Webinar: Einstieg ins Programmieren mit Swift Playgrounds

From Wednesday, October 16, 2024 6:15 PM
to Wednesday, October 16, 2024 7:15 PM

Gesellschaft für digitale Bildung

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online

Während der EU Code Week 2024 vom 14. bis 25. Oktober bieten wir Online-Workshops an, die spielerisches digitales Lernen fördern und eine flexible Weiterbildung ermöglichen.

Einstieg ins Programmieren mit Swift Playgrounds

Swift Playgrounds ist die Entwicklungsumgebung für die von Apple entwickelte Programmiersprache Swift und ermöglicht es Schüler*innen, Erfahrungen im textbasierten Coding zu sammeln. Beginnend mit spielerischen, interaktiven Rätseln und geführten Kursen, die sukzessive Programmierkonzepte einführen, können auch leere Umgebungen gestartet werden, um bspw. eine App zu programmieren. Die Teilnehmenden lernen in diesem Workshop die Oberfläche und den Aufbau von Swift Playgrounds kennen, bevor sie an ihrem ersten geführten Projekt arbeiten. Der Workshop richtet sich an Lehrkräfte und interessierte Schüler*innen ab der 8. Klasse und setzt keine Vorkenntnisse voraus.

    Secondary school Other (see description) Teachers
    Basic programming concepts Other

Longitude: 10.385781
Latitude: 51.106982
Geoposition: 51.10698181,10.38578051

Nearby upcoming activities:

Girls'Day Class Chat Panel
Thu, Apr 3, 2025 10:00 AM

Während des Girls'Days bietet App Camps ein Female Panel an, in dem drei Expertinnen aus Digitalberufen ihre Werdegänge vorstellen und Fragen beantworten. 

📆 03. April, 10 - 10:45 Uhr

✔️ kostenlos & online via Open Source Tool Senfcall

✔️ Teilnahme mit der ganzen Klasse oder einzelnen Schüler*innen

Physikalische Informatik
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
Im Rahmen des Physikunterrichtes wird in den 4. Klassen (a,b,c) wöchentlich eine Stunde programmiert. Basis ist ein Arduino. Programmiert wird mit Hilfe der symbolischen Programmiersprache Scratch4Arduino (S4A). Die SchülerInnen bauen auf einem Steckbrett elektronische Steuerungen mit Aktoren und Sensoren und steuern/regeln diese mit einer kindgerechten Programmiersprache.
Einsatz eines programmierbaren mobilen Roboters (Bitbot)
Mon, Jun 30, 2025 12:00 AM
SÜ programmieren im DGB-Unterricht den mobilen Roboter. Als "Gehirn" dient ein micro:bit. Mit Anleitungsvideos lernen die SÜ die "Fireleds" und Motoren des bitbots zu steuern. In Anlehnung an den Lego EV3 müssen auf einem begrenzten Tisch verschiedene Aufgaben bewältigt werden (in Zielbereiche fahren, Objekte umrunden, Linien verfolgen usw.)