Criar com IA Generativa: da Imagem ao 3D

From Friday, July 19, 2024 10:00 AM
to Friday, July 19, 2024 1:00 PM

CFAE PPP

Open in-person activity

f575@aevp.net

Portuguese

Paços de Ferreira, Porto, PRT

No âmbito do encontro Educação e Inteligência Artificial, será dinamizada uma introdução crítica à IA Generativa, desafiando os docentes a compreender as possibilidades destas tecnologias.

 

    Teachers
    Artificial intelligence Motivation and awareness raising Promoting diversity

Nearby upcoming activities:

Introdução Crítica À IA Generativa
Wed, Jul 10, 2024 8:30 AM

No âmbito do encontro Caminhos de Inovação, será dinamizada uma introdução crítica à IA Generativa, desafiando os docentes a compreender as possibilidades destas tecnologias.

WS2D (12/07) - Introdução Crítica à IA Generativa
Fri, Jul 12, 2024 10:00 AM

A recente explosão de acessibilidade a ferramentas de geração de conteúdos utilizando Inteligência Artificial veio criar um novo desafio aos professores de todas as áreas: como a integrar, que novos potenciais e mais-valias traz ao processo educativo, que problemáticas lhe são subjacentes. O impacto destas tecnologias traz consigo alguns mitos, que condicionam as discussões sobre o seu potencial. Nesta sessão, propomos uma introdução crítica ao campo da IA Generativa, abordando a sua origem e desenvolvimento. Parte-se daqui para uma exploração prática de ferramentas de cocriação com IA Generativa nos campos da imagem, vídeo, som e 3D.

 

Requisitos:

Participantes portadores de computador, tablet ou telemóvel.

Outros aspetos:

Por entre o afã de discussões centradas no brilho fácil de ferramentas que parecem funcionar como pitonisas digitais, fica de fora sentido crítico, validade da ferramenta, reais capacidades, sentido cultural nos seus usos. Esta sessão abordará algumas vertentes da IA Generativa, enquadrando-as em questões de criatividade (entre a história de arte e os conceitos do que é ser, realmente, criativo).

 

SPOOC Impresión 3d en el aula
Mon, Jan 1, 2024 12:00 AM

DESCRIPCIÓN GENERAL

En los últimos años asistimos a un fenómeno cultural y a una revolución digital, que ha puesto de actualidad el uso de la Impresora 3D en el entorno educativo. A lo largo del Spooc veremos las distintas características de este modo de impresión así como las enormes posibilidades y aplicaciones que puede tener esta herramienta en nuestras aulas.

OBJETIVOS

Al finalizar el plan de actividades del SPOOC habrás:

 

      • Avanzado en el desarrollo de tu Competencia Digital (CDD)
      • Encontrado el origen de la impresión 3D
      • Descubierto en qué consiste y qué aplicaciones tiene la impresión 3D en entornos educativos. 
      • Sorprendido con las posibilidades que nos ofrece la impresión 3D para hacer nuestras aulas más inclusivas.
      • Explorado la aplicación de la impresión 3D en el arte. 
      • Ilusionado con buenas prácticas educativas relacionadas con el aprendizaje servicio y la impresión 3D.
      • Conocido los diferentes tipos de impresoras 3D y materiales más comunes en entornos educativos. 
      • Analizado diferentes opciones de software para el diseño e impresión de objetos en 3 dimensiones desde el punto de vista de la seguridad de los usuarios.
      • Aprendido cómo hacer más sostenible nuestra impresión 3D.

Y además habrás recopilado una biblioteca de sitios web, herramientas y recursos libres y abiertos para utilizar en tus propias clases.