Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
260173 Results
Activities | 2026-10-08
Yönleri keşfet, hayvanları yönlendir
Bu etkinlik, okul öncesi dönem çocuklarının dijital okuryazarlık ve algoritmik düşünme becerilerini ekran kullanmadan, somut materyallerle desteklemek amacıyla tasarlanmıştır. Çocuklar; farklı yönleri (sağ, sol, yukarı, aşağı) gösteren okları rastgele veya belirli bir kurala göre dizerek birer "kod" yolu oluştururlar. Ardından bu okları birer komu
Activities | 2026-10-08
What' your picture? Decoding pixel art!
In this unplugged activity, students become "human computers" and decode hidden pixel art pictures. Each picture is drawn on a grid where the rows are labeled with letters (y-axis) and the columns with numbers (x-axis). Students follow a coded set of instructions, such as "C4 – red" or "F7 – blue", locating each square by its coordinates and coloring it in. Step by step, a mystery imag
Activities | 2026-10-08
Tag der offenen Tür
Vorstellung und ausprobieren des Einplatinencomputers micro:bit inkl. deren Programmierung.
Activities | 2026-10-08
Digitale Kommunikation via WhatsApp und E-Mail
Die Volksschule Wilhelm-Engerth-Schule nutzt WhatsApp und E-Mail, um rasch und zuverlässig mit den Erziehungsberechtigten zu kommunizieren. Über diese Kanäle informiert die Schule über Stundenplanänderungen, wichtige Termine sowie Abwesenheiten der Kinder. Die digitale Kommunikation erleichtert den Austausch und unterstützt eine enge Zusammenarbeit zwischen Schule und Elternhaus.
Activities | 2026-10-08
Lo scoiattolo gentilino
Titolo :Lo scoiattolo gentile I bambini vengono guidati in un percorso ludico-motorio incentrato sul valore dell'empatia,del perdono e dell'amicizia.Attraverso il percorso su un reticolato precostituito e l'utilizzo di frecce direzionali,i piccoli imparano a programmare sequenze di passi per aiutare lo scoiattolo Gentilino a superare gli ostacoli e portare scorte e messaggi gentili ai compagni n
Activities | 2026-10-08
Piešiame su DI asistentu
7 a, b, c, d ir 8 a, b, c, d klasių mokiniai naudodami įvairias generatyvinio DI programėles, skirtas vaizdui generuoti pagal užklausas sukurs norimus paveikslus pasirinkta technika ir juos įgyvendins realybėje. Analizuos programėlių galimybes, mokysis tobulinti užklausas.
Activities | 2026-10-08
Yapay Zeka İle Kodla
5. ve 6. Sınıf öğrencilerimiz ile yapay zekâ destekli kodlama çalışmaları yapılacaktır. Yapay zekâyı verimli ve etkili bir şekilde kullanmak, doğru komutlar ile doğru kodlama yapacağız.
Activities | 2026-10-08
AI e Umanesimo
Attività di formazione dell'AI, teoria e pratica, per un uso consapevole, efficace e creativo. Momenti di interscmbio e di riflessione con esperti di vari settori.
Activities | 2026-10-08
Código online e Robótica.
Realização de atividades/desfios de código online; Programação e desafios de código para robôs.
Activities | 2026-10-08
Robotika na GŠM
Počas série skupinových workshopov sa študenti GŠM v Moldave nad Bodvou (I.OA, III.OA, I.AG, V.OA) zoznámia so základmi programovania v programovacom prostredí Pybricks. Naučia sa efektívne používať rôzne príkazy, pričom spoznajú základné programátorské koncepty - podmienka, cyklus, vlastná funkcia a paralelizmus. Vďaka tomu sa im podarí rozpohybovať svojho vlastného robota postaveného z roboticke
Still have a question?