Rozmani v Utrinku Code Week

Rozmani v Utrinku Code Week

From Monday, October 21, 2024 7:30 AM
to Friday, October 25, 2024 3:00 PM

OŠ Franca Rozmana - Staneta Maribor

Open in-person activity

Slovenian

Kersnikova ulica 10, 2000, Maribor, SVN

V sklopu projekta Utrinki bomo na šoli izvedli projektni teden Code Week. Izpeljali bomo delavnice iz sklopa računalništvo brez računalnika, z robotom  se bomo podali na potovanje in izvedli bomo tudi nekaj zabavnih programskih dejavnosti.
1. Računalništvo brez računalnika:

- Risanje po navodilu,
- Algoritem vsakdanjega življenja (kdo sem, dance moves, orientacija);
- Morsejeva abeceda - zakodiraj svoje ime, pismo prijatelju;
- Igrajmo se detektiva - kriptografija;
- Stiskanje besedil;
- Ugani osebo.

2. Z robotom Photonom na potovanje ...

3. Code with Anna and Elsa 

4. Igre za bodoče programerje - Blockly

    Primary school
    Basic programming concepts Robotics Unplugged activities Playful coding activities

Longitude: 15.655465
Latitude: 46.564079
Geoposition: 46.564079,15.655465

Nearby upcoming activities:

Lego Education Spike Essential
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Das LEGO® Lernsystem besteht aus verschiedenen Lernkonzepten, die mühelos miteinander kombiniert werden können, um Schülerinnen und Schülern aller Altersstufen motivierende, handlungsorientierte MINT-Lernerlebnisse zu bieten. Es kombiniert auf den Lehrplan abgestimmte Lerneinheiten mit LEGO® Steinen, einem Schritt-für-Schritt-Konzept zum Erlernen von Programmierkenntnissen und intelligenter Hardware. So ergeben sich grenzenlose Möglichkeiten für spielerischen MINT-Unterricht.
erstes Programmieren mit Bee Bots
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Der Bee-Bot ist ein kleiner Roboter, der sich mit Hilfe von Tasten programmieren lässt und das analytische und vorausschauende Denken sowie die Problemlösekompetenz der Kinder auf spielerische Weise fördern soll. Mit dem Bee-Bot erhalten bereits Vorschulkinder Einblicke in die elementare Robotik sowie in das Programmieren mit Hilfe von Codes. Sie erkennen, dass Roboter bzw. Computer nicht selbständig agieren, sondern vielmehr Befehle ausführen, die ihnen von uns Menschen in Form von verschiedenen Codes gegeben werden. Sie erleben außerdem, dass diese Codes ganz exakt und wohl überlegt sein müssen, damit die Maschine auch wirklich das tut, was wir wollen. Zusammen mit verschiedenen Unterlagen kann er in allen Bildungsbereichen eingesetzt werden und bietet Raum für viel Fantasie.
Kurs "Netzwerktechnik mit ARDUINO"
Fri, Jun 27, 2025 12:00 AM
• SuS erhalten tieferes technisches Verständnis im Bereich „Steuern und Regeln“. • SuS erwerben in Form eines Kleinprojektes das nötige Wissen, um ein gestelltes Problem in einer Projektarbeit lösen zu können. • SuS stecken einfache Grundschaltungen auf einem Breadboard auf. • SuS visualisieren Schalt- und Layoutpläne. • SuS stellen Programmstrukturen grafisch dar.