8. HACKATHON HACK HEROES

From Monday, October 16, 2023 12:00 AM
to Monday, October 7, 2024 12:00 AM

Fundacja Media 3.0

Other

hackheroes@media30.pl

Polish

ulica Budowlana 4, 05-300, Mińsk Mazowiecki, Miński, Mazowieckie, POL

Zespół szkół nr 1 im. Kazimierza Wielkiego w Mińsku Mazowieckimbierze udział w 8. ogólnopolskim Konkursie Programistycznym HACK HEROES, który jak co roku odbywa się w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania. Organizatorami wydarzenia są Fundacja Media 3.0 we współpracy z SAP SE przy wsparciu HP Inc. Młodzi programiści przez 3 tygodnie będą przygotowywać swoje projekty przy wsparciu mentorów Fundacji. Tematem przewodnim tegorocznej edycji jest AUTOMATYZACJA W DOMU I W SZKOLE. Więcej informacji: http://hackheroes.pl/.

http://hackheroes.pl

    Secondary school
    Web development Mobile app development

Nearby upcoming activities:

Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci"
Fri, Aug 16, 2024 12:00 PM
Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci" to innowacyjne wydarzenie, które ma na celu stworzenie interaktywnej zabawki edukacyjnej, wprowadzającej najmłodszych w świat programowania. Skierowany do licealistów i studentów kierunków technicznych, hackathon stanowi platformę, gdzie młodzi inżynierowie i programiści mogą współpracować, wykorzystując różne języki programowania do realizacji nowatorskich pomysłów. Etapy Hackathonu: Inicjacja i Burza Mózgów: Uczestnicy rozpoczynają od sesji kreatywnej burzy mózgów, dzieląc się pomysłami na zabawkę programistyczną. Najbardziej obiecujące koncepcje zostają wybrane do dalszej realizacji. Formowanie Zespołów i Planowanie: Uczestnicy formują zespoły, które opracowują szczegółowe plany swoich projektów. Każdy zespół definiuje funkcjonalności zabawki oraz technologie i języki programowania, które będą używane. Projektowanie i Programowanie: Zespoły przystępują do projektowania i programowania swoich prototypów. Wykorzystują różne języki programowania, takie jak Python, JavaScript, C++ czy Scratch, aby stworzyć interaktywne i edukacyjne funkcje zabawki. Prototypowanie i Testowanie: Uczestnicy budują pierwsze prototypy zabawek, testują je i zbierają feedback. Na podstawie wyników testów wprowadzają poprawki i usprawnienia, dążąc do stworzenia optymalnego produktu. Prezentacja i Ocena: Hackathon kończy się prezentacją gotowych projektów przed komisją ekspertów z dziedziny edukacji i technologii. Najlepsze projekty otrzymują oceny i mogą być dalej rozwijane. Cele Hackathonu: Rozwój Umiejętności Technicznych: Uczestnicy zdobywają praktyczne doświadczenie w programowaniu, projektowaniu i prototypowaniu urządzeń. Promowanie Współpracy i Kreatywności: Hackathon wspiera współpracę zespołową oraz kreatywne podejście do rozwiązywania problemów. Innowacje Edukacyjne: Powstają innowacyjne rozwiązania, które pomagają dzieciom w nauce programowania w sposób zabawny i interaktywny. Grupa Docelowa: Licealiści i studenci kierunków technicznych, zainteresowani technologią, programowaniem i edukacją, mają okazję uczestniczyć w tym wydarzeniu, aby rozwijać swoje umiejętności i wiedzę. Korzyści z Uczestnictwa: Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci" to doskonała okazja do praktycznego zastosowania wiedzy technicznej, rozwijania umiejętności pracy zespołowej oraz tworzenia nowatorskich narzędzi edukacyjnych, które mogą inspirować młodsze pokolenie do nauki programowania
"Od Scrollowania do Kreowania"
Mon, Aug 12, 2024 10:00 AM
Warsztaty "Od Scrollowania do Kreowania" zostały stworzone, aby pomóc nastolatkom, którzy zmagają się z uzależnieniem od telefonu i mediów społecznościowych, przekierować swoją energię na wartościowe, edukacyjne i rozwijające zajęcia. Celem programu jest pokazanie uczestnikom, jak wykorzystać nowoczesne technologie do twórczego rozwoju, zamiast bezmyślnego scrollowania w mediach społecznościowych. Podczas warsztatów, uczestnicy poznają: Sztuczną Inteligencję w Projektowaniu Grafiki: Nauczą się, jak wykorzystać narzędzia AI do tworzenia imponujących projektów graficznych. Dowiedzą się, jak za pomocą AI można