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314508 Results

Ambiente di apprendimento online

Activities | 2026-11-03

Ambiente di apprendimento online

La classe II B ha collaborato nella realizzazione di un ambiente di apprendimento online sfruttando le funzionalità di Google Classroom.

Ambiente di apprendimento online

Activities | 2026-11-03

Ambiente di apprendimento online

La classe I E ha collaborato nella realizzazione di un ambiente di apprendimento online con le funzionalità di Google Classroom.

Ambiente di apprendimento online

Activities | 2026-11-03

Ambiente di apprendimento online

La classe III H ha collaborato alla creazione di un ambiente di apprendimento online su Google Classroom.

Code week

Activities | 2026-11-03

Code week

Nell’ambito del progetto eTwinning “Professor Twinn”, gli alunni parteciperanno ad attività di coding, utilizzando giochi, percorsi e semplici sfide logiche. Attraverso queste esperienze svilupperanno il pensiero logico, la capacità di risolvere problemi, la creatività e la collaborazione, imparando a utilizzare la tecnologia in modo attivo e consapevole.

AI nel disegno... un aiuto alla creatività

Activities | 2026-11-03

AI nel disegno... un aiuto alla creatività

Utilizzo di Auto-Draw:  un'applicazione web di Google Creative Lab basato sull' intelligenza artificiale e il machine learning per trasformare scarabocchi e schizzi approssimativi in disegni e icone ben definite create da artisti e designer professionisti che corrispondono alla presunta intenzione di disegno. E' uno strumento di riconoscimento intelligente che viene integrato anche con altri

AI nel disegno... un aiuto alla creatività

Activities | 2026-11-03

AI nel disegno... un aiuto alla creatività

Utilizzo di Auto-Draw:  un'applicazione web di Google Creative Lab basato sull' intelligenza artificiale e il machine learning per trasformare scarabocchi e schizzi approssimativi in disegni e icone ben definite create da artisti e designer professionisti che corrispondono alla presunta intenzione di disegno. E' uno strumento di riconoscimento intelligente che viene integrato anche con altri

Le isometrie

Activities | 2026-11-03

Le isometrie

Con l'utilizzo di tempere e acquerelli scoprimo le isometrie di figure generiche e di figure geometriche.

Τίτλος: «Δίνουμε Χρώμα στο Ουράνιο Τόξο με τον Δικό μας Κώδικα!»

Activities | 2026-11-03

Τίτλος: «Δίνουμε Χρώμα στο Ουράνιο Τόξο με τον Δικό μας Κώδικα!»

Με αφορμή το παραμύθι «Ο Έλμερ και το ουράνιο τόξο», οι μαθητές/τριες γίνονται «&alph

Γίνε το Ρομπότ! Προγραμματίζω το Σώμα μου στο Μονοπάτι των Χρωμάτων

Activities | 2026-11-03

Γίνε το Ρομπότ! Προγραμματίζω το Σώμα μου στο Μονοπάτι των Χρωμάτων

Στο πλαίσιο του Code Week, οι μαθητές/τριες συμμετέχουν σε μια βιωματική STEAM δραστηριότ&

Τα ζωάκια βρίσκουν το σπίτι τους με την Bee-Bot

Activities | 2026-11-03

Τα ζωάκια βρίσκουν το σπίτι τους με την Bee-Bot

Στο πλαίσιο των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων για τα ζώα, οι μαθητές/τριες γίνονται μι&kapp

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