Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
278489 Results
Activities | 2026-10-16
“Fruits Coding”
Ant stalo dedamas robotams skirtas laukas su vaismedžių (sodo) atvaizdais. Vaikai kviečiami užprogramuoti robotą („Bee-Bot“) taip, kad jis aplankytų visus medžius, surinktų vaisius ir grįžtų namo (į finišą). 2. Skaitmeninis pabėgimo kambario žaidimas „Vaisių kodavimas“ („Fruits Coding“): vaikai turi įveikti smagių kodavimo ir programavimo užduočių seriją.
Activities | 2026-10-16
Spieleentwicklung: Minecraft, StarCraft, Warcraft, Dorfromantik
Gaming trifft Game Design: Spieleentwicklung mit MinecraftDu liebst Games und möchtest wissen, wie ein gutes Spiel entsteht? Dann bist du in unserem dreitägigen Ferienworkshop genau richtig!Gemeinsam entdecken wir, was Spiele spannend macht: Spielmechaniken, Strategie, Teamplay, Storytelling und Game Design. Dabei nehmen wir bekannte Games wie Minecraft, StarCraft, Warcraft und Dorfromantik unter
Activities | 2026-10-16
Spalvų robotukas
Spalvų robotukas. Veikla skirta: 1,5 - 2 metų vaikams. Su mažyliais mokinsimės grūpuoti objektus pagal tam tikrą simbolį. Grupėje vaikučiai ras dvi dėžutes, viena raudona, kita mėlyna. Ant dėžučių nupiešti roboto veideliai ir iškirptos burnos. Naudosime Lego duplo kaladėles. Vaikučiams paaiškinama, kad šie robotukai alkani, bet jie valgo tik tam tikros
Activities | 2026-10-16
Logisches Denken und Programmieren mit Blue-Bots am Pokémon-Tag
Im Rahmen des Pokémon-Tages können alle Interessierten Logik- und Programmieraufgaben mit Blue-Bots erfüllen. Es winken Preise.
Activities | 2026-10-16
ENGLISH ESCAPE ROOM
This is a creative and interactive Code Week activity that combines coding with learning English, designed for high school students. It integrates language skills, teamwork, creativity, and computational thinking into one 45-minute lesson.
Activities | 2026-10-16
Mini-Hackathon: webdesign e boas práticas no uso de IA
Este mini-hackathon desafia os alunos do ensino profissional a projetar e desenvolver, em apenas 4 horas, uma página web responsiva focada em 'Boas Práticas no Uso de IA em Contexto Escolar'. Utilizando o editor online CodePen, as equipas terão de criar uma interface apelativa e funcional, aplicando princípios de design mobile-first. O objetivo é duplo: cons
Activities | 2026-10-16
Robotukų kelias
Prašys teisingą kelią iki nurodyto objekto. Išbandys parašytą programos kodą su robotukais Bee bot. Pataisys kelią. Užduotis atliks grupėmis.
Activities | 2026-10-16
IA para Oceanos: Ajudar a Limpar o Mar com Inteligência Artificial
Nesta atividade interativa com a plataforma Code.org, os alunos do 1.º Ciclo (3.º ano) vão descobrir como funciona a Inteligência Artificial e a Aprendizagem Automática (Machine Learning) de forma simples e divertida. Através do desafio "IA para Oceanos", as crianças vão "treinar" um robô de IA a identificar lixo e animais marinhos, ajudando
Activities | 2026-10-16
HodMindenkinek26 ehód kihívás, felkészülés a versenyre_6.e
Code Week – e-Hód: Hódítsd meg a biteket! – Felkészülés a versenyre Az Európai Programozási Hét (Code Week) keretében diákjaink az e-Hód – Hódítsd meg a biteket! informatikai gondolkodást fejlesztő versenyre készülnek. A foglalkozások során a tanul&oacu
Activities | 2026-10-16
CoodWeek - Tecnologia de Futuro no IPTL
No âmbito da CodeWeek, a escola promoverá uma atividade dedicada às áreas da Modelação 3D e da Inteligência Artificial. Através de oficinas práticas, demonstrações e desafios tecnológicos, os participantes terão a oportunidade de explorar ferramentas de criação tridimensional e aplicaç&ot
Still have a question?