Μαθαίνω τα πρώτα βήματα της ρομποτικής με Application

From Thursday, October 24, 2024 8:15 AM
to Thursday, October 24, 2024 1:15 PM

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ Σ.Σ. Μουριών - Κιλκίς

Open in-person activity

kbenavidis@sch.gr

Greek

Κιλκίς-Συνοριακού Σταθμού Προμαχώνα, 620 55, Μουριές

Η καθημερινότητα είναι γεμάτη από εφαρμογές ρομποτικής, όταν αναφερόμαστε στη ρομποτική εννοούμε τους αυτοματισμούς. Στη παρούσα δραστηριότητα οι μαθητές και μαθήτριες του δημοτικού, έρχονται σε πρώτη επαφή με τη δομή της ρομποτικής. Αποτελούμενη, από τα στάδια της συναρμολόγησης, του προγραμματισμού, της ασφάλειας και της μετάδοσης δεδομένων, χρησιμοποιώντας εφαρμογή App στην φορητή τους συσκευή.

Οι μαθητές και οι μαθήτριες μαθαίνουν μέσα από παιγνιώδες δραστηριότητες. Κατακτούν τη γνώση, ενώ παράλληλα αναπτύσσουν κοινωνικές δεξιότητες και αποκτούν αυτοπεποίθηση έχοντας αποκομίσει  τους διδακτικούς στόχους.

 

Δομή:

             Προγραμματισμός ρομποτικής συσκευής

-     Μετάδοση δεδομένων μέσω εφαρμογής App και διασύνδεσης ασύρματης τηλεπικοινωνιακής τεχνολογίας (Bluetooth)

-                      Αισθητήρες (συσκευής εισόδου) – Αισθητήρας αφής

-                  Αισθητήρες (συσκευές εξόδου) – Αισθητήρας RGB LED

    Primary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

EDL.BULLYING STOPS HERE
Wed, Oct 2, 2024 8:16 PM

Bullying Stops Here is a Codeweek joint project that unites students and educators from various European countries to promote safer and more inclusive school environments. This iniciative will include interactive workshops, creative activities and awarness campaign that foster empathy, respect and kindness. By encouraging cross-cultural understanding and collaboration, we aim to empower students to stand up against bullying and build a supportive community where everyone feels safe and valued. Our first activity consists in composing the different parts of a wider puzzle with european flags representing the different languages and participants on this  project uited on Codeweek platform. Other activites consist in using and increasing the tech knowledge among my students. We need this project to be approved, as it is already done for my colleagues participants on this project, so I can join and start the programmed activities. 

The Language of Symbols: A Journey into Cryptography - Γλώσσα των Συμβόλων: Ένα Ταξίδι στην Κρυπτογραφία
Mon, Oct 7, 2024 12:08 PM

Ελληνικά:

Στόχος της δραστηριότητας είναι η κατανόηση της βασικής αρχής της κρυπτογραφίας μέσω της δημιουργίας ενός κωδικοποιημένου αλφαβήτου. Οι μαθητές καλούνται να επιλέξουν ανάμεσα στο ελληνικό ή αγγλικό αλφάβητο και να το κωδικοποιήσουν χρησιμοποιώντας ειδικά σύμβολα. Αφού σχεδιάσουν τον δικό τους κώδικα, θα γράψουν και θα κρυπτογραφήσουν ένα μήνυμα. Στη συνέχεια, θα ανταλλάξουν τα μηνύματά τους με άλλους συμμαθητές και θα προσπαθήσουν να τα αποκωδικοποιήσουν. Τέλος, οι μαθητές θα ανεβάσουν τα κρυπτογραφημένα μηνύματά τους σε ένα Padlet, συμμετέχοντας σε μια διαδραστική αποκρυπτογράφηση από άλλες ομάδες.

Αγγλικά:

The goal of this activity is to introduce students to the basic principles of cryptography by creating an encoded alphabet. Students will choose between the Greek or English alphabet and encode it using special symbols. After designing their own code, they will write and encrypt a message. Then, they will exchange their encrypted messages with their classmates and attempt to decode each other's messages. Finally, students will upload their encrypted messages to a Padlet, participating in an interactive decoding challenge with other groups.

Μια κάμπια πολύ πεινασμένη στο Scratch Junior
Thu, Dec 5, 2024 11:35 AM

Ετοιμαστείτε να ζωντανέψουμε την ιστορία της πολύ πεινασμένης κάμπιας από το διάσημο παραμύθι του Eric Carle, σε μια διαδραστική περιπέτεια στο Scratch Junior! 

Στόχος της διασκεδαστικής αυτής άσκησης είναι οι μικροί μαθητές να βοηθήσουν την κάμπια να φάει όλα τα νόστιμα φρούτα που μπορεί να βρει και να γίνει ολοένα και πιο μεγάλη, ώσπου τελικά να μεταμορφωθεί σε μια πανέμορφη πεταλούδα! Χρησιμοποιώντας μπλοκ κώδικα, μπορούν να δημιουργήσουν διαδρομές για την πεινασμένη κάμπια και να την καθοδηγήσουν ώστε να τρώει κάθε τρόφιμο με τη σωστή σειρά. Όσο προχωρά η εβδομάδα, η κάμπια τρώει όλο και περισσότερα φρούτα και, ακριβώς όπως στο παραμύθι, η "πείνα" της αυξάνεται. 

Συνδυάζοντας φαντασία, γνώση και τεχνολογία οι μαθητές έχουν την δυνατότητα να δημιουργήσουν μια εμπειρία που μοιάζει ακριβώς με την ιστορία!