generować obrazy, edytować fotografie i tworzyć grafiki na potrzeby różnych projektów. Modelowanie 3D z Blenderem: Uczestnicy poznają podstawy modelowania 3D, co otworzy przed nimi drzwi do świata animacji, gier komputerowych i wirtualnej rzeczywistości. Nauczą się, jak tworzyć trójwymiarowe modele, tekstury i animacje, rozwijając przy tym swoje umiejętności techniczne i kreatywne. Cele Warsztatów: Redukcja Uzależnienia od Telefonu: Pokazanie alternatywnych, wartościowych form spędzania czasu, które mogą zająć miejsce bezproduktywnego scrollowania. Rozwój Umiejętności: Uczestnicy zdobywają cenne umiejętności w zakresie grafiki komputerowej i modelowania 3D, które mogą być przydatne w przyszłej karierze. Inspiracja i Motywacja: Warsztaty mają na celu zainspirowanie uczestników do aktywnego poszukiwania i rozwijania swoich pasji w dziedzinie technologii i sztuki. Twórcze Wyrażanie Siebie: Nauka wykorzystania nowoczesnych narzędzi technologicznych do twórczego wyrażania swoich pomysłów i emocji. Dla Kogo? Warsztaty są przeznaczone dla nastolatków, którzy spędzają zbyt dużo czasu na telefonie i w mediach społecznościowych, oraz dla tych, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności technologiczne i artystyczne. Dlaczego Warto? Uczestnictwo w warsztatach "Od Scrollowania do Kreowania" to inwestycja w przyszłość. Zamiast marnować czas na bezproduktywne aktywności, uczestnicy nauczą się cennych umiejętności, które mogą przynieść korzyści przez całe życie. Warsztaty te to nie tylko nauka, ale także zabawa i inspiracja do twórczego rozwoju.
Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci"
Fri, Aug 16, 2024 12:00 PM
Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci" to innowacyjne wydarzenie, które ma na celu stworzenie interaktywnej zabawki edukacyjnej, wprowadzającej najmłodszych w świat programowania. Skierowany do licealistów i studentów kierunków technicznych, hackathon stanowi platformę, gdzie młodzi inżynierowie i programiści mogą współpracować, wykorzystując różne języki programowania do realizacji nowatorskich pomysłów. Etapy Hackathonu: Inicjacja i Burza Mózgów: Uczestnicy rozpoczynają od sesji kreatywnej burzy mózgów, dzieląc się pomysłami na zabawkę programistyczną. Najbardziej obiecujące koncepcje zostają wybrane do dalszej realizacji. Formowanie Zespołów i Planowanie: Uczestnicy formują zespoły, które opracowują szczegółowe plany swoich projektów. Każdy zespół definiuje funkcjonalności zabawki oraz technologie i języki programowania, które będą używane. Projektowanie i Programowanie: Zespoły przystępują do projektowania i programowania swoich prototypów. Wykorzystują różne języki programowania, takie jak Python, JavaScript, C++ czy Scratch, aby stworzyć interaktywne i edukacyjne funkcje zabawki. Prototypowanie i Testowanie: Uczestnicy budują pierwsze prototypy zabawek, testują je i zbierają feedback. Na podstawie wyników testów wprowadzają poprawki i usprawnienia, dążąc do stworzenia optymalnego produktu. Prezentacja i Ocena: Hackathon kończy się prezentacją gotowych projektów przed komisją ekspertów z dziedziny edukacji i technologii. Najlepsze projekty otrzymują oceny i mogą być dalej rozwijane. Cele Hackathonu: Rozwój Umiejętności Technicznych: Uczestnicy zdobywają praktyczne doświadczenie w programowaniu, projektowaniu i prototypowaniu urządzeń. Promowanie Współpracy i Kreatywności: Hackathon wspiera współpracę zespołową oraz kreatywne podejście do rozwiązywania problemów. Innowacje Edukacyjne: Powstają innowacyjne rozwiązania, które pomagają dzieciom w nauce programowania w sposób zabawny i interaktywny. Grupa Docelowa: Licealiści i studenci kierunków technicznych, zainteresowani technologią, programowaniem i edukacją, mają okazję uczestniczyć w tym wydarzeniu, aby rozwijać swoje umiejętności i wiedzę. Korzyści z Uczestnictwa: Hackathon "Kreujemy Programistyczną Zabawkę dla Dzieci" to doskonała okazja do praktycznego zastosowania wiedzy technicznej, rozwijania umiejętności pracy zespołowej oraz tworzenia nowatorskich narzędzi edukacyjnych, które mogą inspirować młodsze pokolenie do nauki programowania