Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
168167 Results
Activities | 2026-03-24
Gyümölcsök, sorakozó!
A gyerekeknek gyümölcsöket kell sorban elrendezni a megadott kártyák alapján. A feladat során felismerik az egymást követő gyümölcsök sorrendjét, megnevezik azoktat, majd ennek megfelelően folytatják a sort.
Activities | 2026-03-24
Pompon parti
A játékban színes pomponokat kell elhelyezni a megadott mintaképnek megfelelően. A feladat során, a gyerekeknek figyelniük kell a pomponok színeire, méreteire és azok pontos helyére.
Activities | 2026-03-24
Sakkpalota program
A gyerekek egyszerű sakkjáték során ismerkednek a szabálykövetéssel és a lépések előretervezésével. A játék közben „ha–akkor” helyzeteket oldanak meg, és több lépésből álló megoldásokat alakítanak ki.
Activities | 2026-03-24
Girls in Digital: математичне розслідування – чи можна довіряти цифрам у медіа?
Захід буде проведено у форматі інтерактивного заняття з вищої математики для студенток спеціальності «Підприємництво та торгівля» в межах ініціативи Girls in Digital Week. Метою заходу є показати практичну цінність математичних знань для розвитку цифрових навичок, зокрема медіаграмотності. Під час заняття учасниці досліджуватимуть, як числові дані, відсотки та графіки використову
Activities | 2026-03-24
Girls in Digital Week
Тренінг на тему: "Як цифрові технології застосовують дівчата"ь для учениць 10-11 класів у школі с. Острів
Activities | 2026-03-24
Kokárda készítés
A gyerekek kokárdát készítenek színes krepp papírból megadott sorrend alapján (egy piros, egy fehér, egy zöld). A feladat során figyelniük kell a helyes sorrendre, a minta követésére és annak ismétlődésére.
Activities | 2026-03-24
Őszi színkavalkád
Az őszi tárgyakat, holmikat jelőlő kis képeket, megadott szempontok alapján kell elhelyezni (szín-hely, oszlop-sor). A feladat során figyelniük kell a sorrendre és a helyes pozícióra.
Activities | 2026-03-24
Állatok élőhelye
A gyerekek különböző csipeszes állatképeket kapnak, amelyeket szabály alapján kell elhelyezniük. Ha erdei állat akkor a négyeztre kell csipeszelniük, ha háziállat akkor a körre (négyzet: erdő, kör: pajta)
Still have a question?