to Sunday, June 30, 2024 12:00 AM
Agrupamento de Escolas Pintor José de Brito
Open in-person activity
Portuguese
Rua José de Brito 62, 4900-489, Viana do Castelo, PRT
Hoje em dia, encontramos problemas que dificultam as nossas vidas, por exemplo alterações climáticas, poluição ambiental, incêndios florestais, etc. Estes problemas reduzem a nossa qualidade de vida. No sentido de ultrapassar estes problemas do século XXI, são necessários estudos para desenvolver ou implementar projetos que visem soluções nas áreas da Engenharia e Matemática. Este projeto visa capacitar os nossos alunos de competências de codificação robótica e implementação de soluções na área STEM (Science, Technology, Engineering e Mathematics). Serão realizadas atividades que envolvam a construção de mecanismos robóticos onde se aplicam conceitos físicos, nomeadamente de forças e energia (ação reação e impulsão), montagem de robots e circuitos elétricos bem como a respetiva programação utilizando linguagens de programação por blocos.
-
Primary school
Secondary school
-
Basic programming concepts
Web development
Robotics
Nearby upcoming activities:
Desafio ESHM na Codeweek: desenha uma personagem e depois dá-lhe vida na ubbox
DESAFIO CODEWEEK
Programação de uma criação para a Codeweek
Queremos ver a criatividade dos alunos em ação: desenham uma personagem original e depois dão-lhe vida com programação na ubbox. Vão poder mostrar o seu talento artístico e as suas habilidades de programação, como ainda tem a hipótese de ganhar um prémio incrível! 🏆
Bebras
Pensamento computacional no Bebras
Programa no Scratch, cria o teu jogo e diverte-te no Halloween
Os alunos do 2.º ano do Curso de EFP Eletrónica, Automação e Computadores, irão dinamizar uma atividade especial para os seus colegas do 1.º ano. A tarefa será desenvolver um jogo na plataforma Scratch, inspirado no tema do Halloween.
A ideia é permitir que todos participem de maneira interativa e divertida, aprendendo enquanto jogam e colaboram. Para além de ser uma excelente oportunidade de desenvolver competências técnicas, como a programação, a atividade promove o trabalho em equipa, o pensamento criativo e a resolução de problemas.