to Friday, October 20, 2023 1:00 PM
Istituto Comprensivo Romolo Onor - Scuola Secondaria di I° Grado Statale R. Onor
Invite-only in-person activity
Italian
Via Nazario Sauro 11, 30027, San Donà di Piave, Venezia, ITA
La Scuola Seocndaria di I° Grado Romolo Onor partecipa per la prima volta alle settimane della Codeweek.
Le classi che hanno aderito all'iniziativa sono le seguenti:
1^ F: "SCRITTURA DI SEMPLICI PROGRAMMI USANDO IL LINGUAGGIO DI SCRATCH" che significa dare istruzioni usando un linguaggio di programmazione o codice.
1^ G e 3^ B: Creazione di un gioco di labirinto nel quale i giocatori (umani) guideranno un personaggio (virtuale) attraverso il labirinto per raggiungere il tesoro. Tutto questo attraverso l'uso del programma VPL Scratch.
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Secondary school
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Basic programming concepts
Software development
Unplugged activities
Playful coding activities
Art and creativity
Visual/Block programming
Artificial intelligence
Motivation and awareness raising
Nearby upcoming activities:
Coding con Lego Spike Essential
I bambini di classe 4^A, riuniti a gruppi di due, osservando le indicazioni proposte nelle UDA di Lego Spike essential, costruiscono oggetti (taxi, ruota panoramica...) e attivano il movimento di alcune parti seguendo la programmazione a blocchi suggerita. Successivamente provano a personalizzare gioco e movimento delle parti.
Grow up with Coding
In concomitanza con la CodeWeek tutte le classi della Scuola secondaria di primo grado "E. Fermi" dell'I.C. "A. Palladio" di Caorle iniziano il loro percorso di Coding e Robotica educativa che li terrà impegnati per tutto il corso dell'anno soclastico.
Le Classi prime inizieranno da Scratch, imparando le basi della programmazione per arrivare a creare interazioni tra il mondo fisico e il mondo reale attraberso l'uso della scheda Makey Makey.
Le classi seconde proseguono il loro percorso di programmazione utilizzando la scheda "Microbit" mediante la piattaforma "Microsoft Make code" e successivamente impareranno a programmare i robot Maqueen Plus.
Le classi terze afronteranno il mondo IoT sviluppando progetti di gruppo con l'utilizzo della scheda Arduino Uno.
Piccoli esploratori in gioco
Attività di coding unplugged rivolte ai bambini della scuola dell'infanzia.