Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
257091 Results
Activities | 2026-10-03
AH-Nİ DİJİTAL OYUN KARTLARI
Öğrenciler bilinen bir kutu oyunun kartlarını dijital olarak tasarlar,birbiriyle etkileşimli olarak oynarlar. Oyun sayesinde hem tekrar etmenin öğrenmenin kolay yolunu tatmış olurlar hem de hazırlanan oyun dijital olması sebebiyle dhaa erisilebilir hale gelmektedir.
Activities | 2026-10-03
CANVA İLE OYNA KODLA ÜRET
Öğrenciler CANVA destekli posterler hazırlayacak ,hazırlanan posterler oyna kodla üret temasiyla bagdasacaktir . Posterler okulun codeweek panosunda sergilenecektir.
Activities | 2026-10-03
Treasure hunt- Discovering Bitola, old buildings, traditional houses and restaurants, churches and historical objects
Students will use game treasure hunt on their phones, where there are points, made by teachers and they shoulöd find that points and research about history, how they are made, what time and how aree protected. Students are divided in 4 groups and have different part of Bitola. They make My DIARY in Canva. Teachers> Ljupka Petkova, Violeta Stevanovska, Gordana Anastasova
Activities | 2026-10-03
AH-Nİ KAHOOT BİLGİ YARIŞMASI
Öğrenciler Kahoot ile İngilizce kelime yarışması düzenleyeceklerdir ,düzenlenen yarışmanın bağlantısı okuldaki diğer öğrencilerle paylaşılarak okul çapında küçük bir turnuva düzenlenecektir bu çalışma sayesinde öğrenciler oluşturdukları yarışmanın başkaları tarafından kullanılmasıyla bu alanda kendilerini yetkin hissedeceklerdir.
Activities | 2026-10-03
Arı robotu ile kodlama
Çocuklara tablo robot üzerinden atıkları gösterip atıkların nasıl ve neden ayrıştırılması gerektiğinden bahsettim. Tahminde bulunmalarını sağladım. Ardından sırayla cam metal plastik kağıt ve organik atıkları ilgili geri dönüşüm kutularına arı robotu kullanarak taşıyacağız yönergesini verdim ve çocuklar robot üzerindeki yön tuşlarına basa
Activities | 2026-10-03
Milli Teknoloji Hamlesi ile Bilgisayarsız Kodlama: Oyna, Kodla, Üret!
Bu etkinlikte öğrencilerimiz; ekran ve bilgisayar kullanmadan, fiziksel materyaller aracılığıyla algoritmik düşünme becerilerini geliştirmeyi amaçlayan "Oyna, Kodla, Üret" serüvenine katılıyor. Çalışma kapsamında öğrenciler, ülkemizin gururu olan yerli ve milli teknolojilerimizi (TOGG T10X, KIZILELMA ve TCG ANADOLU) temsil eden 3 boyutlu minyatür araç piyonlarını yönetirler. 6×6 boyutundaki taktik
Activities | 2026-10-03
KIZILIRMAK ANAOKULU 5/B SINIFI KODLUYOR
Zemin üzerinde Bilgisayarsız kodlama etkinlikleri "Ode code dansı "meydan okuması
Activities | 2026-10-03
Renkli çizgili balıklar
Renkli Balıklar Kodlama Etkinliği Çocuklar, renkli dondurma çubuklarını kullanarak balık görsellerindeki renk sıralamalarını ve örüntüleri inceleyerek aynı düzeni oluşturdular. Etkinlik sırasında dikkat, görsel algı, sıralama, eşleştirme, problem çözme ve ince motor becerileri desteklendi. Çocukların verilen kodu doğru şekilde ta
Activities | 2026-10-03
ONLUĞA YUVARLA DOĞRU YOLU KODLA
Bu etkinlik ilkokul 3 sınıf matematik müfredatında yer alan en yakın onluğa yuvarlama konusunu eğlenceli bir uzay teması ve unplugged coding algoritması ile birleştirmektedir. Öğrenciler astronotu adım adım rokete ulaştırmak için her adımdaki ortadaki sayıyı analiz eder, matematiksel koşula göre doğru meteora karar verir ve o adımı tamamlar. Bu sayede adım adım ilerleyerek do
Still have a question?