Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
207932 Results
Activities | 2025-10-28
Kodiranjr
Djeca su na matematičkoj mreži dobila jednu nacrtanu stranu životinje ili objekta i po tome su morali nacrtati identičnu drugu stranu.
Activities | 2025-10-28
EduNova - AI Mentor
Učenici izrađuju vlastitog AI mentora – chatbota koji prepoznaje pitanja i nudi savjete, objašnjenja i motivaciju.Chatbot “EduNova” razvijen je u programskom jeziku Python, a učenici postupno uče kako umjetna inteligencija može pomoći u obrazovanju.U prvoj fazi izrađuju chatbota koji prepoznaje ključne riječi i odgovara na jednostavna pitanja.Zatim nadograđuju projekt
Activities | 2025-10-28
Mini projekti u Pythonu – rješavanje problema pomoću petlji
Učenici kroz niz kratkih i zanimljivih projekata upoznaju snagu petlji u programiranju i primjenjuju ih za rješavanje svakodnevnih problema.Kroz aktivnosti poput Brojač pokušaja – Pogodi broj, Pametni tajmer, Digitalni kviz, Bankomat – unos PIN-a i Kamen, škare, papir, učenici samostalno izrađuju male programe koristeći while i for petlje.Aktivnost potiče logičko razmišljanje, razumijevanje algori
Activities | 2025-10-28
Brailleovo pismo i moje ime
Učenici će dobiti materijal za rad: radni list i plastelin u boji. Na RL nalaze se slova Brailleova pisma. Učenici pronalaze slova svojeg imena te na radnom listu oponašajući znakove pišu svoje ime.
Activities | 2025-10-28
Sigurnost na internetu
Učenici uče o sigurnosti na internetu: kako prepoznati sigurnu web stranicu, lažne web stranice i podižu svijest o važnosti čuvanja osobnih podataka i lozinki. Upoznat će se i s pravilima ponašanja na interentu koja će napisati na računalu. Students learn about internet safety: how to recognize a secure website, fake websites, and raise awareness about the importance of protecting per
Activities | 2025-10-28
Vulkan i krokodil
Eksperiment vulkan (sa soda bikarbonom i octom) napisan je kroz korake koje učenici izvode određenim redoslijedom, samostalno. Svaki korak je jedna kartica. Kad pojedini učenik izvede zadani korak, karticu s opisom onoga što treba napraviti stavlja na klupu. na takav način učenici usvajaju pojam algoritma, kroz praktični rad, bez imenovanja pojma algoritam, s obzirom na dob učenika.&n
Activities | 2025-10-28
Sigurnost na internetu
U suradnji s Udrugom za zaštitu prava potrošača, učenici su osvijestili svoja iskustva o sigurnosti na internetu: kupovina na internetu, preuzimanje aplikacija te su nacrtali ono što su naučili. In collaboration with the Consumer Rights Protection Association, students shared their experiences of online safety: shopping online, downloading applications, and drew what the
Activities | 2025-10-28
Avukat İlhan Ege AO. Yeşil Vatan
Okul öncesi öğrencilerimizle bilgisayarınız kodlama etkinlikleri gerçekleştirerek farkındalık kazandırmayı planladık.
Activities | 2025-10-28
Jocuri create de copii isteți în Scratch
În cadrul Codeweek, elevii au explorat platforma Scratch, unde au creat un mic joc interactiv de tip „Prinde obiectele”.În cadrul activității, copiii au programat un personaj care se deplasează pentru a prinde obiecte care cad. În doar câteva secunde de joc, elevii au putut observa cum codul creat de ei prinde viață, transformând ideile în mișcare, c
Activities | 2025-10-28
A Clean World For Our Future
Activity Title: The Path to the Forest – Programming the Route! Objective:Children will practice basic programming concepts (algorithmic thinking, sequential execution of instructions, directions) through a movement and route-creation game in a clean and natural outdoor environment. Activity Description: Children are divided into small groups. Each group receives a set of arrows. The i
Still have a question?