to Saturday, October 19, 2024 5:00 PM
APS Fablab Frosinone
Other
Italian
In questo corso Online, scoprirai come trasformare qualsiasi oggetto dotato di un circuito elettrico in un dispositivo interattivo, in grado di interpretare e rispondere ai segnali del suo ambiente attraverso la programmazione, fra questi anche la stampante 3D. Esploreremo i principi fondamentali dell'elettronica e della programmazione focalizzati su Arduino, una piattaforma open-source per la creazione di prototipi, caratterizzata da un'interfaccia hardware e software intuitiva e su cui la maggior parte di schede elettroniche per stampanti 3D si appoggiano. Questo corso è accessibile a tutti, senza prerequisiti, progettato per coloro che desiderano sperimentare nella creazione di oggetti, prototipi o ambienti interattivi. PROGRAMMA Introduzione alla programmazione di Arduino Fondamenti dell'elettronica Interazione con sistemi di input Gestione di sistemi di output Comunicazione seriale e connessione con il computer PREREQUISITI E ATTREZZATURA È necessario un computer portatile (PC/MAC/Linux) con l'IDE Arduino installato. Se non disponi di un computer, possiamo fornirtelo, ma ti preghiamo di avvisarci in anticipo! ABILITÀ Non è richiesta alcuna esperienza precedente in elettronica o informatica. Durante il corso, guideremo gradualmente i partecipanti dalla conoscenza di base fino alla padronanza dei principi di elettronica e informatica applicati.
-
Other (see description)
-
Other
Nearby upcoming activities:
MineCraft Hour of Code
Gli studenti delle classi Terze della Primaria svolgeranno laboratori su Code.org con Minecraft e l'Ora del Codice per tutto l'anno scolastico 2024 - 25
Facciamo coding dalla seconda alla terza
Per gli alunni dell'I.C. Via Poseidone, attività di coding con code.org, codyroby, bee-bot e blue-bot, pixel-art ...
... per sviluppare e implementare il pensiero computazionale.
Facciamo coding dalla quarta alla quinta
Per gli alunni dell'I.C. Via Poseidone, attività di coding con code.org, scratch, codespark, pixel-art, bee-bot e blue-bot, lego spyke ...
... per sviluppare e implementare il pensiero computazionale.