to Thursday, October 31, 2024 9:24 PM
13ο Νηπιαγωγείο Ρεθύμνου/13th Kindergarten of Rethymno
Open in-person activity
Greek
Ρεθυμνο, Καποδιστρίου 43
Οι δραστηριότητες προγραμματισμού και της υπολογιστικής σκέψης είναι βασισμένες στην αρχική ιδέα των παιδιών για την κατασκευή ενός κάστρου (καταραμένου) και πως θα μπορέσουμε να λύσουμε τα ξόρκια. Οι μάγοι και οι μάγισσες προσπαθούν να προσεγγίσουν το κάστρο αλλά μόνο με τη βοήθεια των βελων μπορεί να γίνει ώστε να βρουν τη σωστή διαδρομή. Ξεκινάμε με δραστηριότητες στο χώρο και με αυξάνουσα δυσκολία καταλήγουμε να ζητήσουμε βοήθεια από την Μάγισσα Μελισσούλα.
Στόχοι: ανάπτυξη της λογικομαθηματικής σκέψης, καλλιέργεια δεξιοτήτων προγραμματισμού και επίλυσης προβλήματος, ενεργοποίηση της δημιουργικότητας και του πειραματισμού, καλλιέργεια της συνεργασίας, αποδοχή της "διαφορετικής ιδέας". Και όλα αυτά πάντα μέσω του παιχνιδιού και της ελεύθερης καλλιτεχνικής εκφρασης
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Art and creativity
Longitude: 24.47139
Latitude: 35.36472
Geoposition: 35.36472,24.47139
Nearby upcoming activities:

STEM FESTIVAL
STEM Festival with presentations and competitions targeted to ages 4-17 years old. The STEM topics include Mechanics, Robotics, Mechatronics and Computer Science (Scratch, Python, C, AR/VR games, Web Design and IoT). Other topics are BioEngineering, Astrophysics, Industrial Design and Financial Engineering. The students will present their projects to the audience and the competition will have winners announced .

Computer Gaming and AI
αφορά την ανάπτυξη παιχνιδιών με χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI)

R2-ROBOT avoiding obstacles (2PS-E1)
Fifth-grade E12 class students (ages 10–11) are creating robotic projects using the Arduino-based microcontroller and the R2-ARD:icon robotics kit. In this course, they will learn to control a robotic car and program it to avoid obstacles. The car should detect an obstacle and smoothly maneuver around it, then continue moving in the original direction.
This activity is an interdisciplinary activity part of the "From Mythology to Space" project.
They are using the MIND+ block coding platform along with:
-the Arduino UNO extension
-the Greek S1 extension from STEM EDUCATION