La Scuola Secondaria di I° Grado Romolo Onor in partenza per un fantastico viaggio nel ... mondo del Coding

La Scuola Secondaria di I° Grado Romolo Onor in partenza per un fantastico viaggio nel ... mondo del Coding

From Monday, October 9, 2023 8:30 AM
to Friday, October 20, 2023 1:00 PM

Istituto Comprensivo Romolo Onor - Scuola Secondaria di I° Grado Statale R. Onor

Invite-only in-person activity

veic824008@istruzione.it

Italian

Via Nazario Sauro 11, 30027, San Donà di Piave, Venezia, ITA

La Scuola Seocndaria di I° Grado Romolo Onor partecipa per la prima volta alle settimane della Codeweek.

Le classi che hanno aderito all'iniziativa sono le seguenti:

1^ F:   "SCRITTURA DI SEMPLICI PROGRAMMI USANDO IL LINGUAGGIO DI SCRATCH" che significa dare istruzioni usando un linguaggio di programmazione o codice.

1^ G e 3^ B: Creazione di un gioco di labirinto nel quale i giocatori (umani) guideranno un personaggio (virtuale) attraverso il labirinto per raggiungere il tesoro. Tutto questo attraverso l'uso del programma VPL Scratch.

http://www.iconor.edu.it

    Secondary school
    Basic programming concepts Software development Unplugged activities Playful coding activities Art and creativity Visual/Block programming Artificial intelligence Motivation and awareness raising

Longitude: 12.56917
Latitude: 45.6321
Geoposition: 45.632100000806,12.569169994709

Nearby upcoming activities:

Appuntamento con la Storia: Progetto di Istituto per la Transizione Digitale
Sat, Oct 11, 2025 5:14 PM

 

Appuntamento con la storia: progetto di Istituto per la transizione digitale. Un progetto educativo per celebrare i centenari del 2026, esplorando la storia attraverso attività digitali e creative per ogni ordine di scuola. Il progetto 'Appuntamento con la Storia: Progetto di Istituto per la Transizione Digitale' nasce con l'obiettivo di celebrare i numerosi centenari del 2026 attraverso un approccio educativo innovativo e interdisciplinare. L'idea è di offrire a tutti i docenti, indipendentemente dalla disciplina insegnata (religione, italiano, storia, musica, tecnologia, arte, geografia, matematica, scienze), una serie di spunti creativi e percorsi trasversali da realizzare con l'ausilio delle nuove tecnologie. Questo progetto mira a trasformare la commemorazione storica in un'opportunità di apprendimento dinamica e coinvolgente, stimolando la creatività degli studenti e promuovendo l'integrazione delle competenze digitali nel curriculum scolastico.

Programmierung eines digitalen Roboters nach Anleitung
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Die Schüler und Schülerinnen werden durch Anleitung zur Programmierung hingeführt. Ein Roboter muss durch Befehle Aufgaben erledigen.
Erstellen von 3D Modelle mittels Autocad und Druck auf Creality Ender 5
Fri, Jul 4, 2025 12:00 AM
Die SchülerInnen entwickeln im Rahmen des Fachbereichs Metall/Elektro und Holz/Bau (in den Unterrichtsfächern "Technisch Zeichnen" und "Fachpraxis" eigenständige 3D Modelle wie zb. Namensschilder, Demowerkstücke im 3D Konstruktionsprogramm Tinker/Cad "Autocad " und drucken diese schlussendlich auf dem Creality Ender 5. Diese Aktivität findes regelmäßig statt.