D'Yep Schoulfoire

From Sunday, April 21, 2024 2:00 PM
to Wednesday, April 24, 2024 5:00 PM

Kids Life Skills asbl

Open in-person activity

info@kidslifeskills.org

English

Luxembourg

Kids Life Skills is thrilled to be part of YEP Schoulfoire this year! Come discover the vibrant world of education and explore essential life skills with us! From April 21st to April 24th, at LUXEXPO.

  • April 21st - from 14:00 to 18:00
  • April 22nd - from 08:00 to 17:00
  • April 23rd - from 08:00 to 19:00
  • April 24th - from 08:00 to 17:00

For more information, visit the website: https://schoulfoire.lu

https://schoulfoire.lu

    Primary school
    Robotics

Nearby upcoming activities:

Python Grundlagen
Wed, Oct 9, 2024 10:00 AM
Welche Inhalte vermittelt das Event? Mit welchen Methoden werden diese Inhalte an die Teilnehmenden vermittelt? In diesem Kurs lernen die Teilnehmer die Grundlagen der Programmiersprache Python und erlangen die Fähigkeit, einfache Programme zu schreiben. Der Kurs richtet sich an absolute Anfänger mit keinerlei Programmiererfahrung. Es sind keine Vorkenntnisse in Programmierung oder anderen Sprachen notwendig. Grundlegende Computerkenntnisse und die Fähigkeit, Texte in einem Texteditor zu bearbeiten, werden vorausgesetzt. Mögliche Inhalte, je nach Lerntempo und Vorkenntnissen können verschiedene Stufen erreicht werden: • Einführung in Python: Installation, grundlegende Syntax, Datentypen (Zahlen, Zeichenketten, Booleans) • Variablen und Operatoren: Zuweisen und Verwenden von Variablen, Rechenoperatoren, Vergleichsoperatoren, logische Operatoren • Eingabe und Ausgabe: Einlesen von Daten vom Benutzer, Ausgeben von Daten auf die Konsole • Kontrollstrukturen: if-Anweisungen, Schleifen (while, for) • Funktionen: Definition und Aufruf von Funktionen, Übergabe von Parametern, Rückgabewerte • Listen: Erstellen und Bearbeiten von Listen, Zugreifen auf Elemente, Verändern von Elementen • Tupel: Unveränderliche Listen • Sätze: Datensätze zur Speicherung von Schlüssel-Wert-Paaren • Dateien: Lesen und Schreiben von Dateien • Moduln und Pakete: Importieren und Verwenden von Modulen und Paketen • Objektorientierte Programmierung: Grundlegende Konzepte wie Klassen, Objekte, Methoden und Vererbung
Python Grundlagen
Wed, Oct 9, 2024 10:00 AM
Welche Inhalte vermittelt das Event? Mit welchen Methoden werden diese Inhalte an die Teilnehmenden vermittelt? In diesem Kurs lernen die Teilnehmer die Grundlagen der Programmiersprache Python und erlangen die Fähigkeit, einfache Programme zu schreiben. Der Kurs richtet sich an absolute Anfänger mit keinerlei Programmiererfahrung. Es sind keine Vorkenntnisse in Programmierung oder anderen Sprachen notwendig. Grundlegende Computerkenntnisse und die Fähigkeit, Texte in einem Texteditor zu bearbeiten, werden vorausgesetzt. Mögliche Inhalte, je nach Lerntempo und Vorkenntnissen können verschiedene Stufen erreicht werden: • Einführung in Python: Installation, grundlegende Syntax, Datentypen (Zahlen, Zeichenketten, Booleans) • Variablen und Operatoren: Zuweisen und Verwenden von Variablen, Rechenoperatoren, Vergleichsoperatoren, logische Operatoren • Eingabe und Ausgabe: Einlesen von Daten vom Benutzer, Ausgeben von Daten auf die Konsole • Kontrollstrukturen: if-Anweisungen, Schleifen (while, for) • Funktionen: Definition und Aufruf von Funktionen, Übergabe von Parametern, Rückgabewerte • Listen: Erstellen und Bearbeiten von Listen, Zugreifen auf Elemente, Verändern von Elementen • Tupel: Unveränderliche Listen • Sätze: Datensätze zur Speicherung von Schlüssel-Wert-Paaren • Dateien: Lesen und Schreiben von Dateien • Moduln und Pakete: Importieren und Verwenden von Modulen und Paketen • Objektorientierte Programmierung: Grundlegende Konzepte wie Klassen, Objekte, Methoden und Vererbung
Inno-Girls:
Sat, Jul 27, 2024 11:00 AM
Für Mädchen ist und bleibt Digitalisierung eine unbekannte Welt, dass man über dem eigenen Smartphone hinaus nicht nur ungerne kennenlernen will. Für Mädchen aus sozialschwachen Haushalten, ist der Zugang zu Fachwissen im Bereich der Digitalisierung immer noch ein sehr große Hürde. Mit diesem digitalen Lernwerkstatt möchten wir die Zielgruppe die Entwicklung von mobilen Apps schmachhaft machen. Dabei sollen sie befähig werden, wie man Benutzeroberflächen entwirft, Funktionen implementiert und ihre Apps schließlich auf echten Geräten testen können.