to Sunday, October 27, 2024 3:18 PM
OŠ "Ljubo Babić" Jastrebarsko
Open in-person activity
Croatian
Jastrebarsko, Zagreb, HRV
Ciljevi aktivnosti "Korak po korak do vrata jubileja"
Digitalna pismenost: Aktivnost razvija digitalne vještine, što je ključno za današnje obrazovanje i život, omogućujući učenicima da postanu kompetentni korisnici tehnologije.
Kreativno razmišljanje: Korištenje digitalnih alata kao što su Wakelet i Clipdrop potiče kreativno razmišljanje i inovativnost kod učenika.
Osnaživanje zajednice: Aktivnost može uključivati suradnju među učenicima, što jača osjećaj zajedništva i pripadnosti unutar školske zajednice.
Razumijevanje vjerskih simbola: Kroz istraživanje biblijskih rečenica koje spominju vrata, učenici će bolje razumjeti simboliku vrata u kontekstu vjere i milosrđa.
Razvijanje kritičkog mišljenja: Učenici će analizirati biblijske tekstove i koristiti alate za stvaranje sadržaja, čime se potiče kritičko razmišljanje o temama koje istražuju.
Korak po korak do vrata jubileja:
1) Pronađite biblijsku rečenicu koja spominje vrata. Poslužite se tražilicom na stranici: https://biblija.ks.hr/ (npr. Mt 7, 13; Mt 27, 59 – 60; Iv 10, 1; Iv 18, 15 – 16; Dj 3, 2; Dj 5, 18 – 20; Kol 4, 2 – 4; Otk 3, 8)
2) Preko alata Wakelet (https://wakelet.com ) generirajte fotografiju preko UI inteligencije. Ako trebate pomoć u prevođenja na engleski jezik, poslužite se Google prevoditeljem (https://translate.google.hr/?hl=hr&sl=hr&tl=en&op=translate ).
3) Kako biste je uredili prema svojim željama koristite alat Clipdrop – Generative Fill (https://clipdrop.co/tools - prijavite se svojim službenim mailom @skole.hr).
4) Preko programa „Bojanje“ na svom računalu ubacite na prikladno mjesto biblijski tekst koji ste koristili.
Svoj rad učitajte u kolekciju na poveznici: bit.ly/Vrata24
-
Primary school
-
Data manipulation and visualisation
Longitude: 15.64861
Latitude: 45.66833
Geoposition: 45.66833,15.64861
Nearby upcoming activities:
Programiranje s programom Scratch in Pišek
V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.
Lego Education Spike Essential
Programiranje brez računalnika
V sklopu projekta Inovativna pedagogika 5.0 bomo na Osnovni šoli Beltinci izvedli različne dejavnosti uvajanja temeljnih vsebin računalništva in informatike v 4. razredih. Dejavnosti bomo izvedli kot del hekatona projekta in internega hekatona grozda mentorske in partnerskih šol Pomurja.