Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
259128 Results
Activities | 2026-10-07
Nature Pixel Coding Challenge – ROOTED IN NATURE
Nature Pixel Coding Challenge – ROOTED IN NATURE As part of EU Code Week 2026 and our eTwinning project “ROOTED IN NATURE – Building Resilient Schools,” students will explore the connection between coding, creativity and nature through pixel coding activities. Students will choose nature-inspired symbols from our project, such as a resilient tree, seed and sprout, water dro
Activities | 2026-10-07
Zakodowane krzesła – kodujemy w ruchu z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy i Kodowanie na dywanie
Uczniowie wykorzystują krzesła jako planszę do zabaw z kodowaniem. Grają w ruchową wersję kółka i krzyżyka, a następnie tworzą i odczytują instrukcje prowadzące wybraną osobę do wskazanego miejsca.
Activities | 2026-10-07
Liście i logiczne układanki z z uczniami klasy 2 SP19 z Bydgoszczy iKodowanie na dywanie
Dzieci rozwiązują zadania logiczne z wykorzystaniem kolorowych liści. Klasyfikują je według barwy i kształtu, łączą cechy, tworzą układy zgodne z warunkami oraz ćwiczą spostrzegawczość, koncentrację i koordynację wzrokowo-ruchową
Activities | 2026-10-07
O Outono e a alimentação
Durante a semana, as crianças das várias turmas (84), terão acesso a várias atividades relacionadas com a alimentação e o outono. Realizar-se-ão jogos de programação com robots, explorar o mundo da robotica e realizar trabalhos individuais desplogados. A nivel de artes visuais exploração o pixel art.
Activities | 2026-10-07
Il nostro viaggio nel Coding
Per celebrare la Code Week durante questo anno scolastico in cui il tema del nostro progetto annuale è il VIAGGIO, vogliamo trasformare la scuola in una grande agenzia di viaggi. Per questo motivo ogni fascia d'età affronterà il tema del viaggio producendo attività con una modalità mirata e progressiva scelta in base all'età delle sezioni: - Per i bambini di 3 anni l'esperienza si svilupperà attr
Activities | 2026-10-07
"Pasiklydusios spalvos"
Žaidėjų amžius: nuo 3 metų. Žaidėjų skaičius: 1–4 žaidėjai. Žaidimo trukmė: 10–15 minučių. Žaidimo tikslas: supažindinti vaikus su programavimo/kodavimo pradmenimis. Vykdyti spalvų kodą ir sugrąžinti visus pasiklydusius žaisliukus į jų namus! Išmokyti vaiką suprasti, kad užduotis turime atlikti žingsnis po žingsnio, pagal iš anksto nustatytą taisyklių seką. Žaidimo eiga. Ant stalo išdėliota vingi
Activities | 2026-10-07
Gizli Mesaj: Bilgisayarsız Şifreleme Atölyesi
Bitlis Ahlat Bayındır Ortaokulu Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersinde, bilgisayar kullanmadan şifreleme mantığını öğreten bir etkinlik. Öğrenciler Türk alfabesiyle Sezar şifresini öğrenir: her harf, seçilen "anahtar" sayısı kadar ileri kaydırılır (anahtar 3 ile KOD → NRG). Şifre tablosu akıllı tahtada gösterilir. 3–4 kişilik gruplar kısa bir mesaj ve gizli bir anahtar seçip mesajı şifreler, ba
Activities | 2026-10-07
Sfida Cody Roby
Nella scuola secondaria e Primaria ci saranno delle sfide di cody roby con una gara finale. Sarà un'occasione di continuità tra gli ordini di scuola.
Activities | 2026-10-07
Η Bee-Bot εξερευνά το φθινόπωρο
Σύντομη περιγραφή Τα παιδιά καλούνται να βοηθήσουν τη Bee-Bot να εξερευνήσει ένα φθινοπωρινό τοπίο. Μέσα από ένα παιχνίδι προγραμματισμού, επιλέγουν έναν φθινοπωρινό προορισμό και σχεδιάζουν τη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσει η Bee-Bot, χρησιμοποιώντας τις κατάλληλες εντολές κίνησης. Η δραστηριότητα συνδυάζει το φθινοπωρινό θέμα με τις βασικές αρχές της υπολογιστικής σκέψης, του προγραμματισμού
Still have a question?