EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

300310 Results

Sherlock Code detectives

Activities | 2026-10-23

Sherlock Code detectives

SHERLOCK CODE DETECTIVES (Interactive Detective Game) Mission: The Lost Digital CodeAt the digital detective agency "Sherlock Code," the code that unlocks the archive containing important digital evidence has gone missing. The detectives must analyze clues, solve logic puzzles, decipher messages, and connect the pieces of evidence. They are organized into teams of four detectives each. Students co

Състезание със Скокльо

Activities | 2026-10-23

Състезание със Скокльо

Изработване на Скокльо с LEGO EDUCATION с ученици от 3.В клас и състезание между изработените скокльовци. Учениците се разпределиха в отбори. Изработиха и програмираха скачащата играчка, а след това се забавляваха, като се състезаваха.

Gondolatok a prompt könyvtárban

Activities | 2026-10-23

Gondolatok a prompt könyvtárban

dr. Főző Attila László - Code Week nagykövet, Digitális Témahét szakmai vezető Gondolatok a prompt könyvtárban MI bAI lehet? A mesterséges intelligencia már régen nem egy eszköz. Pedagógusként egészen más szempontok szerint figyeljük a generatív MI előnyeit és hátr&aa

Offline szabadulószoba: Az analóg mentőakció

Activities | 2026-10-23

Offline szabadulószoba: Az analóg mentőakció

Kerettörténet: Egy gonosz vírus megtámadta, az iskola áramellátó rendszerét. Nincs áram, így nem működnek a számítógépek sem. A diákoknak „analóg” módon kell bizonyítaniuk, hogy értik a számítógépek logikáját.

Szabadulás a házamból 2.

Activities | 2026-10-23

Szabadulás a házamból 2.

A 9d1 csoport egy szöveges játékot készít Pythonban. A házat, mint egy labirintust képzeljük el, ahol felvető tárgyak és egy szörny lakozik. A cél élve kijutni a kertbe.

Python és a játék

Activities | 2026-10-23

Python és a játék

A 7b osztály vállalkozó tagjai a Kódolás Éjszakája program keretén belül megismerkednek a Python programozás alapjaival egy szöveges kalandjáték segítségével.

Python és a matematika

Activities | 2026-10-23

Python és a matematika

A 7b osztály vállalkozó tagjai a Kódolás Éjszakája program keretén belül megismerkednek a Python programozás alapjaival a matematika segítségével.

Canva AI: Mesterséges intelligencia a kreatív tervezésben

Activities | 2026-10-23

Canva AI: Mesterséges intelligencia a kreatív tervezésben

A tanulók megismerkednek a Canva mesterséges intelligencia alapú eszközeivel, amelyek segítségével professzionális megjelenésű plakátokat, prezentációkat és digitális tartalmakat készíthetnek. A foglalkozás során kipróbálják a szövegből kép ge

Python és a játék

Activities | 2026-10-23

Python és a játék

A 7a osztály vállalkozó tagjai a Kódolás Éjszakája program keretén belül megismerkednek a Python programozás alapjaival egy szöveges kalandjáték segítségével.

Canva AI: Mesterséges intelligencia a kreatív tervezésben

Activities | 2026-10-23

Canva AI: Mesterséges intelligencia a kreatív tervezésben

A tanulók megismerkednek a Canva mesterséges intelligencia alapú eszközeivel, amelyek segítségével professzionális megjelenésű plakátokat, prezentációkat és digitális tartalmakat készíthetnek. A foglalkozás során kipróbálják a szövegből kép ge

Still have a question?