Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
164240 Results
Activities | 2026-03-12
Digital Art from Numbers
By participating in an International eTwinning project "Little Number Hunters" kids were creating an art - drawing from numbers, and that number using Chatterpix kids was talking in English rhymes with numbers - Oh oh oh One is alone, don't be sad be a warrior strong. By participating kids were practicing art, learning maths, foreign language and digital skills, also having good emotions! This act
Activities | 2026-03-12
Інтелектуальна гра "Детективи фейків"
Сьогодні детективами фейків в центральній бібліотеці стали вихованці КЗ «Знам’янська спеціальна школа Кіровоградської обласної ради». Під час інтелектуальної гри «Детективи фейків» діти вмикали логіку та розпізнавали фейки, вчилися знаходити правдиву інформацію на прикладах: «Здорове харчування» та «Вияви фейкове фото».
Activities | 2026-03-12
Hóvilág, hóvirág
Saját készítésű hóvirágos társasjáték a szabad játék idő alatt.
Activities | 2026-03-12
Jó hogy látlak hóvirág
A napot el kell juttani a hóvirághoz, a nyilak segítségével.
Activities | 2026-03-12
Okoseszközök alkalmazása a mindennapi óvodai tevékenységekben
Bázisintézményi program alkalmával bemutató foglalkozást tartott az óvodapedagógus a nagycsoportban.
Activities | 2026-03-12
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Versenyen
Csatlakozás az Országos Méh-Ész Logikai Versenyhez.
Activities | 2026-03-12
Tányértalpas medve koma
A gyermekek a Medve napot várva medvetappancsok sorrendiségét és irányát követve ugrálnak végig.
Activities | 2026-03-12
Öltözzünk fel!
A gyermekek játékos módon kódolva párosítják össze a ruhadarabokat a dobokócka képeivel és az ujjak által mutatott számmal.
Activities | 2026-03-12
Ünnepeljünk!
Autista gyermek Bee-bot segítségével az ünnepek sorrendiségét gyakorolja.
Activities | 2026-03-12
Quick Draw
Bu etkinlik kapsamında öğrencilerle Quick Raw platformu kullanılarak yaratıcı ve etkileşimli çalışmalar gerçekleştirilmiştir. Öğrenciler, uygulamanın sunduğu araçlar aracılığıyla fikirlerini dijital ortamda hızlı ve etkili bir şekilde ifade etme fırsatı bulmuş, görsel ve metinsel içeriklerini özgün bir biçimde tasarlamışlardır. Etkinlik, öğrencilerin hem bireysel hem de grup hâlinde çalışarak yara
Still have a question?