Receção Aos Futuros Alunos

From Wednesday, June 12, 2019 1:30 PM
to Thursday, June 13, 2019 3:30 PM

Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro

Open in-person activity

f575@aevp.net

Agrupamento de Escolas da Venda do Pinheiro‎, Venda do Pinheiro e Santo Estêvão das Galés, Portugal

Na apresentação da Escola Básica Venda do Pinheiro aos alunos do primeiro ciclo que, no próximo ano letivo, a vão frequentar, os alunos do Clube de Robótica do Agrupamento de Escolas Venda do Pinheiro irão dinamizar atividades de programação, robótica e impressão 3D no espaço maker da biblioteca e átrio da escola.

http://3dalpha.blogspot.com/

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics 3D printing

Nearby upcoming activities:

Artificial Intelligence (AI) in Medicine 2025
Mon, Aug 18, 2025 9:00 AM

The "Artificial Intelligence (AI) in Medicine" conference, scheduled for August 18-19, 2025, in the beautiful city of LisbonPortugal, is poised to be a leading international event in the field of AI-driven healthcare innovation. This conference will bring together top researchersclinicians, industry leaders, and policymakers from around the world to explore the transformative impact of AI on medicine and healthcare.

UBBU Mentes Digit@is / @ulaDigital
Tue, Sep 17, 2024 6:41 PM

Projeto que tem como objetivo principal desenvolver o pensamento computacional dos alunos através de linguagens de programação baseadas em blocos (Scratch e ubbu). Promove o pensamento crítico e a literacia digital, capacitando os alunos para a utilização criativa e responsável das tecnologias digitais. Incentiva a cidadania digital segura, através de práticas como a criação de palavras-passe seguras e o respeito pelos direitos de privacidade e autor. Além disso, o projeto estimula a criatividade com a produção de artefactos digitais e utiliza a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) para resolver problemas reais de forma colaborativa e interdisciplinar.

Programação em Scratch- jogo "limpa os oceanos"
Tue, Nov 5, 2024 7:27 PM

Os alunos do 2º Ciclo e os que frequentam o clube da ciência da computação, estão a realizar um jogo em scratch, cujo objetivo é limpar os oceanos.