AI u obrazovanju

AI u obrazovanju

From Friday, October 25, 2024 11:15 AM
to Friday, October 25, 2024 12:45 PM

Srednja škola Konjščina

Open in-person activity

Croatian

Matije Gupca 5, 49282, Konjščina, Krapinsko-zagorska županija, HRV

Tijekom 90-minutnog događaja povodom Code Week-a na temu "Primjena umjetne inteligencije u nastavi", koristit ćemo alate ChatGPT i Curipod. Učenici će se upoznati s osnovama umjetne inteligencije, dok će Curipod biti korišten za izradu interaktivne prezentacije na temu Etika u umjetnoj inteligenciji.

Program s alatima:

  1. Uvod u umjetnu inteligenciju (15 minuta)

    • Prezentacija o AI alatima poput ChatGPT-a, kako oni funkcioniraju i na koje načine se mogu primijeniti u različitim sektorima.
  2. AI u obrazovanju (15 minuta)

    • Prikaz primjene umjetne inteligencije u obrazovanju, korištenjem ChatGPT-a za rješavanje zadataka i pružanje podrške učenju.
  3. Praktična radionica: Izrada AI modela i etička pitanja (40 minuta)

    • Učenici će raditi s ChatGPT-om za stvaranje AI modela, a uz pomoć Curipoda izrađivat će prezentaciju na temu Etika u umjetnoj inteligenciji, gdje će istraživati sigurnosne i etičke aspekte korištenja AI-a.
  4. Diskusija: Etika i AI (20 minuta)

    • Kroz interaktivnu diskusiju i prezentaciju izrađenu putem Curipoda, učenici će razgovarati o etičkim izazovima i odgovornostima u korištenju umjetne inteligencije.

Ovi alati omogućit će učenicima da kroz praktičan rad istraže potencijal AI tehnologija te steknu svijest o važnosti etičkih pitanja u razvoju i korištenju umjetne inteligencije.

    Secondary school
    Artificial intelligence

Longitude: 16.18077
Latitude: 46.051926
Geoposition: 46.051925851988,16.180769799361

Nearby upcoming activities:

Lego Education Spike Essential
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Das LEGO® Lernsystem besteht aus verschiedenen Lernkonzepten, die mühelos miteinander kombiniert werden können, um Schülerinnen und Schülern aller Altersstufen motivierende, handlungsorientierte MINT-Lernerlebnisse zu bieten. Es kombiniert auf den Lehrplan abgestimmte Lerneinheiten mit LEGO® Steinen, einem Schritt-für-Schritt-Konzept zum Erlernen von Programmierkenntnissen und intelligenter Hardware. So ergeben sich grenzenlose Möglichkeiten für spielerischen MINT-Unterricht.
erstes Programmieren mit Bee Bots
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll. Mit dem Bee-Bot erhalten bereits Vorschulkinder Einblicke in die elementare Robotik sowie in das Programmieren mit Hilfe von Codes. Sie erkennen, dass Roboter bzw. Computer nicht selbständig agieren, sondern vielmehr Befehle ausführen, die ihnen von uns Menschen in Form von verschiedenen Codes gegeben werden. Sie erleben außerdem, dass diese Codes ganz exakt und wohl überlegt sein müssen, damit die Maschine auch wirklich das tut, was wir wollen. Zusammen mit verschiedenen Unterlagen kann er in allen Bildungsbereichen eingesetzt werden und bietet Raum für viel Fantasie.
Kurs "Netzwerktechnik mit ARDUINO"
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
• SuS erhalten tieferes technisches Verständnis im Bereich „Steuern und Regeln“. • SuS erwerben in Form eines Kleinprojektes das nötige Wissen, um ein gestelltes Problem in einer Projektarbeit lösen zu können. • SuS stecken einfache Grundschaltungen auf einem Breadboard auf. • SuS visualisieren Schalt- und Layoutpläne. • SuS stellen Programmstrukturen grafisch dar.