EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

304309 Results

Coding in Marjan

Activities | 2026-10-25

Coding in Marjan

Učenici razredne nastave koriste robote pčelice, upravljanju njima i stvaraju svoju priču. Učenici predmetne nastave koriste Ozobote ili Mbotove, kodiraju ih te stvaraju svoju priču.

3D nyomtatóval ismerkedünk

Activities | 2026-10-25

3D nyomtatóval ismerkedünk

Alsósok kinyomtatják a tervezett díszeket.

3D nyomtatunk

Activities | 2026-10-25

3D nyomtatunk

Alsósok ismerkednek a 3d nyomtató programjával és a nyomtatóval.

Padlórobotozunk 4.

Activities | 2026-10-25

Padlórobotozunk 4.

A gyerekek a padlórobotokkal ismerkednek.

Padlórobotozunk 3.

Activities | 2026-10-25

Padlórobotozunk 3.

Padlórobotokkal ismerkednek a gyerekek.

Padlórobotozunk 2.

Activities | 2026-10-25

Padlórobotozunk 2.

Padlórobotokkal ismerkednek a gyerekek.

Padlórobotozunk 1.

Activities | 2026-10-25

Padlórobotozunk 1.

Padlórobotokkal ismerkednek az alsós diákok.

3D nyomtatunk

Activities | 2026-10-25

3D nyomtatunk

Karácsonyi díszek nyomtatása

3D nyomtatunk

Activities | 2026-10-25

3D nyomtatunk

Gyerekek karácsonyi díszeket terveznek.

Rangers Tangible

Activities | 2026-10-25

Rangers Tangible

A Code Week keretében a 9. osztályos tanulók a Rangers Tangible játék segítségével fedezték fel az algoritmikus gondolkodás és a programozás alapjait. A kézzelfogható elemekre épülő játék során a diákok különböző feladatokat oldottak meg úg

Still have a question?