Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
296698 Results
Activities | 2026-10-22
Kaip voveriukui Giliukui atrasti Šiaulius?
Vaikai padeda voveriukui Giliukui keliauti po Šiaulių miesto objektų žemėlapį. Naudodami rodyklių korteles, sudaro komandų sekas, išbando maršrutus ir taiso pastebėtas klaidas. Keliaudami aplanko Auksinį berniuką, Geležinę lapę, laikrodį „Gaidys“, Tris Nykštukus, Šiaulių katedrą ir ženklą „Šiauliai šviečia“. Suradę kelią link
Activities | 2026-10-22
„Obuoliukų skaičių sodas“
Vaikai prie skaičių nuo 1 iki 5 dėliojo atitinkamą kiekį obuolių vaisių ir kortelių su obuoliais. Skaičiavo, siejo skaičių su kiekiu, lavino loginį mąstymą, dėmesį ir pastabumą.
Activities | 2026-10-22
Sraigės namelis
Sraigės namelis. Veikla skirta: 1,5 - 2 metų vaikučiams. Toliau su vaikučiais vystome veiklas su gamtinėmis medžiagomis. Grupėje ant grindų guli sraigytės, šalia kiekvienos sraigytės padėta - kaštonas arba gilė. Joms trūksta namelių. Mokytoja iš lipnios juostos suklijuoja sraigės namelio kontūrus ant žemės. Pasiūlo vaikučiams iš kibirėlių traukti gilę arba ka&scar
Activities | 2026-10-22
„Ežiuko obuolių pintinė“
Vaikai traukė skaičiaus kortelę, įvardijo skaičių ir į ežiuko pintinę nešė tiek obuolių, kiek nurodė ištrauktas skaičius. Lavino skaičiaus ir kiekio suvokimą, loginį mąstymą, dėmesį ir gebėjimą atlikti užduotį pagal nurodymą.
Activities | 2026-10-22
Προγραμματίζουμε, δημιουργούμε και φυτεύουμε… ψηφιακά δέντρα!
Οι μαθητές ακολουθούν τα βέλη και αποκωδικοποιούν μια διαδρομή βήμα προς βήμ&
Activities | 2026-10-22
Run Marco
Στην τάξη, τα παιδιά ήρθαν σε επαφή με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσα
Activities | 2026-10-22
Το Τερατάκι των Χρωμάτων Δείχνει τη Διαδρομή!
Στο πλαίσιο της Code Week, υλοποιήσαμε δραστηριότητα προγραμματισμού, εμπνευσμένη α
Activities | 2026-10-22
Minecraft sat Kodiranja - 2i - 2026
Kroz sučelje platforme Code.org učenici (1. razred srednje škole) će pristupiti tečaju Minecraft Adventurer gdje će osnovnim programskim koracima u blokovima pomoći Aleksu i Steve-u u avanturi Minecraft svijeta. Nakon uspješno savladanog tečaja, učenici dobivaju certifikate. Through the Code.org platform interface, students (1st grade High school) will access the MinecraftAdven
Activities | 2026-10-22
Есен во шумата
Запознавање со кодирање! Што е пиксел! Учениците првачиња низ приказна ,,Есен во шумата" изработија работни листови со кодирање со броеви и бои и пикселно кодирање. Со ова земаме учество во EU CODE WEEK 2026!
Activities | 2026-10-22
Be a Robot!-Next Gen Coding Challenge
During this EU Code Week 2026 activity, students will explore the fundamentals of coding and computational thinking through engaging unplugged and creative learning experiences as part of the e Twinning project "Next Gen School". In the first part of the activity, participants will act as programmers and robots, using directional cards and simple algorithms to guide a robot through different missi
Still have a question?