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160842 Results
Activities | 2026-02-06
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny gyakorlófaladatának megoldásában. / Részvétel az Orszáqos Méh-Esz Logikai Verseny I. fordulóján.
Activities | 2026-02-06
Το Bee-Bot σε Αποστολή Ασφαλούς Διαδικτύου
Η δραστηριότητα βασίζεται στη χρήση ενός διαδραστικού χαλιού με QR codes. Δημιούργησα έ&n
Activities | 2026-02-06
FIRST LEGO LEAGUE Explore "Unearthed"
Die Kinder bauten mit dem Spike Bausatz ein Fahrzeug und eine Ausgrabungsstätte. Dazu gestalteten sie einen Blue Bot Teppich und noch mehr Landschaften, Gebäude und Ausgrabungen rund um die Landschaft. Ihr vorbereitetes Referat durften sie dann in der HTL Bregenz vor einer Jury vorstellen und bekamen eine Urkunde dafür.
Activities | 2026-02-06
Online Coding mit der RoboBee
Die Kinder lernen online zuerst die Befehle der RoboBee kennen und können zwischen verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen. Nach den Einstiegsübungen muss die RoboBee vor der Fahrt programmiert werden, um ans Ziel zu kommen. Dabei können Punkte gesammelt werden und die RoboBee darf nicht aus dem Feld oder dem Weg hinausfahren. Zusätzlich werden den Kindern in bestimmten Kategorien Fragen zu den
Activities | 2026-02-06
Programmieren mit Scratch 4b
Jedes Kind der Klasse hat am Tablet nach Vorlage ein "Race-Game" mittels Scratch erstellt. Statt komplizierten Text-Code zu schreiben, werden farbige Programmierblöcke per Drag-and-Drop zusammengefügt, die sich nur dann kombinieren lassen, wenn sie syntaktisch korrekt sind – so entstehen Fehler kaum. Mit Scratch können Nutzer interaktive Geschichten, Spiele, Animationen und Simulationen erstellen
Activities | 2026-02-06
Országos Méh-Ész Logikai Verseny
Részvétel az Országos Méh-Ész Logikai Verseny I. fordulóján
Activities | 2026-02-05
Sir Galeon's mission:Robotic Castle Building Challenge!
This activity was carried out within the framework of the etwinning program entitled: "Castles,Water and Mysteries: a magical STEAM journey with little Aeolus". Instructions: Using Bee-Bot or a simiiar robot for toddlers ,program your robot to navigate the maze of your castle,"repairing" a broken wall or "guarding" a tower. "
Activities | 2026-02-05
Binary sistem
As part of the subject Digital World, students were introduced to the binary system and learned how it works as the basic language of computers. Through simple and age-appropriate activities, they explored how information can be represented using only two digits: 0 and 1.As a final activity, students applied their new knowledge by writing their own names using binary code. This hands-on task helpe
Activities | 2026-02-05
Sending Our Hugs Around the World!
Με αφορμή την Παγκόσμια Ημέρα Αγκαλιάς (21 Ιανουαρίου), οι Σύμβουλοι Εκπαίδευ&sigm
Activities | 2026-02-05
Интерпункциски знаци текст : „ Вообразената точка “
Учење преку игра и дигитална креативност Едукативна игра во Canva – „Игра за интерпункциски знаци“ Интерактивен квиз и креативни активности Видео лекција и презентација изработени во NotebookLM. Со учениците од III одделение учевме за правилна употреба на интерпункциските знаци на современ, интерактивен и забавен начин, поттикнувајќи мотивација, соработка и креативност во н
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