to Saturday, September 28, 2019 5:00 PM
ANPRI
Open in-person activity
Escola Secundária Avelar Brotero, Sé Nova, Santa Cruz, Almedina e São Bartolomeu, Portugal
No âmbito do encerramento do primeiro concurso nacional de modelação 3D 3digital, será dinamizado um workshop de modelação 3d para dispositivos móveis usando Onshape, mostrando como criar modelos avançados em CAD para projetos 3D, impressão 3D ou robótica, e sua utilização pedagógica. Workshop para professores.
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Other (see description)
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Robotics
Art and creativity
3D printing
Nearby upcoming activities:
UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.
AI, are you aware of it all ?
School Library will foster digital and information literacy in a session organised with English teacher and a class of 9th graders.
Students will get not only get familiar with AI history and personalities since 19th century onwards but also will create avatars and record messages about these famous scientists using some AI tools. Ada Lovelace, Alan Turing, are a couple of examples, Tasks will take place under teachers supervision and monitoring during lesson.
Together with ICT teacher, sts are expected to get familiar and take Code week courses and share certificates with community.
Together with the Maths teacher pupils will apply some coding principles to everyday life. The purpose is to foster problem solving skills and logic.
The activities integrate the eTwinning project : Alan Turing, Enigma Codebreaker.
Robótica educativa com a Bee Bot
Desenvolvimento de atividades lúdicas de programação de robôs pré-programáveis (Bee boot e Super Doc) para trabalhar a lateralidade e a criatividade. Utilização de tapetes de atividades.