EU Code Week
Home
Search results

Find what inspires you

Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning

295160 Results

Dijital Kariyer, Sergi ve Yaygınlaştırma Faaliyetleri - Etkinlik 14 Kısım 2 Proje Sergisi

Activities | 2026-10-22

Dijital Kariyer, Sergi ve Yaygınlaştırma Faaliyetleri - Etkinlik 14 Kısım 2 Proje Sergisi

Bu etkinlik kapsamında, EU Code Week 2026 projemiz süresince öğrencilerimiz tarafından geliştirilen Scratch oyunları, Arduino ve mBot 2 robotik uygulamaları ile çevreci STEM prototipleri büyük kapanış sergisinde sergilenecektir. Kardeş okul öğrencileri, veliler, öğretmenler ve tüm okul topluluğunun katılımıyla gerçekleşecek olan bu yaygınlaştırma se

Okyanusları Keşfediyoruz/ Yapay Zeka ile Kodlama

Activities | 2026-10-22

Okyanusları Keşfediyoruz/ Yapay Zeka ile Kodlama

1. sınıf öğrencilerimizle http://code.org AI for Oceans platformu üzerinden yapay zeka ve kodlama etkinliği yaptık. Öğrenciler okyanustaki canlıları ve çöpleri ayırt etmesi için yapay zekayı eğittik. Verilerin nasıl öğretildiğini, makine öğrenmesinin temel mantığını eğlenceli ve görsel bir şekilde keşfettik.

Dev Kodlama Parkuru – Robotu Hedefe Ulaştır!

Activities | 2026-10-22

Dev Kodlama Parkuru – Robotu Hedefe Ulaştır!

Öğrenciler hem insan robot olarak kodlama yapar hem de STEM ve P4C kapsamında problem çözme, iş birliği ve adil karar verme becerilerini geliştirir. Sınıfta tebeşir, renkli bant ya da yer karoları kullanarak 5×5 karelik bir parkur oluşturulur. Mavi kareye BAŞLANGIÇ, yeşil kareye HEDEF yazılır. Bazı kareleri kırmızı veya siyah bantla işaretleyerek engel oluşturulur

Gece-Gündüz Oyunu: LDR Sensörlü Refleks Hakemi

Activities | 2026-10-22

Gece-Gündüz Oyunu: LDR Sensörlü Refleks Hakemi

Çerkeş Namık Kemal Ortaokulu (5. Sınıf) öğrencileriyle "Gece-Gündüz Oyunu: LDR Sensörlü Refleks Hakemi" etkinliği gerçekleştirilmiştir. Sınıf içi geleneksel 'Gece-Gündüz' oyununda ortam ışığı karardığında (Gece olduğunda) butonuna en hızlı basan oyuncuyu belirleyen MEBKİT LDR ve LCD hakem sistemi. 

Edebiyatın Kodlarını Çözüyoruz

Activities | 2026-10-22

Edebiyatın Kodlarını Çözüyoruz

Bu etkinlikte öğrenciler, edebiyat ile kodlama arasında bağlantı kurarak kelimelerden anlamlı bir hikâye oluştururlar. Öğrencilere karışık sırada verilmiş cümle kartları dağıtılır. Öğrenciler, metnin anlam bütünlüğünü, olayların oluş sırasını, neden-sonuç ilişkilerini ve anlatım akışını dikkate alarak cümleleri doğru sıraya dizerler. D

GÖKHAN ÖĞRETMENİN SINIFI KODLUYOR 2026

Activities | 2026-10-22

GÖKHAN ÖĞRETMENİN SINIFI KODLUYOR 2026

Bağlantı kurmayı öğrenme

Minik Kodlayıcıların Renk Paleti

Activities | 2026-10-22

Minik Kodlayıcıların Renk Paleti

Bu etkinlikte çocuklar renk kodlu balık iskeleti üzerinde kodlama yapıyor. Şablondaki her renk çubuğu bir kodu temsil ediyor. Karttaki renk sırasını okuyan öğrenci, aynı renkteki dondurma çubuğunu alıp doğru konuma yerleştiriyor. Sıralı renkleri takip ederek kendi balık algoritmasını üretiyor.Bu "Kodla Üret" yaklaşımı ile çocuklar: Renk kodlarını oku

Dijital Seksek: Sıralı LED Zamanlama Parkuru

Activities | 2026-10-22

Dijital Seksek: Sıralı LED Zamanlama Parkuru

Çerkeş Namık Kemal Ortaokulu (5. Sınıf) öğrencileriyle "Dijital Seksek: Sıralı LED Zamanlama Parkuru" etkinliği gerçekleştirilmiştir. Geleneksel Seksek oyununu el-göz koordinasyonuyla birleştirerek MEBKİT üzerindeki 5 adet Sıralı LED sırayla yanarken tam merkezdeki Yeşil LED (D5) yandığında yakalama oyununa dönüştürmek. Uygulamada MEBKİT Deney Kartı stan

Dijital Kariyer, Sergi ve Yaygınlaştırma Faaliyetleri -  Etkinlik 14  Geleceğin Dijital Meslekleri Söyleşisi Uzman Daveti

Activities | 2026-10-22

Dijital Kariyer, Sergi ve Yaygınlaştırma Faaliyetleri - Etkinlik 14 Geleceğin Dijital Meslekleri Söyleşisi Uzman Daveti

Bu etkinlik kapsamında, üniversitelerin bilişim, bilgisayar veya mühendislik alanlarından davet edilen konuk akademisyen/uzman katılımıyla öğrencilerimize yönelik "Geleceğin Dijital Meslekleri ve Yazılım Kariyerleri" başlıklı etkileşimli bir söyleşi gerçekleştirilecektir. Söyleşide; yazılım, yapay zeka, robotik, siber güvenlik ve yeni nesil dijital teknolo

Canva ile Kendi Oyununu Tasarla

Activities | 2026-10-22

Canva ile Kendi Oyununu Tasarla

Öğrencilerimiz, Canva kullanarak seçtikleri bir konuya yönelik etkileşimli dijital oyun veya bilgi yarışması tasarlar. Etkinlikte soru-cevap yapısı, yönlendirme bağlantıları, sayfa geçişleri, görsel tasarım ve oyun akışı planlanarak temel oyun tasarımı mantığı uygulanır. Çalışma ile öğrencilerin yaratıcılık, dijital içerik üretimi, problem

Still have a question?