to Saturday, December 21, 2024 12:53 PM
I.C. camerano-GiovanniPaolo ll Sirolo
Invite-only in-person activity
Italian
Piazza Municipio 2, 60020, Sirolo, Ancona, ITA
Le classi prime della scuola secondaria di 1° grado, plessi Pellico e Renaldini, sperimenteranno il linguaggio computazionale visivo/a blocchi, con una attività giocosa del sito Code.org.
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Secondary school
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Playful coding activities
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
IL LABIRINTO INVISIBILE
Le classi seconde dei plessi Pellico e Renaldini parteciperanno all'attività IL LABIRINTO INVISIBILE, predisposto negli spazi antistanti i plessi, per acquisire, divertendosi, le basi del linguaggio computazionale.
Programmare geometrie
Gli alunni di I°C si cimenteranno nella programmazione a blocchi con Scratch per far disegnare al loro sprite le figure geometriche piane, ripassandone nomi, caratteristiche principali, relazione tra lati, tra angoli, ecc.
Inoltre lo sprite realizzerà ripetizioni e traslazioni fino a formare divertenti figure grafiche.
La geometria e il coding
I ragazzi sono disposti a coppie di schiena l'uno con l'altro. Uno disegna l'altro impartisce le istruzioni operative per ottenere una figura geometrica assegnata.