to Tuesday, October 24, 2023 12:00 AM
23ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΤΑΥΡΟΥΠΟΛΗΣ
Open in-person activity
Greek
Γληνού Δ. 10, 564 31, Σταυρούπολη
Τα παιδιά αρχικά είδαν βίντεο με τον τηλέγραφο και ενημερώθηκαν πως στον πόλεμο του 1940 οι φαντάροι χρησιμοποιούσαν έναν κώδικα , τον κώδικα Μορς. Παρουσιάστηκε ο κώδικας στα παιδιά και αυτά κλήθηκαν να "γράψουν" κάποιες λέξεις όπως ΣΟΣ, ΑΕΡΑ, ΟΧΙ και άλλες.
-
Pre-primary education
-
Basic programming concepts
Nearby upcoming activities:
Προγραμματίζω τους δικούς μου αυτοματισμούς και ρομπότ
Στη δράση αυτή θα συμμετάσχουν σταδιακά και κατά τη διάρκεια όλου του σχολικού έτους, όλα τα τμήματα των τάξεων Β, Γ, Δ, Ε και ΣΤ του σχολείου. Οι δραστηριότητες για κάθε τάξη θα είναι διαφοροποιημένες ως προς το υλικό και λογισμικό που θα χρησιμοποιηθεί και φυσικά ως προς τους εκπαιδευτικούς στόχους.
Στις μικρές τάξεις (Β-Γ) θα γίνει χρήση του FOSSBOT και οι μαθητές θα κληθούν να δώσουν τις κατάλληλες εντολε΄ς στο ρομπότ, ώστε αυτό να ολοκληρώσει ένα καθήκον.
Στις μεγαλύτερες τάξεις (Δ, Ε και ΣΤ) θα γίνει χρήση της πλατφόρμας Microbit που διαθέτει το σχολείο, καθώς και των πακέτων ρομποτικής R2. R3 ΚΑΙ S3 με μικροελεγκτές βασιζμένους στην γνωστή πλατφόρμα Arduino. Ειδικά για τα τμήματα της ΣΤ τάξης στόχος έιναι η συμμετοχή σε κάποια εκδήλωση (φεστιβάλ ή συνέδριο).
Δραστηριότητες κωδικοποίησης: Ζωγραφική με ψηφίδες
Στη δραστηριότητα αυτή, οι μαθητές της Γ τάξης του σχολείου μας, θα γνωρίσουν την έννοια της κωδικοποίησης μέσα από την ζωγραφική με "ψηφίδες". Η δραστηριότητα αυτή θα στοχεύσει ανάμεσα στα άλλα στην συμμετοχή των μαθητών στο πρόγραμμα του Ευρωπαϊκού Οργανισμού Διαστήματος, "Mission Zero".
Μαθαίνω να προγραμματίζω δημιουργώντας ένα ψηφιακό παιχνίδι
Η δραστηριότητα αυτή αφορά τα τμήματα της Ε και ΣΤ τάξης του σχολείου μας (5 τμήματα συνολικά). Σκοπός της είναι οι μαθητές με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού να υλοποιήσουν στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch3 μία εκδοχή του γνωστού παιχνιδιού Pong και να κατανοήσουν καλύτερα τεχνικές και βασικές έννοιες του προγραμματισμού όπως ακολουθία, επιλογή, επανάληψη, μεταβλητές, αρχικοποίηση τιμών, γεγονός.