to Saturday, December 21, 2024 12:53 PM
I.C. camerano-GiovanniPaolo ll Sirolo
Invite-only in-person activity
Italian
Piazza Municipio 2, 60020, Sirolo, Ancona, ITA
Le classi prime della scuola secondaria di 1° grado, plessi Pellico e Renaldini, sperimenteranno il linguaggio computazionale visivo/a blocchi, con una attività giocosa del sito Code.org.
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Secondary school
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Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
Programmare geometrie
Gli alunni di I°C si cimenteranno nella programmazione a blocchi con Scratch per far disegnare al loro sprite le figure geometriche piane, ripassandone nomi, caratteristiche principali, relazione tra lati, tra angoli, ecc.
Inoltre lo sprite realizzerà ripetizioni e traslazioni fino a formare divertenti figure grafiche.
ALIGHIERI LAB - CODING UNPLUGGED E DIGITALE
Laboratorio di PROGRAMMAZIONE E ALFABETIZZAZIONE DIGITALE - Sviluppo competenze digitali e di cittadinanza digitale -- INTRODUZIONE E PRATICA DEL CODING, il pensiero computazionale attraverso sfide unplugged e digitali, problem solving e creatività. Laboratorio dedicato a studenti e studentesse della Scuola Secondaria di primo grado.
Pronti per il coding!
Gli alunni di classe 1A della scuola Primaria di Massignano hanno svolto delle attività per sviluppare il pensiero computazionale e logico. Sono state proposte attività di Pixel Art (vocali e consonanti). Inoltre i bambini sono stati impegnati a tracciare percorsi corretti tramite sequenze o a trascrivere le stesse e ritagliare tratti di percorsi per poi collocarli correttamente nella griglia proposta.