to Friday, October 18, 2024 4:30 PM
Istituto Comprensivo Collegno Marconi- Scuola Primaria L. Moglia-CLASSE 2A
Invite-only in-person activity
Italian
Via Cesare Battisti 8, 10093, Collegno, Torino, ITA
I bambini hanno utilizzato Scratch Junior per creare animazioni che rappresentano animali nei loro ambienti naturali. Questa attività è stata correlata con l’unità di scienze riguardante gli animali e i loro habitat di vita. Hanno iniziato con una discussione sugli animali e i loro habitat, successivamente hanno creato lo sfondo e i personaggi.
Hanno utilizzato Scratch Junior per disegnare gli sfondi degli habitat e creare i personaggi degli animali. Hanno scelto colori e forme appropriate per rappresentare l’ambiente e gli animali. Utilizzando i blocchi di programmazione di Scratch Junior, gli studenti hanno creato semplici animazioni per mostrare gli animali che si muovono nei loro habitat. Ad esempio, i pesci nuotano nel mare e gli uccelli volano nel cielo. Alla fine hanno presentato le loro animazioni alla classe, spiegando cosa hanno programmato e perché hanno scelto certi animali e habitat. I bambini hanno acquisito una comprensione più profonda degli habitat degli animali e hanno sviluppato abilità di programmazione di base. Inoltre, hanno avuto l’opportunità di esprimere la loro creatività e di lavorare in collaborazione con i compagni.
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Primary school
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Mobile app development
Playful coding activities
Visual/Block programming
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