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254245 Results
Activities | 2026-09-21
Lego Robotik: Informatik und künstliche Intelligenz
Wir lernen das neue Robotik-Set von Lego Education kennen und trainieren unsere eigene KI.
Activities | 2026-09-21
Sound 2 Light
Tauche ein in die faszinierende Welt der Technik und baue deinen eigenen „Sound Visualisierer“! In diesem Workshop erfährst du, wie du Umgebungsgeräusche in Echtzeit über farbige LEDs sichtbar machst.Wir verwenden einen Microkontroller, ein Mikrofon und ein vorgefertigtes 3D gedrucktes Gehäuse für die Bauteile. Es müssen nur wenige Lötpunkte von euch gesetzt werden.Die Programmierung ist vorgegebe
Activities | 2026-09-21
Mitmachaktion „Coding mit Bee-Bot und Edurino“
Im Rahmen der Code Week Baden-Württemberg, die unter dem Motto „Komm machen!“ steht, findet in der Stadtbibliothek Sindelfingen eine Coding-Mitmachaktion für Kinder ab 5 Jahren statt. An verschiedenen Stationen können die Kinder spielerisch erste Coding-Erfahrungen mit dem Bodenroboter Bee-Bot und den Edurinofiguren machen. Ohne Anmeldung.
Activities | 2026-09-21
Einstieg ins Coding mit dem Blockeditor von code.org
Wir coden gemeinsam! Mit einem Blockeditor löst du kleine Aufgaben und bekommst so einen ersten Einblick: Wie ist ein Programm aufgebaut, und wie „denkt" eigentlich ein Computer?Am Ende programmierst du sogar ein einfaches Spiel – du steuerst deine Figuren über den Bildschirm und entscheidest selbst, was passiert, wenn sie sich begegnen.Außerdem zeigen wir dir eine Webseite, mit der du auch nach d
Activities | 2026-09-21
Mitmachaktion „Coding mit Dash, Ozobot und Scratch“
Im Rahmen der Code Week Baden-Württemberg, die unter dem Motto „Komm machen!“ steht, findet in der Stadtbibliothek Sindelfingen eine Coding-Mitmachaktion für Kinder ab 8 Jahren statt. An verschiedenen Stationen können die Kinder erste Coding- und Programmiererfahrungen mit Scratch, dem Dash sowie dem Ozobot machen. Ohne Anmeldung.
Activities | 2026-09-21
Eltern&Kind Workshop generative KI
Dieser Workshop ist für Eltern (oder eine andere erwachsene Begleitperson) mit wenig oder gar keiner Erfahrung mit KI, die gemeinsam mit ihren Grundschulkindern (3./4. Klasse und älter) die "Magie" von Künstlicher Intelligenz entdecken möchten. Dabei werdet ihr lernen wie Künstliche Intelligenz funktioniert und wo die Grenzen sind.Im ersten Teil werdet ihr gemeinsam zu "KI-Trainern" und bringt ein
Activities | 2026-09-21
English Posters
Creating posters for the English classroom using AI and Canva (theme: European Day of languages)
Activities | 2026-09-21
Hello Lasercutter
Heute kannst Du einfache eigene Designs, Konstruktionen und Erfindungen, die Du am Computer gezeichnet (oder programmiert) hast mit dem Laser schneiden. Als Material kannst Du Holz, Filz, Pappe Plexiglas und einiges mehr verwenden.
Activities | 2026-09-21
Makerspace in der Zentralbibliothek
In unserem Makerspace können Kinder und Jugendliche erste Kenntnisse im Programmieren mit unseren Lernrobotern Dash, Bolt, Ozobot und Bee‐Bot sammeln. An der Nintendo Switch können die Kinder ihre Gaming‐Fähigkeiten unter Beweis stellen.
Activities | 2026-09-21
Spielend Programmieren mit BluBots und LegoWeDo®
Was bedeutet Coding? Wie programmiert man einen Roboter? - Mit viel Spaß und Freude tauchen SchülerInnen der Klassen 3 und 4 spielerisch in die Welt des Programmierens ein. Nachdem in kleinen Teams die Grundlagen von Algorithmen, Richtungssprache und Steuerung eines Blue-Bots erarbeitet wurden, bauen und programmieren die Kinder einen Lego-Roboter, der mit Hilfe eines iPads blockbasiert gesteuert
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