cineRabot VR - The Imaginary Friend (partner edition)

From Wednesday, October 2, 2024 10:00 AM
to Wednesday, October 2, 2024 8:00 PM

De Kopergietery

Open in-person activity

Dutch

Vlotstraat 22
9000 Gent

Theaterhuis KOPERGIETERY wil in samenwerking met jeugdwelzijnsorganisaties uit de Rabotwijk Gentse jongeren laten kennismaken met de kracht van interactieve storytelling. Hoe meer een jongere interageert in de game (via stem, armbewegingen enz), hoe verder hij/zij het verhaal ontrafelt. THE IMAGINARY FRIEND is een VR-ervaring die streeft naar meer begrip voor mentaal welzijn bij jongeren en wil bovendien het taboe rond rouw actief doorbreken. De immersieve kracht van virtual reality slaagt erin deze thema’s op een speelse manier invoelbaar te maken en dialoog op te starten. Op woensdag 2 oktober willen we deze VR ervaring samen met een workshop ter beschikking stellen voor kwetsbare jongeren uit de Rabotwijk en begeleiden we hen in een workshop rond de thema’s van de VR. Omschrijving van de doelgroep: kwetsbare jongeren uit de Rabotwijk tussen de 10 en 16 jaar die we bereiken via de lokale jeugdwelzijnsorganisaties. Virtual reality, games en animatiefilms slagen er enorm goed in om een jonge generatie kijkers aan te trekken. THE IMAGINARY FRIEND bevat al deze elementen: de fantasiewereld van hoofdpersonage Daniel en de nevenpersonages worden in een kleurrijke animatie omgeving verbeeld de VR-ervaring bevat verschillende game-elementen. Je ervaart deze interactieve ervaring in de VR-bril. KOPERGIETERY organiseert gratis vertoningen en communiceert tweeledig: enerzijds biedt het de kans aan scholen om spontaan in te tekenen op de vertoningen, anderzijds zal ook gerichte communicatie met bepaalde (wijk)scholen nodig zijn om een zo divers mogelijk publiek te bereiken. In de voorafgaande workshop willen we de deelnemers tweeledig leren kennis maken met enerzijds het thema van de ervaring en anderzijds de technologie achter de ervaring. Net als bij een theaterbezoek aan de KOPERGIETERY worden de deelnemers inhoudelijk voorbereid en is er een naverwerking. De begeleiding van de workshop gebeurt door een artistieke begeleider. Zo zorgen we ervoor dat de totaalervaring van het binnenkomen in de zaal tot het naar buiten gaan binnen de veilige muren van het theater gebeurt.

    Other (see description)
    Other

Nearby upcoming activities:

