Projet Mission Zéro ASTROPI

From Thursday, October 3, 2024 9:48 AM
to Thursday, June 26, 2025 9:49 AM

Ecole Julie Daubié

Open in-person activity

French

183 Allée de l'Aqueduc, 34080, Montpellier, Hérault, Occitanie, FRA

Mission Zero offre aux jeunes la possibilité d'exécuter leur code dans l'espace ! Écris un programme simple pour prendre une mesure du capteur de couleur et de luminosité sur un ordinateur Astro Pi à bord de la Station spatiale internationale, et utilise-le pour définir la couleur d'arrière-plan dans une image personnalisée que les astronautes pourront voir pendant qu'ils accomplissent leurs tâches quotidiennes.

    Primary school
    Basic programming concepts

Longitude: 3.842462
Latitude: 43.619674
Geoposition: 43.619673989536,3.842461977081

Nearby upcoming activities:

Concours Roboteam Académie de Montpellier
Wed, Oct 16, 2024 4:09 PM

Le concours RoboTeam propose aux établissements de l'académie de Montpellier de relever un défi sur une thématique différente chaque année. 

Pour cette saison 2024-2025, la thématique retenue concerne l'uilisation de la robotique pour faciliter le tri des déchets. 

Les établissement n'ont pas à se déplacer pour participer. Ils doivent produire une vidéo "revue de projet" et une vidéo "démonstration" des capacités du robot programmé.

Toutes les informations concernant les modalités de participation sont à retrouver sur la page académique du concours.

 

création Application IPAD par lignes de codes
Sun, Sep 1, 2024 9:00 AM

Les élèves créent un quizz (test de connaissances dans toutes les matières) sur IPAD. Ils créent cette application par liges de codes (environ 10 000 en fin d'année).

Robòtica
Mon, Sep 16, 2024 5:16 PM

En nuestra escuela se ha organizado la robòtica de forma vertical uy cooperativa.

Educacion infantil trabajan diferentes actividades cooperativas y manipulativas a través del juego con Bee Bots.

Los cursos de 1º y 2º hacen 1,30h de robòtica con el Code.org y el Tale bot Pro.

Cicle medio utilizan el Codey Rocky y Scratch Jr para programar des de el pensamiento computacional.

Finalmente 5º y 6º hacen el taller de Lego Spike a través de retos manipulativos con un proyecto audiovisual final.