to Monday, October 15, 2018 10:57 AM
Dorota Dankowska
Other
Hubalczyków 7, 76-200 Słupsk, Polska
Uczniowie klas drugich będą kodować w języku Scratch proste animacje związane z postaciami historycznymi.
-
Primary school
-
Other
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Programowanie robotów
Zajęcia prowadzone w ramach koła informatycznego
Polska, mój piękny kraj z klasa 1 a i Kodowanie na dywanie
Jaka jest Polska? Jakie są jej barwy i symbole? Czym się wyróżniają wśród innych państw? Co to znaczy być Polką i Polakiem? Odpowiedzi na powyższe pytania poszukają uczniowie klasy 1 a. Poszerzając wiadomości o Polsce poćwiczą też logiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów i umiejętności pracy zespołowej.
Aplikacja - projekt własnej lub zespołowej aplikacji
Termin: 16.10 - 31.10.2024 r.
Uczestnicy: uczniowie I Liceum Ogólnokształcącego im. Stefana Żeromskiego
Zgłoszenia: do projektu można dołączyć w każdym momencie jego trwania, zgłoszenia należy dokonać poprzez aplikację Teams u nauczycieli informatyki
Regulamin:
1. Zadaniem jest utworzenie własnej aplikacji o dowolnej tematyce.
2. Projekt może być realizowany w zespole projektowym lub indywidualnie.
3. Przy realizacji aplikacji dozwolone są wszystkie języki programowania oraz biblioteki kodowania i stylów, forma aplikacji dowolna (mobilna, webowa, okienkowa).
4. Nauczyciele mogą pomagać w realizacji projektu w formie konsultacji.
5. Dopuszcza się dokonczenie aplikacji po terminie.
6. Aplikacja ma być pracą samodzielną, nie może być kopią gotowych aplikacji z sieci Internet.
Nagrody:
- miejsce 1: ocena z informatyki 105% z wagą 5
- miejsce 2: ocena z informatyki 105% z wagą 4
- miejsce 3: ocena z informatyki 105% z wagą 3
- udział w realizacji projektu ocena z informatyki 105% z wagą 2
- dyplomy