to Sunday, October 27, 2024 3:18 PM
OŠ "Ljubo Babić" Jastrebarsko
Open in-person activity
Croatian
Jastrebarsko, Zagreb, HRV
Ciljevi aktivnosti "Korak po korak do vrata jubileja"
Digitalna pismenost: Aktivnost razvija digitalne vještine, što je ključno za današnje obrazovanje i život, omogućujući učenicima da postanu kompetentni korisnici tehnologije.
Kreativno razmišljanje: Korištenje digitalnih alata kao što su Wakelet i Clipdrop potiče kreativno razmišljanje i inovativnost kod učenika.
Osnaživanje zajednice: Aktivnost može uključivati suradnju među učenicima, što jača osjećaj zajedništva i pripadnosti unutar školske zajednice.
Razumijevanje vjerskih simbola: Kroz istraživanje biblijskih rečenica koje spominju vrata, učenici će bolje razumjeti simboliku vrata u kontekstu vjere i milosrđa.
Razvijanje kritičkog mišljenja: Učenici će analizirati biblijske tekstove i koristiti alate za stvaranje sadržaja, čime se potiče kritičko razmišljanje o temama koje istražuju.
Korak po korak do vrata jubileja:
1) Pronađite biblijsku rečenicu koja spominje vrata. Poslužite se tražilicom na stranici: https://biblija.ks.hr/ (npr. Mt 7, 13; Mt 27, 59 – 60; Iv 10, 1; Iv 18, 15 – 16; Dj 3, 2; Dj 5, 18 – 20; Kol 4, 2 – 4; Otk 3, 8)
2) Preko alata Wakelet (https://wakelet.com ) generirajte fotografiju preko UI inteligencije. Ako trebate pomoć u prevođenja na engleski jezik, poslužite se Google prevoditeljem (https://translate.google.hr/?hl=hr&sl=hr&tl=en&op=translate ).
3) Kako biste je uredili prema svojim željama koristite alat Clipdrop – Generative Fill (https://clipdrop.co/tools - prijavite se svojim službenim mailom @skole.hr).
4) Preko programa „Bojanje“ na svom računalu ubacite na prikladno mjesto biblijski tekst koji ste koristili.
Svoj rad učitajte u kolekciju na poveznici: bit.ly/Vrata24
-
Primary school
-
Data manipulation and visualisation
Nearby upcoming activities:
Baš je IN BITI GREEN 4.0 - 17 ciljeva održivog razvoja - Instalater grijanja i klimatizacije
U okviru eTwinning projekta Baš je IN biti GREEN 4 izučavati će se tema o dekodiranju i ciljevima održivog razvoja.
Zadatak je dekodirati 17 ciljeva održivog razvoja. Zadatak će biti postavljan u interaktivnoj slici u digitalnom alatu Genially u obliku slagalice. Brojevi i ciljevi održivog razvoja (napissani na engleskom jeziku) kodirani su 7 -znamenkastom ASCII kodu (američkom standardnom kodu za razmjenu informacija).
Treba fotografirati postupak dekodiranja (dekodirane brojeve i ciljeve održivog razvoja i završnu slagalicu).
Nakon dekodiranih svih 17 ciljeva treba odabrati jedan cilj održivog razvoja, istražiti ga i prikazati u digitalnom alatu po vlastitom izboru. U digitalnom radu treba integrirati i naziv cilja koji je prikazan kodom.
Programiranje s programom Scratch in Pišek
V sklopu poučevanja neobveznega izbirnega predmeta računalništva, na naši šoli otrokom predstavimo programiranje z delčki. Uporabljamo programa Pišek in Scratch. Otroci se naučijo osnov programiranja in algoritemskega razmišljanja.
Novoletna voščilnica
Učenci bodo v z blokovnim programiranjem v programu scratch izdelovali animirane novoletne voščilnice.