to Friday, October 25, 2024 5:45 PM
Osnovna škola Bogumila Tonija
Open in-person activity
Croatian
Ulica Ivana Perkovca 90, 10430, Samobor, Zagrebačka županija, HRV
Učenici će rješavanjem različitih zadataka razvijat logičko, strateško, računalno i kreativno razmišljanje. Upoznat će se s osnovama programiranja pomoću računalne igre Run Marco u kojoj će birajući ispravne naredbe pomoći liku da prijeđe određenu stazu i dovesti ga na što višu i težu razinu.
“Trči Marko” je igra osmišljena za učenje programiranja kroz koju i najmlađi mogu napraviti prve korake u svijetu programiranja. Igra je namijenjena djeci od 6 do 12 godina koja vizualnim naredbama pomažu Marku da riješi postavljene zadatke i prikupi dragulje. Igru je osmislio tim grčkih stručnjaka tvrtke Allcancode, a Ivana Ružić i Lidija Kralj pomogle su pri prevođenju.
-
Primary school
-
Basic programming concepts
Playful coding activities
Motivation and awareness raising
Longitude: 15.71928
Latitude: 45.7986
Geoposition: 45.7986,15.71928
Nearby upcoming activities:

"Kodirajmo zajedno– Code Week u vrtiću"
U sklopu Europskog tjedna programiranja organiziramo tjedan aktivnosti i radionicu djece, roditelja i odgojitelja pod nazivom „Kodirajmo zajedno!“. Roditelji i djeca imat će priliku istražiti svijet programiranja kroz igru, pokret i kreativne izazove – bez upotrebe ekrana i tehnologije. Cilj nam je pokazati da programiranje ne znači samo rad na računalu, već da se osnove logičkog i algoritamskog razmišljanja mogu učiti i kroz svakodnevne igre i situacije.
Što ćemo raditi?
Pretvarati se u robote i programere – tko će bolje izvršiti zadatak?
Rješavati kodirane zadatke i staze s “tajnim blagom”
Crtati po uputama i stvarati jedinstvene “programske crteže”
I najvažnije – zabaviti se i povezati kroz igru
As part of the European Code Week, we are organizing a week of activities and a workshop for children, parents and educators called "Let's Code Together!". Parents and children will have the opportunity to explore the world of programming through play, movement and creative challenges - without the use of screens and technology.
Our goal is to show that programming is not only about working on a computer, but that the basics of logical and algorithmic thinking can also be learned through everyday games and situations.
What will we do?
Transform into robots and programmers - who will complete the task better?
Solve coded tasks and paths with "secret treasures„
Draw according to instructions and create unique "program drawings„
And most importantly - have fun and connect through play

Lego Education Spike Essential
