Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
255757 Results
Activities | 2026-09-29
Fracciones en código: ¡programa la ruta!
Objetivo El objetivo principal será: Utilizar las fracciones para crear, interpretar y ejecutar algoritmos sencillos mediante una actividad de programación desenchufada. De forma más concreta, el alumnado deberá: Operar con fracciones de igual y distinto denominador. Reconocer fracciones equivalentes. Aplicar correctamente la suma, resta, multiplicación y
Activities | 2026-09-29
Coding animals
Pupils from various schools and countries do unplugged pixel art coding of animals. This event is also in the frame of the eTwinning project, "My little friend ". Young children (preschool and early primary classes) have to think , identify and match the correct colour with the correct number and pixel. We use English language which is an additional difficulty and challenge for young pupils.
Activities | 2026-09-29
Propuesta de Actividad mTiny: "Misión: Océano Limpio"
Los estudiantes trabajan en pequeños grupos colaborativos para programar las rutas del robot mTiny a través de un mapa oceánico matricial. Utilizando tarjetas de comandos físicas (avanzar, giros y expresiones), el robot debe navegar desde un puerto base hasta distintas "islas de plástico" identificadas en los océanos. Al alcanzar cada punto, los alum
Activities | 2026-09-29
Código Potencia: descifra la raíz
Actividad unplugged dirigida a 4.º ESO Matemáticas B en la que el alumnado transforma procedimientos de potencias y raíces en algoritmos escritos mediante tarjetas e instrucciones. Los equipos diseñan, ejecutan y depuran algoritmos matemáticos, identificando errores y corrigiéndolos mediante estrategias de debugging. Finalmente, crean sus propios algoritmos
Activities | 2026-09-29
CodeBot’u Kurtar! – Eğlenceli Kodlama İstasyonları
CodeBot’u Kurtar! – Eğlenceli Kodlama İstasyonları, 5. ve 6. sınıf öğrencilerine yönelik, bağlantısız ve oyunlaştırılmış bir kodlama etkinliğidir. Etkinlikte öğrenciler takımlar hâlinde beş farklı istasyonda görevleri tamamlayacaktır. Öğrenciler; labirentte yön komutlarıyla algoritma oluşturma, günlük yaşam algoritmalarını doğru sıralama, k
Activities | 2026-09-29
YENİMAHALLE BİLİM VE SANAT MERKEZİ KODLUYOR
Türkiye Oyun Politika Belgesi ve Eylem Planı ışığında, oyunun iyileştirici, birleştirici ve geliştirici gücünü kodlama kültürüyle buluşturuyoruz. "Oyna, Kodla, Üret" çağrısıyla yola çıktığımız bu etkinlikte öğrencilerimiz; geleneksel sokak oyunlarımızdan ilham alarak kendi algoritmalarını kuruyor, blok tabanlı kodlama ile dijital oyunlar g
Activities | 2026-09-29
Pati Kahramanları görevde
Öğrencilerimiz, interaktif eşleştirme oyunu ile hayvanları yaşam alanları ve yuvalarıyla eşleştirecek, ardından kodlama etkinliğiyle hayvan dostlarını güvenli yuvalarına ulaştırmak için doğru yön komutlarını oluşturacaklardır. Etkinlik boyunca algoritmik düşünme, problem çözme ve hata ayıklama becerileri desteklenecektir.
Activities | 2026-09-29
Robot Turta ile Yönünü Bul: Eğlenceli Kodlama
Çocuklar, Robot Turta’ya ulaşmak için yön kartlarını kullanarak basit algoritmalar oluştururlar. İleri, geri, sağ ve sol yönlerini kullanarak doğru yolu bulmaya çalışırlar. Etkinlik boyunca çocuklar yönerge takip etme, sıralama, problem çözme, dikkat ve algoritmik düşünme becerilerini geliştirirler. Ekransız ve eğlenceli bir ko
Activities | 2026-09-29
Kodla büyü ile kodlamaya başlıyorum.
Kodla büyü sayfası üzerinden paylaşılan kodlama etkinliği ile kodlama etkinliklerini tamamlıyoruz.
Activities | 2026-09-29
Etwinnning ile Okula Dönüş
E-Twinninng il Okula Dönüş projesi kapsamında 5.sınıf öğrencilerimizle Kare Kodlama Çalışması yaptık. Öğrenciler yön anahtarı kelimelerin İngilizce formlarını kullanmayı denediler.
Still have a question?