to Thursday, October 24, 2024 11:00 AM
Νηπιαγωγείο Άνθειας
Open in-person activity
Greek
Άνθεια
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το beebot όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από το συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίζουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Είναι μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot .
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα, το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής.
Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.
-
Pre-primary education
-
Robotics
Nearby upcoming activities:
Προγραμματισμός και Minecraft
Χρήση του Minecraft for Education για την εκμάθηση αλγοριθμικής σκέψης και πρακτικές που ενισχύουν τις βασικές δεξιότητες στον Προγραμματισμό.
ΕΙΡΗΝΗ - ΠΟΛΕΜΟΣ
ΜΕ ΑΦΟΡΜΗ ΤΟΝ ΕΟΡΤΑΣΜΟ ΤΗΣ 28ης ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ, ΕΘΝΙΚΗ ΕΠΕΤΕΙΟΣ , ΜΑΘΑΙΝΟΥΜΕ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΙΡΗΝΗ ΚΑΙ ΤΟΝ ΠΟΛΕΜΟ. ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΟΥΜΕ ΤΟ ΡΟΜΠΟΤΑΚΙ ΚΑΙ ΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΓΝΩΣΕΙΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ ΣΤΙΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΠΟΥ ΑΠΕΙΚΟΝΙΖΟΥΝ ΤΗΝ ΕΙΡΗΝΗ. ΣΤΟΧΟΣ ΕΠΙΣΗΣ ΝΑ ΔΙΑΚΡΙΝΟΥΜΕ ΤΙΣ ΕΙΚΟΝΕΣ ΤΗΣ ΕΙΡΗΝΗΣ ΑΠΟ ΑΥΤΕΣ ΤΟΥ ΠΟΛΕΜΟΥ.
Mindful eating. Meaningful lives
The focus is on using technology to foster awareness of food choices, eating patterns, and their impact on physical, emotional, and mental health and to
introduce students to basic coding