to Sunday, October 27, 2024 1:16 PM
IIS F. Meneghini Secondary School
Open in-person activity
Italian
Via Alessandro Morino 5, 25048, Edolo, Brescia, ITA
Progetto scolastico: "Vinted Class - Economia Circolare e Sostenibilità"
Il progetto “Vinted Class” rappresenta un'iniziativa del nostro istituto volta a promuovere un uso responsabile delle risorse e a sensibilizzare sui temi della sostenibilità ambientale. Si tratta di un’attività che coinvolge direttamente gli studenti, con l’obiettivo di educarli alla riduzione degli sprechi e alla promozione dell’economia circolare, attraverso lo scambio di abiti e accessori usati.
Obiettivi educativi del progetto
Il progetto è ideato per sviluppare nei ragazzi una maggiore consapevolezza sui seguenti temi: Economia circolare: comprendere come il riutilizzo degli oggetti può ridurre i rifiuti e l’impatto ambientale. Sostenibilità: esplorare modi semplici per adottare comportamenti ecologici nella vita quotidiana. Comunità: creare uno spazio di condivisione in cui si favorisca lo scambio di beni, promuovendo il rispetto e la collaborazione reciproca.
Risultati attesi
Progetto digitale: Creazione di un’app per scambi Gli studenti della classe 3A AFM possono progettare un app per facilitare gli scambi di abiti e accessori. Possono creare un sistema digitale semplice per registrare gli articoli disponibili e chi li ha donati/presi. Obiettivo: Usare le competenze digitali per creare strumenti che incentivino il riuso. Output: un’app per lo scambio di vestiti.
- Aumento della consapevolezza sull’importanza della riduzione degli sprechi.
- Maggiore partecipazione attiva degli studenti nelle attività sostenibili.
- Creazione di una cultura del riuso e del rispetto per l'ambiente all'interno della scuola.
Il progetto “Vinted Class” è un’occasione per trasformare le piccole azioni quotidiane in grandi gesti di sostenibilità. Ogni abito scambiato, ogni accessorio donato è un passo in avanti verso la protezione dell’ambiente e la creazione di un futuro più sostenibile.
-
Secondary school
-
Mobile app development
Nearby upcoming activities:
AI videogames
Progettazione e sviluppo di un videogioco interattivo utilizzando Pictoblox, esplorando le potenzialità dell’intelligenza artificiale (AI) attraverso una progressione che parte dalla comprensione delle logiche di base fino alla programmazione avanzata.
Piccoli meteorologi
Le alunne e gli alunni di alcune classi prime e seconde della secondaria di primo grado raccoglieranno in tabelle i dati forniti dalla stazione meteorologica della scuola e li analizzeranno con grafici e formule, sia su carta che con l'uso del foglio di calcolo su file condivisi nel drive su Classroom.
Attività di coding
Nel corso dell'anno scolastico durante il lavoro libero, gli alunni e le alunne lavoreranno con diversi materiali proposti dall'insegnante riguardo alle attività di coding. Nello specifico, gli alunni e le alunne in piccoli gruppi lavoreranno:
- utilizzando il Bee-bot (programmazione del robot secondo dei comandi da seguire con relativo controllo);
- utilizzando una griglia appositamente costruita nella quale ogni alunno riprodurrà dei comandi seguendo le istruzioni del compagno/della compagna (con relativo controllo);
- materiale didattico sottoforma di comandi specificatamente realizzato dall'insegnante su attività di coding da svolgere individualmente.