to Tuesday, October 17, 2023 12:00 AM
Istituto Comprensivo Collegno Marconi- Scuola Primaria L. Moglia-CLASSE 5A
Open in-person activity
Italian
Via Cesare Battisti 8, 10093, Collegno, Torino, ITA
Dopo tanta attesa è arrivato l’autunno.
Prima parte: gli alunni seguono un codice fornito a loro realizzando in pixel art scritte e figure autunnali.
Seconda parte: gli alunni inventano un codice proprio da far seguire ai compagni per arrivare a destinazione all’interno di un percorso.
-
Primary school
-
Unplugged activities
Nearby upcoming activities:
Introduzione al pensiero computazionale
Primi approcci al pensiero computazionale.
Attività diversificate per gruppo su CODE.ORG e altre risorse
Sphero Indi: Le Basi del Coding in Movimento
In questo percorso impareremo le basi della programmazione in modo divertente e interattivo utilizzando un robot speciale chiamato Sphero Indi. Attraverso una serie di attività pratiche, esploreremo come programmare movimenti, risolvere problemi e sviluppare pensiero critico. Questo corso è pensato per ragazzi scuola secondaria di primo grado e non richiede alcuna esperienza precedente. Preparatevi a scoprire come i semplici comandi possono dare vita a un robot e come il coding può essere utilizzato per affrontare sfide reali!
Crea il tuo Labirinto digitale con Scratch
Durante questo corso, imparerete a programmare utilizzando Scratch, un linguaggio di programmazione a blocchi facile e divertente. L’obiettivo finale sarà la creazione di un labirinto digitale interattivo, che potrete personalizzare e condividere con i vostri amici e familiari.
Inizieremo con un’introduzione a Scratch, familiarizzando con l’interfaccia e le sue funzionalità. Successivamente, esploreremo i concetti base della programmazione, come le variabili, i cicli e le condizioni. Questi concetti vi aiuteranno a sviluppare abilità di problem solving e pensiero logico, fondamentali per la programmazione.
Una volta acquisiti i concetti base, passeremo alla fase di progettazione del labirinto. Disegnerete il vostro labirinto su carta, pianificando ogni dettaglio. Poi, trasformeremo il progetto cartaceo in un labirinto digitale utilizzando Scratch. Durante questa fase, avrete l’opportunità di esprimere la vostra creatività e innovazione.
Il corso prevede anche una fase di test e debugging, dove verificheremo il funzionamento del labirinto e risolveremo eventuali problemi. Infine, condividerete i vostri progetti completati con la classe e discuteremo insieme le esperienze di apprendimento.