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253525 Results
Activities | 2026-09-10
Цифровий етикет
На заході учні 4-х класів ЗЗСО 20 ознайомляться з правилами цифрового етикету та важливістю коректної взаємодії в онлайн-середовищі. Вони візьмуть участь у дискусійному форумі або віртуальній класній групі, дотримуючись принципів ввічливого спілкування та конструктивного обговорення. Наприкінці уроку учні оцінять свою взаємодію, обговорять етичність своїх дій та отримають завдання написати коротки
Activities | 2026-09-10
Bienenroboter Blue-Bot in der Buchstabenwelt
Wir bringen unsere süßen Bienen-Roboter zum fahren und entdecken mit ihnen die Buchstabenwelt. Wie fährt die Biene zu deinem Lieblingsbuchstaben? Finde es mit uns heraus!
Activities | 2026-09-10
Hardware-Hacking für Einsteiger: Bringe den Raspberry Pi Pico W zum Leben!
Hast du Lust, deine eigenen Smart-Gadgets zu bauen und echte Hardware mit deinem Code zu steuern? In diesem Workshop wirst du vom Nutzer zum Erfinder!Mit dem Mini-Computer Raspberry Pi Pico W und der einfachen Programmiersprache BIPES setzt du deine Ideen im Handumdrehen um. Statt komplizierte Befehle zu tippen, schiebst du bunte Code-Blöcke zusammen – so wie bei Scratch, aber für die echte Welt o
Activities | 2026-09-10
Lego Spike Essential mit multimediamobile der Niedersächsischen Landesmedienanstalt
Lust auf Programmieren? Dann kommt zur Code-Week 2026 in die Stadtbücherei Hannover. Hier könnt Ihr mit »LEGO Education Spike Essential« ohne Vorerfahrungen die Welt des Konstruierens und Programmierens betreten.Finden wir gemeinsam heraus, wie wir Motoren zum Laufen bekommen, Sensoren verwenden und Geräusche abspielen. Schon bald kann unser Modell fahren oder sich drehen und viele weitere Dinge t
Activities | 2026-09-10
eBook-Reader und digitale Services
In diesem Workshop lernen Sie die digitalen Angebote der Bibliothek kennen. Wir zeigen Ihnen, wie Sie eBooks und Hörbücher einfach mit Ihrem Smartphone, Tablet oder Notebook nutzen können. Darüber hinaus zeigen wir Ihnen, wie Sie die digitalen Bücher der Stadtbibliothek auf einen eBook-Reader „bekommen“ und welche Modelle in der Bibliothek zum Ausprobieren und Ausleihen zur Verfügung stehen. Natür
Activities | 2026-09-10
Lerne unsere Ozobot-Roboter kennen
Lerne unsere Ozobot-Roboter kennen, die man mit Farben programmieren kann. Wir nutzen farbige Stifte und bunte Puzzleteile um den kleinen Robotern den Weg zu weisen. Komm vorbei und mach mit - egal ob für 10 Minuten oder eine Stunde. Ohne Anmeldung.
Activities | 2026-09-10
Erlebe virtuelle und Augmented Reality mit der Metaquest 3
Virtual Reality und Augmented Reality hautnah erleben. Mit unseren VR/AR-Brillen ist das kein Problem. Die VR-Brillen können dabei jeweils 15 Minuten ausprobiert werden. Alle sind willkommen, gemeinsam digitale Welten zu entdecken, neue Erfahrungen zu sammeln und moderne Technik barrierearm kennenzulernen. Komm vorbei und tauche in virtuelle Welten ein!Anmeldung erforderlich unter vume@hannover-st
Activities | 2026-09-10
Bilderbuchkino mit Blue-Bots
In dieser Veranstaltung sehen wir das Bilderbuchkino "Lieselotte sucht" von Alexander Steffensmeier. Anschließend könnt ihr die Geschichte mit Hilfe unserer Roboter nacherzählen. Hierfür gibt es eine kleine Einführung in die Robotik und in die Programmierung unserer Blue-Bots. Es sind keine Vorkenntnisse nötig.Für Kinder im Alter von 5-8 Jahren. Melde dich gerne mit einer Freundin oder einem Freun
Activities | 2026-09-10
eBook-Reader und digitale Services
In diesem Workshop lernen Sie die digitalen Angebote der Bibliothek kennen. Wir zeigen Ihnen, wie Sie eBooks und Hörbücher einfach mit Ihrem Smartphone, Tablet oder Notebook nutzen können. Darüber hinaus zeigen wir Ihnen, wie Sie die digitalen Bücher der Stadtbibliothek auf einen eBook-Reader „bekommen“ und welche Modelle in der Bibliothek zum Ausprobieren und Ausleihen zur Verfügung stehen. Natür
Activities | 2026-09-10
Erfindungen mit Arduino
Arduinos sind Mini-Computer, an die man Sensoren, Displays, LEDs und vieles mehr mühelos kann. So können wir uns mit verschiedenen Teilen großartige Erfindungen zusammenbauen. Wenn die Schaltung fertig ist, wird programmiert. Damit erwacht die Erfindung zum Leben. Mit Blockprogrammierung geht das ganz einfach. Anmeldung erforderlich unter vume@hannover-stadt.de
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