EU Code Week
Početna stranica
Rezultati pretraživanja

Pronađite što vas inspirira

Istražite bogatu ponudu sadržaja, aktivnosti i smjernica vezanih uz programiranje, koji će vas potaknuti na putovanje u svijet digitalne kreativnosti i učenja.

318769 Rezultati

Algoritma  Ve Robotik Kodlama Süreci

Activities | 2026-11-15

Algoritma Ve Robotik Kodlama Süreci

Metni 🚀 Kodlayan, Tasarlayan ve Üreten Minikler İş Başında! 🇹🇷 General İzzettin Çalışlar İlkokulu’nda kodlama yolculuğumuz tüm hızıyla devam ediyor! Öğrencilerimizle önce oyunlaştırılmış algoritma ve Bee-Bot yön kodlama çalışmalarıyla mantıksal düşünmenin temellerini attık. Ardından ScratchJr uygulamasıyla blok kodlama dünyasına ilk adımı atarak kendi sahnelerimizi oluşturduk. 🎨💻 Bilgisayarsız

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Activities | 2026-11-15

From Smartboard to Code: Every Classroom a Digital Workshop

Project Coordinator & eTwinning District Coordinator (Yahşihan District Directorate of National Education) Email: eylemiso@gmail.com Telephone: +90 505 643 35 07 Previous Experience The Yahşihan District Directorate of National Education Project Office leads the digital transformation of local schools. As an umbrella organization, we coordinate large-scale educational initiatives, including di

Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi

Activities | 2026-11-15

Doç. Dr. Serkan SAVAŞ ile Söyleşi

İlçe Milli Eğitim Müdürlüğü koordinesinde ilçemizdeki okullarda kariyer planlama etkinlikleri düzenlenecektir.

Missione Corpo Umano-I.C. MELODIA NOTO

Activities | 2026-11-15

Missione Corpo Umano-I.C. MELODIA NOTO

“Missione Corpo Umano” è un gioco interattivo di seconda media che unisce educazione alla salute e coding. Attraverso quiz a bivi ramificati, gli studenti esplorano alimentazione, movimento e benessere. Il percorso sviluppa il pensiero computazionale — tra algoritmi, condizioni e debugging — inserendosi nella Settimana del Codice.

eHód verseny

Activities | 2026-11-15

eHód verseny

Közös gyakorlás és felkészülés a diákokkal a novemberi e-Hód nemzetközi informatikai és logikai versenyre. A foglalkozások során a korábbi évek archív e-Hód feladatait oldjuk meg közösen, amelyek fejlesztik a tanulók algoritmikus gondolkodását és digitális írástudását. #e-hód            

HodMindenkinek26 (CodeWeek4All)

Activities | 2026-11-15

HodMindenkinek26 (CodeWeek4All)

Az e-HÓD a Bebras nemzetközi kezdeményezés magyarországi, online informatikai gondolkodási versenye. Diákok életkoruknak megfelelő, játékos feladatokat oldanak meg; programozni nem kell. Bebras maga a nemzetközi kezdeményezés, az e-HÓD pedig annak magyar változata. Iskolánk rendszeresen részt vesz az eseményen. Hasznos és érdekes. #e-hód 

Digitális kaland

Activities | 2026-11-15

Digitális kaland

Indul egy izgalmas digitális kaland, ahol a logika, a kreativitás és a tudás együtt vezet a megoldásokhoz. A feladatok során a jelentkezők bepillantást nyerhetnek a programozás és a mesterséges intelligencia világába, miközben gondolkodást kívánó  kérdéseket válaszolnak meg. Jelszó: "Légy kíváncsi, gondolkodj bátran, és fedezd fel, hogy a kódolás mindenkinek szól!"

Esplora la Curtis medioevale

Activities | 2026-11-15

Esplora la Curtis medioevale

Esplorare la Curtis medievale 

Εισαγωγή στον προγραμματισμό για παιδιά προσχολικής ηλικίας

Activities | 2026-11-15

Εισαγωγή στον προγραμματισμό για παιδιά προσχολικής ηλικίας

Εισαγωγή στον προγραμματισμό για παιδιά προσχολικής ηλικίας. Σε αυτό το project προγραμματισμού σχεδιάσθηκαν και θα υλοποιηθούν δραστηριότητες που θα αξιοποιήσουν την ενσώματη μάθηση και την ρομποτική, σε συνδυασμό με τον οπτικό προγραμματισμό, προκειμένου παιδιά ηλικίας 4 - 6 ετών να προσεγγίσουν τον προγραμματισμό. Αρχικά, μέσα από το σώμα τους θα υλοποιηθούν δραστηριότητες στην τάξη μέσα από μι

Prova per ottenimento codice Code Week 4 All - Animatore Digitale

Activities | 2026-11-15

Prova per ottenimento codice Code Week 4 All - Animatore Digitale

In occasione della Settimana Europea della Programmazione 2026, l'Istuto Comprensivo 53 Gigante Neghelli  di Napoli organizza una serie di laboratori didattici per avvicinare gli studenti al pensiero computazionale e alle nuove tecnologie. Le attività saranno articolate in tre percorsi principali, adatti a diversi livelli di esperienza: 1. Laboratori Scratch: Sviluppo di storie interattive, giochi

I dalje imate pitanje?