Find what inspires you
Browse through a wealth of coding resources, activities, and guides to support your journey into digital creativity and learning
Search results
See the results based on your keyword(s) below:
156955 Results
Activities | 2026-01-06
05-11 Ocak 2026 Enerji Verimliliği Haftası
ENERJİ TASARRUFU HAFTASI KODLA • KORU • GELECEĞİ AYDINLAT Kodlama Temelli Etkinlik Bu etkinlik ile öğrencilerin; Enerji tasarrufunun önemini kavramaları, Günlük hayattaki bir problemi kodlama yoluyla çözmeleri, Koşullu ifadeler ve döngüler kullanmaları, Teknoloji ile sürdürülebilir çözümler üretebilmel
Activities | 2026-01-06
Geleceğim Toprakta Toprağım Emin Ellerde
Çanakkale Yenice İlçe Milli Eğitim Müdürlüğünün Yenice İlçesine bağlı tüm okullarda yürütülen "Geleceğim Toprakta, Toprağım Emin Ellerde" projesiyle “Yenice Atatürk İlkokulu” olarak Tarım ve Hayvancılık kapsamında geleceğimiz olarak gördüğümüz çocuklara tarımsal konularda farkındalık oluşt
Activities | 2026-01-05
Attālinātā digitālā māksla: Tiešsaistes izstrādes vides
Izmantojot tiešsaistes izstrādes vidi thisissand.com, izveidot tematisku fona attēlu un Sketchpad 5.1 vidē papildināt zīmējumu ar vizuāliem elementiem par ziemas sagaidīšanu, attīstot radošumu, digitālās prasmes un izpratni par kompozīciju, krāsu un noskaņas veidošanu.
Activities | 2026-01-05
Kalėdinis kodavimo stalo žaidimas (Coding@Christmas)
Kalėdinis kodavimo stalo žaidimas ugdo vaikų programavimo mąstymą, pasitelkiant sąlyginius sakinius IF–THEN (jei–tada) ir simboliais grįstas užduotis. Žaidimo metu vaikai mokosi stebėti situaciją, atpažinti sąlygas ir priimti sprendimus pagal taisykles, panašiai kaip vykdant programą. Veikla lavina loginį mąstymą, sekų suvokimą, dėmesį ir problemų sprendimo gebėjimus. Skirtingi sudėtingumo etapai
Activities | 2026-01-05
Dijital Oyun Tasarlama
WasteWise Think Twice adlı eTwinning projesi kapsamında gerçekleştirilen bu Code Week etkinliğinde öğrenciler, geri dönüşüm ve atık yönetimi konularında farkındalık kazandırmayı amaçlayan dijital oyunlar tasarlayacaktır. Etkinlik sürecinde öğrenciler, mBlock programlama ortamını kullanarak kendi oyun senaryolarını oluşturacak, karakterleri kodlayaca
Activities | 2026-01-05
Türk Bayrağı Çizimi
Çizim programında 6. sınıf öğrencilerimizle Şanlı Türk Bayrağımızı çizdik.
Activities | 2026-01-04
Авторське право в інтернеті
На заході колектив ХЦДЮТ дізналися, що таке плагіат, авторське право, його обєкти, як працує авторське право в мережі. Розглянули, як користуватися контентом без порушення авторських прав та онлайн сервіси перевірки на плагіат. Захід сприятиме розвитку цифрових навичок.
Activities | 2026-01-04
Цифровий слід: що ви залишаєте в інтернеті
На заході колектив ХЦДЮТ дізналися, що таке цифровий слід, фінгкпринт, приклади цифрового сліду та коли з'являється цифровий слід. Розглянули, як зменшити цифровий слід та що таке право на забуття, як форма зменшення цифрового сліду. Захід сприятиме розвитку цифрових навичок та критичному мисленню.
Activities | 2026-01-04
Παίζοντας φιδάκι με το πρόγραμμα scratch
Εξερευνήστε τον προγραμματισμό μέσα από το κλασικό επιτραπέζιο "φιδάκι"! Ρίξτε ζάρι σε φυσική ή ψηφιακή μορφή και διατυπώστε εντολές με το scratch, ώστε να κινήσετε τους ήρωες στο ταμπλό. Νικητής είναι ο παίκτης που θα ξεπεράσει όλα τα εμπόδια και θα φτάσει πρώτος στο τέρμα. Σημαντικοί κανόνες (που ισχύουν και στο κλασικό "φιδάκι"): - Όταν ο παίκτης φτάσει σε κουτάκι με σκάλα, προχωράει στο κουτά
Activities | 2026-01-04
Ψηφιοοίηση εικόνας
Οι μαθητές αναμένεται να δημιουργήσουν κώδικα και καλλιεργούν τις υπολογιστικές τους δεξιότητες μέσα από την αναπαράσταση και ψηφιοποίηση εικόνας σε πλέγμα (pixel art).
Still have a question?