EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

184454 Results

Celebrating Europe Voices

Activities | 2025-10-18

Celebrating Europe Voices

My students are going to create emblems for eTwinning project "A Universal Museum of Europe"

Комп'ютерна графіка 3-D - моделі роботів

Activities | 2025-10-18

Комп'ютерна графіка 3-D - моделі роботів

Ознайомити учнів з основами створення цифрового контенту: графіки, 3D-моделей. Навчити використовувати доступні інструменти для створення візуальних елементів. Розвинути креативність, логічне мислення та навички цифрової грамотності. Показати зв’язок між комп’ютерною графікою, 3D-дизайном і сучасними цифровими професіями.

Комп'ютерна графіка 3-D - моделі роботів

Activities | 2025-10-18

Комп'ютерна графіка 3-D - моделі роботів

Ознайомити учнів з основами створення цифрового контенту: графіки, 3D-моделей. Навчити використовувати доступні інструменти для створення візуальних елементів. Розвинути креативність, логічне мислення та навички цифрової грамотності. Показати зв’язок між комп’ютерною графікою, 3D-дизайном і сучасними цифровими професіями.

Jesienne Kodowanie - dyktando graficzne

Activities | 2025-10-18

Jesienne Kodowanie - dyktando graficzne

Uczniowie własnoręcznie stworzą projekt dyktanda graficznego o motywie jesiennym. Następnie wygenerują swoje prace i wydrukują. Pracami wymienią się w klasie i obdarowana osoba będzie musiała rozwiązać dyktando graficzne.

Programowanie z robotem Photon - Lodówka - zakupy - dane

Activities | 2025-10-18

Programowanie z robotem Photon - Lodówka - zakupy - dane

Uczniowie dowiedza się czym jest Internet Rzeczy. Wśród przedmiotów i urzadzeń, które Cię otaczają, uczniowie poszukają tych, które mogliby przyporządkować do Internetu RZeczy. Wykorzystają zdolność robota do analizy obrazu, przekonają się, że lodówka może stworzyć listę zakupów.

Programowanie z robotem Photon - Lodówka - zakupy - dane

Activities | 2025-10-18

Programowanie z robotem Photon - Lodówka - zakupy - dane

Uczniowie dowiedza się czym jest Internet Rzeczy. Wśród przedmiotów i urzadzeń, które Cię otaczają, uczniowie poszukają tych, które mogliby przyporządkować do Internetu RZeczy. Wykorzystają zdolność robota do analizy obrazu, przekonają się, że lodówka może stworzyć listę zakupów.

Modelowanie 3D wraz z wydrukiem 3D - klasy VII-VIII gr. I - opiekun Łukasz Stelmach

Activities | 2025-10-18

Modelowanie 3D wraz z wydrukiem 3D - klasy VII-VIII gr. I - opiekun Łukasz Stelmach

Klasy VII-VIII  będą uczestniczyć w lekcjach związanych z modelowaniem i wydrukiem 3D. Podczas warsztatów uczniowie zgłębią temat modelowania 3D, zobaczą gotowe projekty i wydruki 3D, poznają programy komputerowe do grafiki 3D oraz na platformie tinkercad wykonają pierwsze ćwiczenia po uprzednim przeszkoleniu.   ZAJĘCIA OBEJMUJĄ: - obsługa drukarki 3D w praktyce - zapoznanie z baz

Modelowanie 3D wraz z wydrukiem 3D - klasy VII-VIII gr. I - opiekun Łukasz Stelmach

Activities | 2025-10-18

Modelowanie 3D wraz z wydrukiem 3D - klasy VII-VIII gr. I - opiekun Łukasz Stelmach

Klasy VII-VIII  będą uczestniczyć w lekcjach związanych z modelowaniem i wydrukiem 3D. Podczas warsztatów uczniowie zgłębią temat modelowania 3D, zobaczą gotowe projekty i wydruki 3D, poznają programy komputerowe do grafiki 3D oraz na platformie tinkercad wykonają pierwsze ćwiczenia po uprzednim przeszkoleniu.   ZAJĘCIA OBEJMUJĄ: - obsługa drukarki 3D w praktyce - zapoznanie z baz

Kodowanie online - klasy IV-VI - grupy I - opiekun Łukasz Stelmach

Activities | 2025-10-18

Kodowanie online - klasy IV-VI - grupy I - opiekun Łukasz Stelmach

Kodowanie gier wykorzystując stronę internetową  code.org . Kierowani przez nauczyciela uczniowie zostaną wprowadzeni w świat programowania i myślenia algorytmicznego. Wykorzystane zostaną do tego zadania kursy online o tematyce „Minecraft", „AI dla oceanów”, „Potańcówka”, wykorzystujące  kodowanie zawierające  interaktywne ćwiczenia oraz

Kodowanie online - klasy IV-VI - grupy I - opiekun Łukasz Stelmach

Activities | 2025-10-18

Kodowanie online - klasy IV-VI - grupy I - opiekun Łukasz Stelmach

Kodowanie gier wykorzystując stronę internetową  code.org . Kierowani przez nauczyciela uczniowie zostaną wprowadzeni w świat programowania i myślenia algorytmicznego. Wykorzystane zostaną do tego zadania kursy online o tematyce „Minecraft", „AI dla oceanów”, „Potańcówka”, wykorzystujące  kodowanie zawierające  interaktywne ćwiczenia oraz

Still have a question?