to Friday, January 31, 2025 8:54 AM
Kodowanie na dywanie
Other
Polish
ulica Tulipanowa 13, 20-827, Lublin, Lubelskie, POL
Ogólnopolski Program ,,Kodowanie na dywanie” to inicjatywa skierowana do szeroko rozumianej edukacji. Poprzez naukę kodowania można rozwijać wiele kluczowych umiejętności w twórczy i atrakcyjny dla dziecka sposób. Przygoda z kodowaniem nie musi być ani trudna, ani nieciekawa, nie wymaga też dostępu do specjalistycznego sprzętu.
W programie „Kodowanie na dywanie” naukę kodowania potraktujemy jako z góry zaplanowany proces, gdzie każde działanie wynika z poprzedniego i jest wstępem do kolejnego. W przygotowanych propozycjach aktywności zabawy około programistyczne wplatane będą do codziennych aktywności dydaktycznych, niezależnie od realizowanych aktualnie treści, czy posiadanego przez placówkę wyposażenia.
Elementy kodowania można włączyć do różnych edukacji, w tym matematycznej, społecznej, językowej, artystycznej… można kodować wyłącznie offline, wykorzystując matę do kodowania, kolorowe klocki konstrukcyjne, kartki papieru, materiał naturalny lub łącząc aktywności unplugged z pracą z wykorzystaniem robotów edukacyjnych, długopisów 3D i sprzętu komputerowego.
Z programem „Kodowanie na dywanie” nauka podstaw programowania będzie dla dzieci wartościową, wszechstronnie rozwijającą lekcją i świetną zabawą a dla nauczycieli doskonałą okazją do poszerzenia swoich kompetencji w zakresie bezpiecznego, odpowiedzialnego i metodycznego wykorzystywania narzędzi TiK w procesie
dydaktycznym.
-
Pre-primary education
Primary school
Other (see description)
Teachers
-
Basic programming concepts
Robotics
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Nearby upcoming activities:
Marzenia szeptane misiowi na uszko z Kodowanie na dywanie
Doskonalenie umiejętności współdziałania w sytuacjach zadaniowych podczas rysowania trasy dla Ozobota według określonej sekwencji barw.
Matematyczne kubeczki z Kodowanie na dywanie
Rozwijanie umiejętności dodawania i odejmowania na konkretach, układanie wieży z kubeczków zgodnie z legendą zamieszczoną na kartach pomocniczych
Tworzenie modelu 3D w programie Tinkercad
Będą to lekcje informatyki. Uczniowie na zajęciach poznawali podstawowe funkcje programu, uczyli się poruszać wewnątrz aplikacji, a także tworzyć i edytować pierwsze obiekty grafiki trójwymiarowej. Poznają w jaki sposób zaprojektowane obiekty są przygotowywane do wydruku oraz jak w praktyce przebiega proces druku 3D.