Webinárium - Nádori Gergely (AKG): Programozni tárgyakat, képeket, zenét


Organized by:

IVSZ

Contact email:

fozo.attila@ivsz.hu

Happening at:
Budapest, Széchenyi lánchíd, Magyarország

From Wednesday 5th of October 2016 at 16:00 to Wednesday 5th of October 2016 at 18:00

Description:

Sokan gondolják, hogy a programozás valami elvont dolog, csak írja a sorokat az ember a gépben aztán az csinál valamit. Pedig nagyon sok olyan módszer van, amivel a kódolás kézzel foghatóvá tehető. Lehet zenét kódolni, tárgyakat és videókat is. A webinárium során olyan eszközöket mutatunk be, amikkel a kódolás könnyen megfoghatóvá tehető. Bemutatjuk a SonicPi és OpenSCAD programokat, valamint a Vidcode weboldalt, hogy azoknak is megjöjjön a kedve a programozáshoz, akiknek addig nem volt! Jelentkezés: https://goo.gl/forms/hlKR2gpH0S3oFF2w1 Határidő: október 4. 12 óra

More information:

https://goo.gl/forms/hlKR2gpH0S3oFF2w1

This event is for:
  • High school students
  • Graduate students
  • Post graduate students
  • Employed adults
Main themes:
  • Playful coding activities
  • Art and creativity
  • 3D printing
  • Motivation and awareness raising
Tags:
  • Sonic Pi
  • OPEN SCAD
  • Vidcom
Share the event:
October 2016
Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31      


Nearby upcoming events:

Iskolánk tehetséges felső tagozatosai októbertől áprilisig szerda délutánonként ismerkednek meg InO-Bot robot irányításával, programozásával. Ez az esemény a Nemzeti Tehetség program pályázatának köszönhetően valósul meg
Start: Oct 3, 2018
Játékos programozás a code.org honlap segítségével.
Start: Oct 7, 2018
From February 28 to March 2, 2019, EYA organizes a new SHack (Social Hackathon) in Vienna, kindly hosted by The Austrian Federal Computing Centre. Participants will form teams and together plan, design and create prototypes of smart digital solutions for societal challenges! #code4impact #EYA
Start: Feb 28, 2019
Zespół Szkoły Podstawowej i Gimnazjum nr 2 w Białym Dunajcu - Szkoła Podstawowa Projekt będzie realizowany w 45 szkołach podstawowych w 7 gminach w podregionie nowotarskim. Objętych wsparciem zostanie 161 nauczycieli i 2228 uczniów edukacji wczesnoszkolnej. Przeprowadzonych zostanie 1830 godzin dodatkowych zajęć dla uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej. Dzieci poprzez zabawę będą uczyć się podstaw programowania z użyciem programów Scratch, Scratch Jr lub Baltie. Zajęcia z użyciem maty edukacyjnej i klocków LEGO WeDo 2 pozwolą w formie zabawy rozwijać w uczniach kompetencje informatyczne, myślenie komutacyjne, zdolność do kreatywnego rozwiązywania problemów i myślenia algorytmicznego. Zostanie przeprowadzonych 5685 godzin dydaktycznych szkoleń dla nauczycieli, w trakcie których zostaną oni przygotowani do prowadzenia zajęć z podstaw programowania, zdobędą umiejętności z zakresu efektywnego wykorzystywania narzędzi informatycznych w edukacji wczesnoszkolnej oraz otrzymają wsparcie profesjonalnych trenerów na każdym etapie wdrażania zajęć. W ramach projektu zakupiony zostanie sprzęt niezbędny do prowadzenia zajęć, taki jak tablety, maty edukacyjne, klocki LEGO WeDo 2, kamery czy zestawy bluetooth. Celem projektu jest zwiększenie kompetencji w zakresie nauczania programowania wśród nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, podniesienie umiejętności programowania wśród uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej oraz zwiększenie potencjału techniczno – dydaktycznego szkół objętych wsparciem poprzez pozostawienie w placówkach po zakończeniu projektu całego sprzętu teleinformatycznego, materiałów i pomocy dydaktycznych potrzebnych do prowadzenia zajęć.
Start: Aug 1, 2017