Προγραμματίζω το σώμα μου

From Monday, November 25, 2024 10:00 AM
to Monday, November 25, 2024 11:30 AM

19ο Δημοτικό Σχολείο Ζωγράφου

Open in-person activity

Greek

Ηρώων Πολυτεχνείου 1, 157 73, Ζωγράφος

Στόχος:

Να μάθουν τα παιδιά τα βασικά όργανα του σώματος και να εξοικειωθούν με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού μέσω διασκεδαστικών δραστηριοτήτων.

Υλικά:

- Χαρτιά και μαρκαδόρους

- Καρτέλες με εικόνες των οργάνων του σώματος (π.χ. χέρι, πόδι, μάτι, αυτί)

- Λογισμικό προγραμματισμού για παιδιά (π.χ. Scratch, Code.org)

- Υπολογιστής ή tablet

1.

   - Ξεκινηνάμε με μια συζήτηση για τα όργανα του σώματος. Ρωτάμε τα παιδιά αν γνωρίζουν κάποια από αυτά και ποια είναι η λειτουργία τους.

 

2. 

   - Δίνουμε σε κάθε παιδί ή σε ομάδες χαρτιά και μαρκαδόρους. Ζητήστε τους να σχεδιάσουν ένα όργανο του σώματος και να γράψουν μια πρόταση για τη λειτουργία του.

 

3.

   - Εισάγουμε τα παιδιά στο λογισμικό προγραμματισμού (π.χ. Scratch).

   - Δημιουργήστε ένα απλό πρόγραμμα όπου ένα χαρακτήρας (sprite) μπορεί να κινηθεί και να "αναγνωρίζει" τα όργανα του σώματος. 

   - Για παράδειγμα, όταν το sprite πλησιάσει την εικόνα ενός χεριού, μπορεί να λέει "Αυτό είναι το χέρι μου!".

 

4. 

   - Κάθε ομάδα παρουσιάζει την καρτέλα της και το πρόγραμμα που δημιούργησε.

 Εκπαιδευτικά Οφέλη:

- Εξοικείωση με τα όργανα του σώματος.

- Ανάπτυξη βασικών δεξιοτήτων προγραμματισμού.

- Ομαδική συνεργασία και δημιουργικότητα.

    Primary school
    Basic programming concepts

Nearby upcoming activities:

Maria Callas Pixel Art
Mon, Feb 3, 2025 1:31 PM

Στο πλαίσιο της συμπλήρωσης 100 χρόνων από τη γέννηση της Μαρίας Κάλλας και της δημιουργίας του νέου μουσείου Μαρία Κάλλας στην πόλη των Αθηνών, θα πραγματοποιήσουμε ένα πρότζεκτ για τη μεγάλη ντίβα της όπερας. Έτσι, με τη χρήση πλέγματος θα φτιάξουμε το πορτρέτο της. Οι μαθητές ενισχύονται στην ανάπτυξη δεξιοτήτων οπτικής αντίληψης. Θα πρέπει να εντοπίσουν σε ποιο σημείο (pixel) του πλέγματος πρέπει να ζωγραφίσουν με ένα συγκεκριμένο χρώμα.Με την εφαρμογή safeimagekit.com, μετατρέψαμε ένα,ελεύθερο στο διαδίκτυο, πορτρέτο της Μ. Κάλλας σε pixel, με μικρή ανάλυση για να διευκολυνθούν τα νήπια στην επιτέλεση της εργασίας.

Το φύλλο εργασίας έχει μια αυξημένη πολύπλοκότητα, επειδή πρέπει να χρησιμοποιηθούν αποχρώσεις του ανθρωπινου δέρματος. Γι΄αυτό το σκοπό, θα χρησιμοποιήσουμε ένα σετ ξυλομπογιές 12 αποχρώσεων δέρματος που κυκλοφορούν στο εμπόριο. Κάθε ξυλομπογιά έχει επισημανθεί με έναν αριθμό από το 1 έως το 12, για να είναι ευδιάκριτες από τα νήπια. Τρία επιπλέον χρώματα έχουν σημανθεί με αριθμούς (13-μωβ, 14-κοκκινο, 15-μαύρο), ενώ τέσσερα χρώματα έχουν σημειωθεί με σχήματα (τρίγωνο-γαλάζιο, κύκλος-μπλε, τετράγωνο-σκούρο μπλε, καρδιά-σκούρο μωβ). Έτσι τα παιδιά θα δημιουργήσουν την κρυμμένη εικόνα με τρόπο που θα τα εξασκήσει στην αναγνώριση αριθμών και σχημάτων. Στο υπόμνημα των χρησιμοποιούμενων αποχρώσεων, σημειώνεται και ο αριθμός χρώματος της εταιρίας FC. Επειδή η εργασία είναι απαιτητική για νήπια, θα δημιουργηθεί ένα έργο ομαδικά, ενισχύοντας και τη συνεργασία μεταξύ των μαθητών. 

 

 

Ηλεκτρονικό σκάκι
Fri, Feb 23, 2024 12:00 AM

 

Συνεχίζει η εκμάθηση των φιγούρων και των κινήσεων μετά από το επιδαπέδιο σκάκι στην αυλή του σχολείου στην αίθουσα των υπολογιστών με τις δραστηριότητες του https://lichess.org/

Οι μαθητές θα αποθηκεύσουν τις φιγούρες στο σκάκι και τις κινήσεις που έχουν τη δυνατότητα να κάνουν κάθε πιόνι χωριστά σε ένα διαφορετικό περιβάλλον του υπολογιστή του. Θα δοκιμάσουν τις γνώσεις που έμαθαν παίζοντας στο επιδαπέδιο σκάκι της αυλής. 

Computer Gaming and AI
Mon, Sep 30, 2024 11:32 AM

αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)