to Tuesday, October 24, 2023 4:30 PM
Apple Kurfürstendamm
Invite-only in-person activity
German
Kurfürstendamm 26, 10719, Berlin
Viele beliebte Apps entstehen in Swift, der leistungsstarken Programmiersprache von Apple. In 60 Minuten lernst du bei uns die Grundlagen dafür in Swift Playgrounds. So wird die Arbeit mit Code interaktiv und macht Spaß. Bring ein iPad mit oder leih dir eins von uns. Für alle, die 12 Jahre oder älter sind und programmieren wollen.
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Pre-primary education
Primary school
Secondary school
Higher Education
Post graduate students
Employed adults
Unemployed adults
Other (see description)
Teachers
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Basic programming concepts
Mobile app development
Hardware
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Nearby upcoming activities:
![](https://berlin.codeweek.de/fileadmin/_processed_/7/8/csm_Vom-Pixel-zum-Bild_861783145b.jpeg)
Codie und die Welt der Pixel - Codieren und Decodieren mit dem Calliope Mini
Ein Bildschirm stellt ein Bild mithilfe vieler, meist winziger Bildpunkte dar. In dem Workshop erforschen wir die Welt der Pixel und überlegen, wie ein Computer ein Bild nur mit Einsen und Nullen speichert. Zuerst codieren und decodieren wir eigene analoge Pixelbilder, später bringen wir unsere große Digiwall zum Leuchten. Wir entwerfen eigene Pixelbilder, die wir mit Hilfe der einfachen Programmierumgebung MakeCode auf der LED-Anzeige des Mikrocontrollers Calliope Mini anzeigen lassen.
Das Angebot ist für Mädchen und Jungen gleichermaßen geeignet. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Der Einstieg in den Workshop ist täglich zwischen 14 und 16 Uhr jederzeit möglich.
Altersklasse ab 7
Wann Dienstag, 15.10.2024 14:00 - 16:00 Uhr
Teilnahmegebühr: nur Museumseintritt
Ansprechpartner: Antonia Oelke - +49 1622485851
![](https://berlin.codeweek.de/fileadmin/_processed_/c/6/csm_Programmiere_Kunst_db7d644df6.jpeg)
Einfach Kunst programmieren - Aus Befehlsblöcken werden eigene kleine Kunstwerke
In diesem Workshop erstellen wir gemeinsam Anweisungen, nach denen unsere Roboter, Stickmaschinen oder Stifte Plotter eure Ideen umsetzen.
Zuerst finden wir heraus, was eigentlich ein Programm ist. Dazu verwandeln wir uns selbst in Zeichenroboter, nehmen gegenseitig unsere Befehle entgegen und staunen, was für lustige Formen dabei herauskommen. Mit dieser Erfahrung entwerfen wir tolle eigene Pixelbilder, deren Programmierung für uns nun ein Kinderspiel ist. Im Anschluss übertragen wir die Programme und lassen eure Eigenkreationen von unseren digitalen Geräten in ein mitnahmefertiges Produkt verwandeln.
Das Angebot ist für Mädchen und Jungen gleichermaßen geeignet. Es sind keine Vorkenntnisse erforderlich.
Der Einstieg in den Workshop ist täglich zwischen 10 und 12 Uhr sowie zwischen 14 und 16 Uhr jederzeit möglich.
Altersklasse ab 7
Wann Dienstag, 22.10.2024 14:00 - 16:00 Uhr
Teilnahmegebühr: nur Museumseintritt
Ansprechpartner: Antonia Oelke - +49 1622485851