Percorsi e numeri

From Wednesday, October 2, 2024 11:00 AM
to Friday, December 20, 2024 12:00 PM

IC. B. Nodari

Invite-only in-person activity

Italian

Piazza Resistenza, 36030, Calvene, Vicenza, ITA

Attraverso il movimento su un quadrante orientato di 4 caselle effettuare percorsi con partenza e arrivo prestabiliti seguendo comandi di altri; viceversa verbalizzare il proprio o l'altrui percorso. Sperimentare percorsi per comporre le cifre e trasferirli su un quadrante cartaceo.

    Primary school
    Unplugged activities

Nearby upcoming activities:

A scuola di Coding&Robotica
Thu, Oct 5, 2023 4:30 PM

A scuola di Coding&Robotica.

Il Coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a "dialogare" con il computer, ad impartire alla macchina comandi in modo semplice ed intuitivo.

L'obbiettivo del corso è quello di educare i ragazzi al pensiero computazionale, ovvero la capacità di risolvere problemi - anche complessi - applicando la logica, ragionando passo passo sulla strategia migliore per arrivare alla soluzione.

Tra le attività proposte:

- Coding unplugged: CodyRoby, Codycolor,CodyFeet, CodyPuzzle,CodyMaze....

- Coding con Scratch: Digital Storytelling, Gaming....

- Robotica educativa: Vex code(simulatore), Mbot2, Codey Rockey, Tello.

- Programmazione a blocchi su ambienti in 3D (Cospaces edu).

Le lezioni si svolgernanno il Lunedì e Giovedì dalle 16.30 alle 17.30 dal mese di ottobre 2023 a Maggio 2024 per un totale di 28 lezioni.

"STEAM in Movimento: Dalla Curiosità alla Creatività Digitale"
Fri, Oct 4, 2024 9:20 AM

Il progetto "STEAM in Movimento" offre un percorso graduale che parte dall’esplorazione del pensiero logico nell'infanzia fino alla progettazione e creazione di sistemi complessi nella secondaria di primo grado. Attraverso attività hands-on, strumenti tecnologici e risorse online, gli studenti acquisiscono competenze essenziali per il futuro digitale e scientifico.

Obiettivi generali:

Promuovere la creatività, il pensiero computazionale e la collaborazione.

Introdurre i concetti base di robotica, programmazione e scienze.

Esplorare l'arte digitale come strumento di espressione e innovazione.

Coltivare la curiosità per le discipline STEAM attraverso esperienze pratiche e ludiche.

 

target: Scuola infanzia, Primarie e Secondarie di primo grado

Proposte

Infanzia

1. Coding unplugged e movimento

2. Arte naturale

3. Musica e movimento

4. Racconti digitali semplici

Primarie

1. Geometria in movimento

2. Robotica e Coding all’aperto

3. Creazione di un erbario digitale

4. Racconti interattivi

5. Musica e coding

Secondarie

1. Mappe interattive e coding

2. Robotica in movimento

3. Arte digitale e fotografia

4. Racconti digitali interattivi

5. Musica elettronica con la natura

 

 

STEAM e NATURA con Lego Spike
Mon, Oct 28, 2024 3:45 PM

Gli alunni della classe 4^A stimolati dalle storie sugli animali,  esploreranno la diversità di animali e piante in diversi habitat. Successivamente, sperimenteranno e spiegheranno come un oggetto fatto di un insieme di piccoli pezzi può essere smontato e trasformato in un nuovo oggetto.