nell'immaginario collettivo la programmazione è vista come un'attività noiosa e complicata, è importante sapere che con la programmazione è possibile imparare a esprimersi creativamente e realizzare delle vere e proprie opere d'arte. Codice inutile è un'associazione senza scopo di lucro nata con l'obiettivo di diffondere il creative coding in Italia ovvero l'utilizzo della programmazione per scopi creativi. In questo workshop on-line dedicato a ragazze e ragazzi di tutte le età scopriremo come creare musica con Sonic Pi e la programmazione. Sonic Pi è un programma gratuito multipiattaforma sviluppato da Sam Aaron per insegnare il pensiero computazionale attraverso la creazione musicale. Per partecipare non è richiesta alcuna esperienza pregressa né in programmazione. L'obiettivo è che al termine dell'incontro tutti i partecipanti abbiano creato un piccolo brano musicale utilizzando la programmazione.