IL LABIRINTO CLASSICO

From Monday, October 14, 2024 12:53 PM
to Saturday, December 21, 2024 12:53 PM

I.C. camerano-GiovanniPaolo ll Sirolo

Invite-only in-person activity

Italian

Piazza Municipio 2, 60020, Sirolo, Ancona, ITA

Le classi prime della scuola secondaria di 1° grado, plessi Pellico e Renaldini, sperimenteranno il linguaggio computazionale visivo/a blocchi, con una attività giocosa del sito Code.org.

 

 

    Secondary school
    Playful coding activities Visual/Block programming

Nearby upcoming activities:

Programmare geometrie
Wed, Oct 16, 2024 12:28 PM

Gli alunni di I°C si cimenteranno nella programmazione a blocchi con Scratch per far disegnare al loro sprite le figure geometriche piane, ripassandone nomi, caratteristiche principali, relazione tra lati, tra angoli, ecc.

Inoltre lo sprite realizzerà ripetizioni e traslazioni fino a formare divertenti figure grafiche.

ALIGHIERI LAB - CODING UNPLUGGED E DIGITALE
Fri, Oct 25, 2024 8:00 AM

Laboratorio di PROGRAMMAZIONE E ALFABETIZZAZIONE DIGITALE - Sviluppo competenze digitali e di cittadinanza digitale -- INTRODUZIONE E PRATICA DEL CODING, il pensiero computazionale attraverso sfide unplugged e digitali, problem solving e creatività. Laboratorio dedicato a studenti e studentesse della Scuola Secondaria di primo grado.

Pronti per il coding!
Mon, Nov 4, 2024 2:48 PM

Gli alunni di classe 1A della scuola Primaria di Massignano hanno svolto delle attività per sviluppare il pensiero computazionale e logico. Sono state proposte attività di Pixel Art  (vocali e consonanti). Inoltre i bambini sono stati impegnati a tracciare percorsi corretti tramite sequenze o a trascrivere le stesse e ritagliare tratti di percorsi per poi collocarli correttamente nella griglia proposta.