Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
261149 Results
Activities | 2026-10-09
AI researchers of Vali Tevfik Başakar
5th and 6th-grade students discover through hands-on activities that artificial intelligence learns from examples: a machine trained with accurate labels gets it right, while one trained with incorrect labels gets confused. Next, using Google’s AI Quests game, they act like researchers to collect data, evaluate data quality, and train and test a flood forecasting model. The activity builds
Activities | 2026-10-09
Kâğıt Üzerinde Kodlama: Algoritmanı Oluştur
Avrupa Kod Haftası kapsamında lise öğrencilerinin algoritmik düşünme, problem çözme, mantıksal sıralama ve hata ayıklama becerilerini geliştirmeye yönelik çevrim dışı bir kodlama etkinliği planlanmıştır. Öğrenciler, kâğıt üzerinde hazırlanan çalışma kâğıtlarını kullanarak komutları sıralayacak, bir robotun hedefe ulaşması için algoritma oluşturacak, hatalı algoritmaları düzeltecek ve günlük yaşamd
Activities | 2026-10-09
2026 CodeWeek Bahçeşehir Edremit
Katılım sağlayan öğrenciler ile 1 hafta boyunca, ücretsiz kodlama platformları kullanılarak, yapay zeka platformları kullanılarak ve bunun yanında lego spike setleri kullandırılarak yaratıcı çalışmalar yaptırılarak CodeWeek'in önemi pekiştirilir.
Activities | 2026-10-09
Dijital Güvenlik Labirenti – mBlock ile Güvenli İnternet
6. sınıf öğrencileriyle mBlock ortamında “Dijital Güvenlik Labirenti” adlı kodlama etkinliği gerçekleştirildi. Öğrenciler, yön tuşlarıyla karakteri labirent içinde ilerleterek güvenli ve güvensiz dijital davranışları ayırt etmeye çalıştı. Güçlü parola kullanma, iki aşamalı doğrulama ve kişisel bilgileri koruma gibi güvenli davranışlar pekiştirilirken; şifre paylaşma, tanımadık bağlantılara tıklama
Activities | 2026-10-09
Rize TOBB Fen Lisesi: SketchUp ile 3B Tasarım Atölyesi
Öğrencilerimiz SketchUp kullanarak okul yaşamındaki bir ihtiyaca yönelik üç boyutlu ürün veya mekân tasarlayacaktır. Ölçülendirme, ölçek, geometrik modelleme ve hacim kavramlarını uygulayarak modellerini oluşturacaktır. Tasarımlarını işlevsellik, estetik ve uygulanabilirlik açısından değerlendirip geliştirecektir. Etkinlikle
Activities | 2026-10-09
Yapay Zeka Nasıl Öğrenir
Bu yıl CodeWeek’te teknolojiyi yalnızca tüketmiyor, dünyamızın sorunlarını çözmek için üretiyoruz! Yapay zekanın dönüştürücü gücünü çevre bilinciyle birleştirerek rotamızı derin sulara çeviriyoruz. Makine öğrenmesinin temellerini atacağımız bu etkinlikte, öğrencilerimiz henüz hiçbir
Activities | 2026-10-09
Bu sensörler neler yapıyor?
Twin bilim setlerinin içinde bulunan ses, hareket, ışık ve mesafe sensörlerinin bulunduğu prototipler oluşturarak sensörlerin çalışma mantığının ve gün içinde nerelerde kullanıldığının yaparak yaşayarak öğretildiği bir etkinlik planlanmaktadır.
Activities | 2026-10-09
Welcome To Trabzon (Turkiye): A Tale Bot and Journey and Digital Friendship
Cowe Week 2026 will be hosted at Trabzon Faruk Başaran Science and Art Center.
Activities | 2026-10-09
ÇALIŞKAN ARILAR RAKAMLARI KODLUYOR
“Oyna, Kodla, Üret: Köklerinden Geleceğe!” teması kapsamında okul öncesi öğrencilerimizle ekransız kodlama etkinliği gerçekleştirilmiştir. Renkli pipetler ve bağlantı parçalarıyla oluşturulan kareli alanında sayı kartları kullanılarak hedef belirleme, yön bulma sıralama çalışmaları yapılmıştır. Çocukların oyun alanını inceleyerek hed
Still have a question?