EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

158826 Results

Dan programiranja

Activities | 2026-01-28

Dan programiranja

Održana je četverosatna radionica programiranja u blokovima namijenjena učenicima osnovne škole, s ciljem razvoja logičkog razmišljanja, kreativnosti i osnovnih digitalnih kompetencija. Radionica je bila prilagođena dobi učenika te se temeljila na učenju kroz igru, istraživanje i praktičan rad. Učenici su se upoznali s vizualnim načinom programiranja pomoću blokova, pri čemu su nared

Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. forduló

Activities | 2026-01-28

Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. forduló

Bocskai Iskola: Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján

LEGO robotikas pulciņš

Activities | 2026-01-28

LEGO robotikas pulciņš

Sākumsskolas vecuma bērni veido konstrukcijas, izmantojot LEGO Spike Essential komplektus un raksta vienkāršus programmas kodus vizuālās programmēšanas vidē. 

"Sınır Tanımayan Minik Algoritmalar"

Activities | 2026-01-28

"Sınır Tanımayan Minik Algoritmalar"

"Bu proje, dil gelişim süreci devam eden Suriyeli öğrencilerimiz için 'Görsel Kodlama Dili' üzerine inşa edilmiştir. Talimatlar sözlü değil, evrensel oklar ve renkli sembollerle verilmektedir. Bu sayede öğrencimiz, Türkçe dil seviyesi ne olursa olsun akranlarıyla aynı hızda problem çözebilecek ve başarı duygusunu tadacaktır."  

Robô "Segue Linhas" com o LEGO Spike Essential

Activities | 2026-01-28

Robô "Segue Linhas" com o LEGO Spike Essential

A atividade “Robô Segue Linhas” com LEGO SPIKE Essential destina-se a alunos do 1.º Ciclo do Ensino Básico e tem como objetivo desenvolver o pensamento computacional, a resolução de problemas e o trabalho colaborativo, através da construção e programação de um robô capaz de seguir um percurso definido por linhas no papel, utilizando o sensor de cor. Ao longo de sessões práticas, os alunos constroe

Snowman Day

Activities | 2026-01-27

Snowman Day

Snowman DayCoding unplugged activities: Sudoku Pixel art 

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-27

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófeladat megoldásában / Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny fordulóin.

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Activities | 2026-01-27

Országos Méh-Ész Logikai Verseny

Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófeladatainak megoldásában.  

Žiemos skaičiai

Activities | 2026-01-27

Žiemos skaičiai

Užduotis: Padėkime snaigėms, eglutėms, gyvūnėliams surasti savo skaičius! Vaikai skaičiuoja, įvardina skaičius ir dėlioja juos į apskritimo formos lankus, lavindami skaičiavimo įgūdžius ir loginį mąstymą.

Webinar: AI in STEM Education

Activities | 2026-01-27

Webinar: AI in STEM Education

A thoughtful and well-informed approach to artificial intelligence is becoming increasingly essential in education. But how can we help students understand the basic principles, opportunities, and risks of AI? And how can we actively engage and motivate them to develop AI-related skills?In this free webinar, our speakers will share practical, hands-on approaches to integrating AI into STEM educati

Still have a question?