cineRabot VR - mental health (school edition)
Thu, Oct 3, 2024 10:00 AM
Theaterhuis KOPERGIETERY wil in samenwerking met jeugdwelzijnsorganisaties uit de Rabotwijk Gentse jongeren laten kennismaken met de kracht van interactieve storytelling. Hoe meer een jongere interageert in de game (via stem, armbewegingen enz), hoe verder hij/zij het verhaal ontrafelt. THE IMAGINARY FRIEND is een VR-ervaring die streeft naar meer begrip voor mentaal welzijn bij jongeren en wil bovendien het taboe rond rouw actief doorbreken. De immersieve kracht van virtual reality slaagt erin deze thema’s op een speelse manier invoelbaar te maken en dialoog op te starten. Op donderdag 2 oktober willen we deze VR ervaring samen met een workshop ter beschikking stellen voor Gentse klassen van het secundair onderwijs. We begeleiden we hen in een workshop rond de thema’s van de VR. Omschrijving van de doelgroep: klassen van de 1e graad secundair onderwijs. Virtual reality, games en animatiefilms slagen er enorm goed in om een jonge generatie kijkers aan te trekken. THE IMAGINARY FRIEND bevat al deze elementen: de fantasiewereld van hoofdpersonage Daniel en de nevenpersonages worden in een kleurrijke animatie omgeving verbeeld de VR-ervaring bevat verschillende game-elementen. Je ervaart deze interactieve ervaring in de VR-bril. KOPERGIETERY organiseert gratis vertoningen en communiceert tweeledig: enerzijds biedt het de kans aan scholen om spontaan in te tekenen op de vertoningen, anderzijds zal ook gerichte communicatie met bepaalde (wijk)scholen nodig zijn om een zo divers mogelijk publiek te bereiken. In de voorafgaande workshop willen we de deelnemers tweeledig leren kennis maken met enerzijds het thema van de ervaring en anderzijds de technologie achter de ervaring. Net als bij een theaterbezoek aan de KOPERGIETERY worden de deelnemers inhoudelijk voorbereid en is er een naverwerking. De begeleiding van de workshop gebeurt door een artistieke begeleider. Zo zorgen we ervoor dat de totaalervaring van het binnenkomen in de zaal tot het naar buiten gaan binnen de veilige muren van het theater gebeurt.
cineRabot VR - breaking taboos (school edition)
Tue, Oct 1, 2024 10:00 AM
Theaterhuis KOPERGIETERY wil in samenwerking met jeugdwelzijnsorganisaties uit de Rabotwijk Gentse jongeren laten kennismaken met de kracht van interactieve storytelling. Hoe meer een jongere interageert in de game (via stem, armbewegingen enz), hoe verder hij/zij het verhaal ontrafelt. THE IMAGINARY FRIEND is een VR-ervaring die streeft naar meer begrip voor mentaal welzijn bij jongeren en wil bovendien het taboe rond rouw actief doorbreken. De immersieve kracht van virtual reality slaagt erin deze thema’s op een speelse manier invoelbaar te maken en dialoog op te starten. Op dinsdag 1 oktober willen we deze VR ervaring samen met een workshop ter beschikking stellen voor Gentse klassen van het basisonderwijs. We begeleiden we hen in een workshop rond de thema’s van de VR. Omschrijving van de doelgroep: klassen van de 3e graad lager onderwijs. Virtual reality, games en animatiefilms slagen er enorm goed in om een jonge generatie kijkers aan te trekken. THE IMAGINARY FRIEND bevat al deze elementen: de fantasiewereld van hoofdpersonage Daniel en de nevenpersonages worden in een kleurrijke animatie omgeving verbeeld de VR-ervaring bevat verschillende game-elementen. Je ervaart deze interactieve ervaring in de VR-bril. KOPERGIETERY organiseert gratis vertoningen en communiceert tweeledig: enerzijds biedt het de kans aan scholen om spontaan in te tekenen op de vertoningen, anderzijds zal ook gerichte communicatie met bepaalde (wijk)scholen nodig zijn om een zo divers mogelijk publiek te bereiken. In de voorafgaande workshop willen we de deelnemers tweeledig leren kennis maken met enerzijds het thema van de ervaring en anderzijds de technologie achter de ervaring. Net als bij een theaterbezoek aan de KOPERGIETERY worden de deelnemers inhoudelijk voorbereid en is er een naverwerking. De begeleiding van de workshop gebeurt door een artistieke begeleider. Zo zorgen we ervoor dat de totaalervaring van het binnenkomen in de zaal tot het naar buiten gaan binnen de veilige muren van het theater gebeurt.
Code met eduCentrum vzw
Wed, Sep 25, 2024 1:00 PM
Tijdens 3 workshops op woensdagnamiddag leren we kennismaken met games, VR en de makerspace van Fyxxi. In de eerste workshop gaan we aan de slag met de Nintendo Switch en werken we rond 2 games: Super Mario Maker 2 en Bee Simulator. We laten de jongeren kennismaken met deze specifieke games omdat deze een meerwaarde betekenen voor hen, als ook voor het onderwijs. Met Mario Maker 2 maken jongeren hun eigen game, ze bouwen hun eigen wereld, stoppen er spelelementen in en spelen nadien hun eigen gebouwd game. Met Bee Simulator kruipen we in de huid van een bij, die ons leert hoe de wereld van een bij in elkaar zit: bestuiving van bloemen, de gevaren van de buitenwereld, het leven in de kolonie,… Een leuk game om kennis te maken met de wereld van de bijen. We richten ons op jongeren uit het basisonderwijs (vanaf 10 jaar) en het secundair onderwijs. We hebben daarbij ook aandacht voor jongeren die het iets moeilijker hebben op school, om via 2 unieke projecten: GameHive en Fyxxilab de jongeren terug zin te laten krijgen in programmeren en maken. Het unieke is dat we beide kunnen combineren. Ons motto: Code, play and make!