to Friday, November 29, 2024 4:00 PM
70ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΑΘΗΝΩΝ
Open in-person activity
Greek
Κρότωνος 4, 116 31, Αθήνα
Πρόκειται για ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για το Beebot όπου οι παίκτες θα πρέπει να αναγνωρίσουν λέξεις που ξεκινούν από συγκεκριμένο γράμμα και να προγραμματίσουν το ρομπότ να οδηγηθεί στο συγκεκριμένο αντικείμενο. Πρόκειται για μια δραστηριότητα που συνδυάζει τη φωνολογική ενημερότητα και τον προγραμματισμό και απευθύνεται σε νήπια που τώρα μαθαίνουν να αναγνωρίζουν το αρχικό τους γράμμα και να προγραμματίζουν το beebot.
Η πίστα του Beebot είναι ένα επιδαπέδιο πλέγμα το οποίο απεικονίζει αντικείμενα που ξεκινούν από τα 24 γράμματα της αλφαβήτας. Επίσης, περιλαμβάνονται και 24 κάρτες αποστολής. Ο παίκτης επιλέγει μία κάρτα αποστολής, η οποία τον καλεί να αναγνωρίσει ανάμεσα σε δύο αντικείμενα, ποιο ξεκινά από ένα συγκεκριμένο γράμμα. Μόλις ο παίκτης βρει το αντικείμενο, προγραμματίζει το ρομπότ να οδηγηθεί στο αντίστοιχο τετράγωνο.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
christmas Coding Activities
In this activity children are going to get introduced to computational thinking through different coding activities (Beebot games, unplugged activities, pixel art activity). They will create code and crack codes in a fun and appropriate for their age way. 1st Activity (Beebot activity & Unplugged ) First create the Beebot map and program beebot to help Santa Clauss to get dressed. Write down the code. If you don’t have Beebot or other robot, create a floor map and program a child to dress Santa Clauss. 2nd Activity (Beebot activity & Unplugged) First create a Beebot map. Then program elf – Beebot to put all presents on Santa’s sleigh. Each child can choose a present and lead elf- Beebot to it and then to the sleigh. If you don’t have a Beebot you can create a floor map and children can take the place of Beebot. 3rd Activity (Pixel Art) Decode the color code and reveal the wish or the Christmas image. You can also create a Christmas image using pixel art, write down the code and share with the partners and let then to find out is hiding behind the code. Send coding wishes to friends. Also you can use zapply code to create Christmas pictures
Η ΠΕΙΝΑΣΜΕΝΗ ΚΑΜΠΙΑ, ΧΟΡΤΑΣΕ!
Αξιοποιώντας το παραμύθι του Eric Carl "Μια κάμπια πολύ πολύ πεινασμένη", θα εισάγουμε τα παιδιά στην γλώσσα του προγραμματισμού μέσω της Ρομποτικής και συγκεκριμένα του bee-bot.
Στόχοι:
1. Η εξοικείωση των μαθητών με βασικές έννοιες προγραμματισμού.
2. Μαθαίνουμε να μετράμε από το 1 έως το 5.
3. Μαθαίνουμε τον κύκλο της ζωής της πεταλούδας.
Ο Έλμερ και τα χρώματα
Ρομποτική για παιδιά προσχολικής ηλικίας.
Στόχος: Ενίσχυση της επίλυσης προβλημάτων μέσω προγραμματισμένων οδηγιών.
Δραστηριότητα: 'Το μυστικό του μωβ χρώματος" Τα παιδιά προγραμματίζουν το Beebot να ακολουθήσει μια σειρά εντολών για να φτάσει στον ‘Ελμερ τον παρδαλό ελέφαντα και να τους αποκαλύψει το μυστικό ... ποια χρώματα να αναμείξουν και πώς να φτιάξουν το μωβ χρώμα ώστε να κερδίσουν από 2 καραμέλες με γεύση βατόμουρο; Οι οδηγίες αυτές είναι κωδικοποιημένες με σύμβολα ή απλά βήματα, όπως: "προχώρα 3 βήματα μπροστά" ή "στρίψε αριστερά" ή κάποια συνθήκη ‘αν…τότε’
Υλικά: Beebot, πίστα με εικόνες με αντικείμενα ή πρόσωπα που πρέπει να αποφύγει ή να συναντήσει το Beebot κάρτες με οδηγίες και στο τέλος της διαδρομής εικόνα με τον Έλμερ